Под публикацией Ливий - Бард

Вопрос войнушки с лошадью решился - Ливий оправдан, он не виноват. Дело в сочетании Реквиема (в нем лошадью нечаянно можно задавить) и настройки "Следовать" в Conven.Horses. Все спутники (в т.ч. ванильные) начинают нападать на лошадей (ещё бы, скотина сносит жизни почти до нуля!).

Под публикацией Construction Set Extender

Наконец-то дождался!!!!!!!!

очень хочется поставить его с Реквием или Редоне.

Простите а что мешает?

Под публикацией Коготь

Симпатичный дагер. Я их вообще люблю) Весьма неплохо смотрится и вписывается именно в даэдрическую линейку. Был бы не плох в роли "Бритвы Мерунеса".  Качну, пожалуй. Спасибо.

Как по мне, то стандартная Бритва Мерунеса тоже очень не плохо смотрится (когда я её получаю, я только с ней и бегаю). Темболее нужно будет чуть-чуть изменить кв на выполнение (анимацию сбора когда ложишь его на алтарь).

Но ножик действительно хорошо сделан. Автор молодец.

очень хочется поставить его с Реквием или Редоне.

Интересно, а как обстоит дело насчет столкновений корабля с объектами? Насколько я помню, когда подобные моды делались для Морровинда, возникала проблема, что объекты не сталкиваются с объектами, а проходят сквозь них, пока не столкнутся с игроками.

Ух ты:) Спасибо автору!!Мод замечательный.ВСЕМ советую)))

Под публикацией Монстры Скайрима

У меня с этим модом вылетает игра сразу при загрузке,подскажите как исправить?

Мод лишь вносит изменения в оригинальные уровневые списки существ и добычи, так что новая игра или чистое сохранение рекомендуются при установке данного мода

Под публикацией Biggest House Ever

Простите-а где он находится забыла

Вход недалеко от Западной сторожевой башни (по сюжету там придется подраться с драконом Мирмулниром), если не нашли, на карте есть маркер быстрого перемещения. Это написано в описании к плагину и в Readme, который прилагается в архиве.

Гдето с мая месяца с ним играю отличный мод. С "Событиями" работает отлично как будто их делали для совместной работы, а также с Атмосферными патрулями(вообще рекомендую обязательно вместе с ним), Приключенцами и путниками,с разными расширениями поселений(у меня их не сколько и основном выбраны модулями те что не мешают модам от Nirnes),Реалистичные животные и что то ещё наверняка упустил.С этим кокетйлем из модов Скайрим активно живёт не обращая на меня почти не какого внимания чего с самого начала и хотелось.Правада всех доступных наёмников пришлось хорошо вооружить, переодеть и назначить новые места проживания в открытых поселениях,местных тоже стараюсь вооружать с помощью воровских навыков ни то население быстро сокращается а Рифтенский приют наполняется новыми детьми( самая горячая точка Рорикстед ).Всё, обновляюсь и вперёд.Всем приятной игры!

Под публикацией Коготь

Ножик клёвый...интересно, скрины пошоплены так или это такой енб убогий?

Под публикацией Нежить

норд, а где 2-й череп? один за стеной потайной нашёл, второй уже часа 2 найти не могу, всё облазил

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

512МБ.Он у меня никогда не скачается(

Под публикацией Монстры Скайрима

У меня с этим модом вылетает игра сразу при загрузке,подскажите как исправить?

Под публикацией Больше Горячих клавиш

Мод хороший, но я ожидал большего.

И самое "вкусное": на хоткей можно назначить сразу цикл заклинаний.

Самое бесполезное. Вот если б был перебор по нажатию. Не представляю, как циклы и автокаст можно использовать иначе, чем в приведенном примере. С отключенным же автокастом вообще полная бессмыслица.