Под публикацией Клык Вирма

Да, однажды бродя по пещере неподалеку от дверей " Какие то там механизмы" (или как то так, могу посмотреть точнее), на карте появилась метка в виде замочной скважины Шахта Холодная Жила. Высоко на стене видно этот балкончик, подойти никак. Прошел весь подвальчик насквозь и вышел из таких же дверей на другой стороне пещеры, выйти не могу...

Только что шахту прошла, дальше Димфрост и уперлась в решетки. Не нахожу пещеру Морозный туман, оттуда ведь надо выйти?

Под публикацией Ездовой Олень

Распаковала и скинула все в нужную папку,поставила галочку,а оленя нет(

А у меня единорог так и не появился(

Под публикацией Кольценосцы

А можно ли как-то, хоть даже через консоль, получить способность Назгулов, при которой у них ещё пар исходит изо рта (точнее, выходил бы, если бы он уних был)? Буду использовать, летая на Виверне и нося робу Назгула.)

Под публикацией Frostfall - Выживание на холоде

как поставить мод? я его вроде поставил, а изминений никаких нету :(

А в МСМ включал?

Под публикацией События

мод сам по себе супер. но почему серебрянная рука изначальнго считает меня врагом, хотя мой герой не только не оборотень но не соратник и даже еще не знаком с соратниками?

прикольно конечно видеть как они месят оборотней, но потом то они на меня бросаются, а то и сразу без предупреждения стрелой в лоб.

Потому что ни ещё и просто разбойники и мародёры.

Под публикацией Клык Вирма

Соответственно  остров Клык Вирма, далее Имперский шахтерский поселок и в нем Шахта Холодная Жила....

Под публикацией Кольценосцы

Очень прикольно будет, если надеть одежду Назгула, применить на Виверне возле Минас-Моргула крик "Подчинение воли" из Dragonborn и полетать на ней, выкрикивая талант нордов "Боевой клич".

Под публикацией Кольценосцы

Ещё сделай цепь квестов по сюжету Властелина Колец. (Чтоб кольцо было у тебя и в Мордоре, то есть в Морровинде, снижало скорость передвижения, запас сил и магию.)

Под публикацией Броня манду

Не, ну не зря персонаж мужского пола на 5 скрине делает facepalm. Такое чувство, что автор поленился проработать нижнюю половину женского сета, ибо выглядит эта половина как сплошные лосины. Руки и плечи смотрятся пластиково. Мужской вариант куда лучше проработан, хоть лосины и пластиковость остались.

Под публикацией Пограничные стяги

О и сюда стяги наконец-то доползли) Хороший мод.

Под публикацией Skummel Sohu
Kongressman
модмейкер
15.01.2014 — 13:21

[quote name="alexalexalexmodtesall" timestamp="1389787742"]Хороший, проработанный мод, спасибо за него. Полностью правда пока не прошел. Кроме не до конца опущенных бутылок эля в некоторых домах вроде все хорошо. Хотелось бы только, чтобы локации не ограничивались исключительно квестовыми нуждами, чтоб в них интересно было побегать и после прохождения истории. А то получается по принципу прошел-удалил. Выскажу такое предложение, герой из Скайрима попадает сразу в большую локацию болота, из которой он через сеть мелких доберется до деревни. В результате даже после выполнения всего квеста у нас останется всегда доступная для входа большая локация, в которой интересно побегать, если там будет происходить время от времени генерация противников. Иначе как это ни печально мод после прохождения придется удалить за ненадобностью, ибо лезть через такие дебри, чтобы прогуляться по болотам слишком накладно.[/quote] Есть телепорт из Вайтрана. А слишком большие локации будут тормозить, как болота.

Под публикацией Бег и походка на 360

как сисички прыгают когда она бежит )))