Почему при проверки на ошибки мода TES4Edit сообщает что содержиться такие ошибки и их очень много:
[00:09] Checking for Errors in [4A] Fort Colovia.esp
[00:09] ZZFortmemebership [FACT:4A006B90]
[00:09] FACT -> Warning: internal file FormID is a HITME: 04006B90 (should be 03006B90 )
[00:09] MTLegionFaction [FACT:4A011CEC]
[00:09] FACT -> Warning: internal file FormID is a HITME: 04011CEC (should be 03011CEC )
[00:09] MTServantfaction [FACT:4A019F83]
[00:09] FACT -> Warning: internal file FormID is a HITME: 04019F83 (should be 03019F83 )
[00:09] MTlordsfaction "Форт Коловия" [FACT:4A02AC04]
[00:09] FACT -> Warning: internal file FormID is a HITME: 0402AC04 (should be 0302AC04 )
[00:09] MTKnightofthelamp [FACT:4A02E99F]
[00:09] FACT -> Warning: internal file FormID is a HITME: 0402E99F (should be 0302E99F )
[00:09] MTJanusfaction [FACT:4A041AAC]
[00:09] FACT -> Warning: internal file FormID is a HITME: 04041AAC (should be 03041AAC )
[00:09] MTHunterslodgefaction [FACT:4A0421A4]
[00:09] FACT -> Warning: internal file FormID is a HITME: 040421A4 (should be 030421A4 )
[00:09] MTmarcinfaction [FACT:4A042212]
[00:09] FACT -> Warning: internal file FormID is a HITME: 04042212 (should be 03042212 )
[00:09] MTminersfaction [FACT:4A048C46]
... и так далее

У кого нибудь такое было? Что это?

Под публикацией Cyrodiil Upgrade Overhaul: Bravil

igormaniac, Какие в ближайшем будущем переводы от тебя ожидать?

Под публикацией Cyrodiil Upgrade Overhaul: Chorrol

Какой порядок загрузки должен быть по отношению к моду Kvatch Aftermath v7.8 RUS? Есть конфликты в Landsscape.

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

Рано обрадовался, после разговора в таверне получил ошибку((((
Tes3Stream Warning: Model
"Meshes\Arktwend\blutspritzer3.NIF" tex not
found "q_blooddagak.dds"!

Дико извиняюсь! В MGE сделал distant land, пока ошибок не наблюдаю)
Единственное что беспокоит, при создании distant land есть предупреждение:
Texture not found: q_blooddagak.dds in the model: arktwend\blutspritzer3.nif You can see texture errors on …
Диалог с кольцом не глючит)))
Как бы вот еще nps по стульям и лавкам рассадить для OpenMW и совсем красота будет!
И вот еще вопрос, я правильно понимаю, что файлы Bloodmoon.esm, Morrowind.esm и Tribunal.esm не нужны?

Под публикацией Kingdom of Almar

Quasar013, пустышки - это заслуга мододела, не моя))) Описание насчёт магазинов я брал с его readmy. А насчёт квеста - там надо убить лидера Темных друидов, тогда квест завершится, появится надпись. Он как раз в самом конце должен находиться. До Зала гигантов доходили? Если да, то шли в правильном направлении. Может, в нём дверь не нашли?

Под публикацией Обьединенный фикс от 1С

алексей123456, разного рода текстовые сообщения в верхнем левом углу экрана(точнее часть из них), у персонажа не Уровень 10, а Level 10 и прочие вещи, которые обычно не замечаешь, но они есть. А без Oblivion_1C_СorrectDirNames.esp озвучки у половины персонажей нет(это именно что беда ру версии, в оф локализациях такого нет)

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

Несколько обескураживает вот эта строка. Тут очень странно все...
Texture "Data Files\Textures\Q_refl_writing_dark.dds" count 3.
А это значит что путь до файла выглядит так:
Data Files\Data Files\Textures\Q_refl_writing_dark.dds
Файл Q_refl_writing_dark.dds в папке Textures есть, в Data Files создал еще папку Data Files, в ней папку Textures, в нее положил файл Q_refl_writing_dark.dds. Ошибка пропала. Кажется где то не верно прописан путь.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Горный мастер, в рамках сборки нет смысла ослаблять этих мародёров. То, что этот квест условно начальный для вступления не значит, что ты можешь его сразу пройти, так как автолевелинг отсутствует, мир разделён на зоны врагов разной опасности. Пройти Форт Голубой Крови под tgm, поступить в Универ и сразу получить по лицу от некромантов, стоящих по сложности выше мародёров – не то чтобы рабочая схема :) Лучше уж пойти качаться на бандитах, зверях, квестах попроще и обзавестись всякими баффами Девяти и т.д. (подробнее при желании в таблице)

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир

Ошибок стало значительно меньше))))
Остались только
Texture "Textures\Q_refl_writing_dark.dds" count 3.
Texture "Textures\max_window_diamond_01.dds" count 3.
Texture "Textures_land_default.tga" count 3.
Texture "Textures\menu_thick_border_bottom_right_corner.dds" count 2.

Разобрался!
В Morrowind.ini остались наименования файлов из старой версии
То что есть сейчас:
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=Arktwend.bsa
;Archive 3=Arktwend_BC.bsa
;Archive 4=Arktwend_TAO.bsa

[Game Files]
GameFile0=RU_Arktwend.esm
GameFile1=RU_Arktwend_Fixes.esp
;GameFile2=RU_Arktwend_BC.esp
;GameFile3=RU_Arktwend_TAO.esp
;GameFile4=RU_Arktwend_GCD.esp

Надо:
[Archives]
Archive 0=Tribunal.bsa
Archive 1=Bloodmoon.bsa
Archive 2=Arktwend.bsa
Archive 3=Arktwend_BC.bsa
Archive 4=Arktwend_TAO.bsa

[Game Files]
GameFile0=Arktwend.esm
GameFile1=RU_Arktwend_Fix.esp
GameFile2=RU_Arktwend_BC.esp
GameFile3=RU_Arktwend_TAO.esp
GameFile4=RU_Arktwend_GCD.esp

И в инструкции для Arktwend BC написано: подключите архив Arktwend.bsa и Arktwend_BC.esp в лаунчере. Но в лаунчере не отображаются bsa, только esp и esm

ZWolol, дико извиняюсь, но мои кривые руки опять меня подводят(
Вроде все по инструкциям из архивов сделал. Получил ошибку:
Model Load Error: Meshes\BC\bc_shoe_com_01.nif cannot
load file in Meshes\BC\bc_shoe_com_01.nif.
Will use the default object Marker_Error.NIF.

Под публикацией Kingdom of Almar

чет не понял где квест в саду. в сад вошел квест начался. вышел из сада и вошел снова, сад горит. вошел в указанную дверь, квест окончен. прошел до конца в режиме скрытности помещения за дверями пока не уперся в тупик.
Гильдия друидов это вроде как просто гильдия магов, как бы там ни было в ступить в нее нет возможности. есть гильдия бойцов, с разницей в названии. Куча магазинов в столице их два. просто книжки и оружие. все нпс пустышки, но с уникальным ID
В чем прикол так и не понял

Под публикацией Обьединенный фикс от 1С

а что в интерфейсе ?вроде все норм же было ,а вот по поводу озвучки интересно