Под публикацией Опасные противники

Боссов с этим модом действительно стало интересно отправлять в Обливион,но только в открытом бою. Если гасить их из лука в режиме скрытности,то они,как и обычные мобы, тупо бегают туда-сюда и не знают чего делать :)))

Попробуйь:Better Enemy AI,Deadly Combat,они конечно тебе проблему не решат,но там бывает рендом,иногда с выкаченым стелсом тебя рядовой моб видит.Вообще бесезда сделал глупость не указав капы на параметры (стелса,на защиту порог в 80% поставили,а на стелс нет,так же и на урон).

Под публикацией G.E.C.K

А реально можно свой мод сделать или я не понял?

Под публикацией Черный меч

Для создания меча вам потребуется навык ковки эбонита, навыки кузнеца-волшебника.

Запятая пропущена

Под публикацией Frostfall - Выживание на холоде

С этой версией,участились вылеты(раньше 1-2 в час, сейчас 1-2 в минуту),не знаю что именно они тут наделали,игра перестала быть адекватной,я обновил только этот мод,остальные не трогал и начались сюрпризы(начал новую игру,без изменения,вышел из хелгена и понеслось :))

Под публикацией Башня Азуры

Единственное, что не могу найти, где лечиться от вампиризма, а то вдруг подхвачу?

Там есть нпс -торговец у него спрашиваешь как дела тип того, и он даёт стандартный квест на излечение...

Под публикацией Атмосферные патрули

То есть, играя за Бурю или Империю, битвы при Вайтране не будет вобще?

Нее, это никуда не годится, для меня святое дело - навешать люлей имперцам...

скорее всего имеется ввиду периодическая заруба из мода имперцев и ББ к западу от Вайтрана, а не сюжетная битва.

Я счас некроманта отыгрываю - на полях сражений само то качать колдовство)

Под публикацией Комплекты брони босмеров

Очень достойные сеты, очень. Я, хоть и не поклонник легкой брони, искренне порадовался. Как раз искал интересные открытые шлемы для спутников.

Что новенького в данной версии?

Красиво конечно, автор молодец, но это на любителя, потому что...ненавижу...манекенов, пауков, негров, имперцев...

PS. На счет афроамериканцев шутка =)

Да! Вот это то, чего я ждал!

1.Удаляешь все свои старые анимации. (обязательно)

2.Устанавливаешь Fnis потом PCEA.

3.Data/Tools/GenerateFNIS for Users, открывается програмка. Ставишь галочку напротив xp32s Pc exclusive animation path (и только напротив него).

3.Update FNIS BEHAVIOR (придётся нажимать на это каждый раз, когда устанавливаешь новые анимации)

4.Data/Meshes/actors/character/animations/PCEA (все анимации теперь кидать в эту папку).

5.В принцепе всё,удачи!

Про 4 пункт по подробнее хотелось бы узнать.

Эх, Римляне...  умели ж делать так, что и через 2000 лет вдохновляет на копирование