Amf3tam1n, Очень вовремя отвечаю но все же) Нет, Мартин не запечатал врата полностью. Их до сих пор возможно открыть, не такие большие и стабильные как во времена обливиона, но можно, за примером далеко ходить не надо, врата на дрожащие острова. Все что сделал Мартин, это увековечил пакт Акатоша. Для поддержания барьера предотвращающего массовое вторжение даэдра в нирн, больше не требуется ни амулет королей, ни драконорожденый что должен его носить.

Под публикацией OpenMW Weapon Sheathing

Михаил2323, MGE устарел уже давно, OpenMW стабильно развивается за ним будущее

Скорее всего несовместим. Как я читал - book rotate - сам по себе глюченный мод, когда дело касается книжек задействованных в квестах (особенно со своими скриптами). Потому я решил сперва довести до кондиции внешнюю сторону книг (это еще не последний вариант, уже сделали рацпредложения куда и к чему стремиться - да, кстати если такие будут - всегда за конструктивную критику), и лишь потом браться за скрипты в этом деле.

Чтоб вы больше понимали механику - всякий обьект может изменяться модом. И если объект изменяется ДВУМЯ модами - то будет действовать только одно из изменений, почему я и добавил сюда изображения с боэтии, артефактов и древних книг двемеров. Т.Е, этот мод изменяет ВСЕ стандартные книги. book rotate - тоже изменяет все стандартные книги. Но объединять их я пока не хочу - пока вектор направлен в другую сторону.

Возможно я ошибаюсь и скрипты вращения действуют без привязки к каждой конкретной книге - это я к сожалению в точности сказать не могу, пока еще не разбирал на части book rotate. Но в любом случае никаких гарантий успешного сосуществования этих 2 модов на данном этапе я пока дать не могу.

Под публикацией Долгобродящие снадобья

Ну можно поглядеть... Уже несколько лет в Скайрим не заглядывал, а уж какие там моды где вообще забыл )
Ок, добавил эффекты времени в основном к повреждениям резистов, кое где еще. Залил как новый файл (может не всем нужны такие улучшения, плюс в одном месте пришлось переписать мелкую правку неоф. патча для уязвимости к яду, иначе пришлось бы добавить неоф. патч к требованиям мода).
Как обратная сторона монеты - кое какие фичи из неофициального патча вошли в изменения (у кого патч и так стоит - разницы не заметит), прежде всего - теперь на эффективность ядов, понижающих сопротивляемость, влияет сопротивляемость к ядам, что выглядит логичным. Так что яд понижения сопротивляемости к ядам (да, у беседки есть и такой) не совсем бесполезный. И да, время его действия тоже увеличено.
По результатам быстрого теста - перс с полностью вкачанной алхимией без прочих бустов варит яд уязвимости продолжительностью 450 сек (7 минут), вместо ванильных 30 секунд. Приемлемо.
Эффекты повреждения регенерации магии и выносливости не трогал, там и без подобного рукоделия навык алхимии влияет на продолжительность, а не на силу эффекта. Просто результат скромнее, аналогичный персонаж варит яд, на 100% блокирующий реген магии или выносливости на 75 секунд. Кажется что больше это уже будет чит.
Ну и, как уже писал, каждый может открыть esp в TES5Edit и поменять нужные параметры, ничего сложного там нет от слова вообще.

Под публикацией Bag of Holding

Sunrader, Зачем при игре с читами вообще нужен переносимый вес, если есть additem? Очевидно что мод для игроков, не пользующихся читами.
Штука полезная, но как будто из невервинтера вывалилась. К сожалению, не могу для морры найти мода на призывной сундук или волшебное "облачное хранилище", которые есть для обливиона и скайрима.

Насколько мод совместим с модом на вращение/расстановку книг (book rotate)?

Под публикацией Psionic Species Expansion

DrBlack, Рад, что вам понравилось.

Под публикацией Кровь Намиры

Anindil, Вот как по мне оба хороши )

Под публикацией Psionic Species Expansion

Хороший мод, играл с ним еще без перевода

Под публикацией Женские тела UNP

Мод бомба заработал после установки из опциональной папки на лица

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod
Drazgar
модератор
02.11.2021 — 10:36

Какая у вас версия игры самой, стимовская?

Под публикацией Настоящая некромантия

138, Есть пофиксеный SP - Убрано негативное отношенин НПС . У меня никак не получается накатить на него перевод... Может попробуете перевести ? nexusmods.com/skyrim/mods/61740/.popup-topic?tab=description

Под публикацией Каролина и другие.

На квесте Утраченные артефакты игра просто вылетает после диалога с Унгарионом когда должна появиться каджитка.

Leshich, Да спасибо в курсе, и буду работать над этим, скорее всего на этой неделе (в выходные) я попробую разобраться с витражами в соборах, и попрошу что бы Kheruk добавил в опциональные файлы ретекстура соборов, а насчет Коррола, там подозреваю не переведены вывески гильдии магов, ну и скорее всего все вывески в анвиле тоже нуждаются в переводе.

Заберу в свою коллекцию, люблю эльфов, а здесь еще и с озвучкой, просто рай какой-то