Под публикацией SkyUI

Это действие "Atlas World Encounters" из плагина http://tesall.ru/files/file/5440-atlas-novye-otmetki-na-karte/

Спасибо. Очень может быть. Отпишусь туда.

Под публикацией UI Compilation

Родной... Во-первых спасибо огромное за труды...)))

А во-вторых есть небольшая просьба...... Ты не мог бы чуть подредактировать меню инвентаря и карты (inventory_menu + map_menu) в WarCry - New Dimension - чтобы всё было как здесь (Размер инвентаря и его вместительность, и этот компактный размер иконок, который мне так дорог ну и конечно карта Сиродилла на пол экрана - как здесь))))))) Если можно, чтоб сохранились функции карты из OWC-ND...))
Было бы просто великолепно!!!... Конечно круто было бы ещё чуть компас изменить (hud_main_menu), чтоб как тут был... Поприличнее...))
Ну или чтоб чужой мод не трогать сделай аддон или как бы вариацию для этого - чтобы он совместимым был с OWC-ND...

Под публикацией Каджиты с обложки
Под публикацией Новая Забытая Магия
3лой
модмейкер
10.12.2013 — 08:11

Я согласен, что интерфейс Скайрима крайне недружелюбен для магов, но тут ничего не поделаешь, в ТЕС всегда так было.

Играть с 5-7 закл. невозможно

Я сейчас не совсем понимаю, про какой мод вы говорите, возможно про ДДС, но с ФМР вполне реально играть с 5-7 заклинаниями, практически все дополнительные эффекты можно получить при прокачке определенных заклинаний, исключая трансмутацию и свет. Опять же, Скайрим не ВоВ, нет никакой нужды кастовать на врагов кучу дебафов и ДоТов, чтобы порадоваться циферкам в Рекаунте :) Идеальная комбинация на мой взгляд: 1-2 заклинания урона с нужными улучшениями, пара бафов, и лечение, собственно всё.

Под публикацией Броня Горзы [CBBE] [UNP] [DG]

броня больше оркам подойдем на людях смотрится не очень

Под публикацией Возрождение Хелгена

Что делать? У меня не срабатывает один квест: Когда я взял на прохождение испытания пятого новобранца Сорана, мне нужно уничтожить нежить в гробнице, в той где часть амулета Голдура, но я уже забрал эту часть амулета давно ранее. Квестовый маркер находится на месте, указывает на пустоту, где гроб с убитым уже одним из сыновей Голдура. И всё, маркер висит, нежити нет, квест не срабатывает. А этот Соран бегает за мной, с ним не поговорить, не вещами обменяться, не убить его(он бессмертный). ЧТО ДЕЛАТЬ???(((

Посмотри на одну страницу назад (23-24 ноября), там это уже обсуждалось. У меня тоже похожая проблема была (и не только у меня).

добрый день

столкнулся с проблемой, может кто подскажет: никак не возьму в толк, что делать с маркированным фалмером (который древний фалмерский мудрец) в Альфтанде?

я пришел в Альфтанд после коллегии в Винтерхолде и храма в Солитьюде, убил всех фалмеров, включая маркированного. думал, у него что-то квестовое в инвентаре - ошибся. начинка его карманов весьма прозаична: немного золота, яд и древний фалмерский меч.

после этого продолжил квест, выучил талант друга и вернулся к маркированному. воскресил его через консоль, думал, может он поговорит со мной - нет, ничего не происходит

кто-нибудь сталкивался с такой проблемой?

ее возможно как-нибудь решить?

спасибо

p.s. маркеров по этому квесту более не осталось - только этот фалмер

p.p.s вопрос решен. переместил мод вверх списка и занялся другими квестами. через время вернулся в Альфтанд, заново перебил всех фалмеров (они восстановились) и забрал у маркированного недостающий квестовый предмет.

возможно, мод и не нужно было перемещать вверх. во всяком случае других манипуляций я не проводил, так что вдруг у кого будет такая проблема - пробуйте

Под публикацией Комплекты брони босмеров

вот ссылка на профиль разработчика в стиме  http://steamcommunity.com/profiles/76561198007341077/

Под публикацией Новая Забытая Магия

Хотя здесь подразумевается ДДС (хотя я не припомню, чтобы там было нужно каждый раз открывать меню магии после каста), в ФМР (Forgotten Magic Redone) нет никакой нужды постоянно что-то открывать. В последней версии (1.5.3) всего 39 заклинаний, лично я когда играл использовал 5-7, в зависимости от ситуации.

Вы не так меня поняли, была необходимость вызывать меню магии или меню избранного, т.к. кол-во биндов ограничено восьмью. Можно конечно использовать подгруппы SkyUI и переключатся между ними с помощью F1 - F4, либо воспользоваться сторонним модом для увеличения кол-ва горячих клавиш, но для этого приходится держать в голове 20+ биндов.

Играть с 5-7 закл. невозможно, т.к. используются оригинальные закл. (невидимость, трансмутация, магический свет и т.д.), так и закл. из других сторонних модов.

В общем, я лишь хочу сказать что интерфейс Ская слегка не дружелюбен к пользователю с использованием множества подобных модов. Какого-то негатива к вашему моду у меня ни в коем случае нет.

Однако стоит отдать вам должное, система улучшений заклинаний мне лично раньше не встречалась нигде. Глифы в том же ВоВ жалкое недоразумение по сравнению с тем что реализовали Вы. Спасибо!

Под публикацией Коллекция блочных луков

Вот жеж зараза! А одним файлом автору не судьба их было сделать? Куча еспешников в архиве)

Десять минут работы с TES Edit. И всего делов...

Под публикацией Dishonored: Дары Чужого

Хороший квест, жаль только толпа мобов у каждого алтаря невстречает

Под публикацией Безумные драконы

Ндааа....знатная видимо трава растёт у дома этого автора. Забористая такая.

Мне нравится Ваша личная иконка (логотип).

))пасиб

Под публикацией Перк Хирург

Что-то Фар Край напомнило:)

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

суперский мод отличная работа проделана