Ну тут все просто.

Хермеус Мора пообщался с Шеогоратом. В результате Хермеус Мора в придачу к своей любви к знанию приобрел легкое безумие и более активную позицию в отношении к Нирну. Шеогорат, в свою очередь, частично очнулся от своего безумного состояния и, опять-таки частично, стал Джиггалагом. От Хермеуса Моры он приобрел некоторое понимание более высоких форм порядка нежели кристаллы.

В результате их совместных действий был разработан и начал осуществляться план ментального слияния плана Апокрифа с планом Нирна. Задача - прямой интерактивный сбор информации с аур и эгрегоров Нирна неощущаемым для доноров образом. В качестве буфера обработки используется План Порядка, в котором остаются копии собранных данных.

Странные сооружения и объекты - это коннекторы слияния, а так-же сенсоры и эффекторы сканирования. Они видны только разумным существам, причем только тем, чей разум крайне развит и дисциплинирован и сумашедшим. Остальные, "среднеразумные" неспособны отвлечся от типовой реальности и сосредоточить свое внимание в нужной степени.

В качестве отвлекающего средства в Нирн было введено множество артефактов со странными, нелогичными, и даже безумными свойствами. Это средство преследует 2 цели: перехват внимания жителей Нирна и, главная, дезинформация агентов прочих Принцев Даэдра и их самих. Ситуация должна восприниматься Принцами, как обычные выходки Безумного Бога.

О цели всех этих мероприятий скажу позже, но она отнюдь не состоит во вторжении в Нирн и / или его упорядочивании, она гораздо глобальней.

второй скрин прям "у ти бозе мой"

Конструкции хороши, но в Скайриме выглядят не к месту, вот бы отдельный мод о каком нибудь другом измерении или что-то в этом духе, там было бы кстати.

Под публикацией История игрушек

А я-то думал, когда же кто-нибудь начнёт работать над детьми и семьёй в общем. А то разработчики эту идею сделали, но очень уж примитивно.Ребёнок останется ребёнком навсегда, вот что за бред? Почему нельзя их вырастить, дать им оружие и взять в спутники? Или ещё что-нибудь в таком духе. А то уж совсем скучная плюшка. Ну и, насколько я понял, эти игрушки просто для вида. играть-то они в них всё равно не будут, или я не прав?

Под публикацией Двемерский локомотив

почему-то ВрайБаш не любит этот мод.. постоянно отключает мастер-файл. Приходится отключать патчер и вручную выставлять...

Дорогие браться Лорщики! это кощунство! мы оскорблены! уходим отсюда

Под публикацией Midas Magic Spells of Aurum

мда. заклинаний много,а нормальных штук 10 всего.

Под публикацией Анимированные волосы

Мод хорош. Правда, есть одно "но". После превращения в оборотня (вернее, при возврате из оборотня в человека) причёска становится эдакой полосой уходящей неизвестно куда... М.б. такой баг только у меня, не знаю. Если кто в курсе, как решить данную проблемку, отпишитесь, пожалуйста. (имхо: думаю просто мод немного сыроват в плане багов).

А можно сылочку в лс для одежды

Проще зайти туда и порыться в теме о HDT( в адъюлт форуме Скайрима). Она там прибита. И искать лучше с конца. :)

Под публикацией История игрушек

Я б с таким щитом походил))) Он детям нафиг не нужен

Походи, его можно экипировать.

Я б с таким щитом походил))) Он детям нафиг не нужен

С такими игрушками хоть сам иди жить к другим взрослым. Попроситься быть сыном/дочерью.

Под публикацией Анимированные волосы

Теперь осталось подождать доработок и большего количества причесок.

Пользуюсь этой версией с момента появления, багов не замечал. Работает со всеми DLC. Нравится тем, что убирает ванильные лук и стрелы, также можно по умолчанию поменять броню или вообще лишить оной, ну и наконец - любого напарника можно прописать в любом доме.

Появилась 30 октября версия 4.0.0 beta - в английском не силен, а хотелось бы знать что нового появилось в моде да и как он в смысле стабильности.

P.S.  квест Вермины в Данстаре  с этим модом проходил несколько раз без проблем.