От Jojjo? Я думал, что он забросил. Радует, что я ошибался.

Под публикацией Броня Владыки Бури

Christian Paskota молодец, уважаю его работы, я конечно не сторонник империи но было бы темно если бы Кристиан, сделал похожий сет для легиона......И да, к огромному сожалению, баг с моделью брони и перчаток, до сих пор остался. Надеюсь Кристиан исправит это будущих Обновлениях, если они конечно будут.

Почему черный? :(

А почему Бронированный черный единорог не должен быть черным?

Под публикацией Извержение Красной Горы

Атмосфереалистично ! Качаю.

Отлично смотрится сей маунт. Особенно для темных персонажей )

Воооооу, вот э о темно ! Я фанат Диаблы, и ко всему прочему Демон Хантер мой любимый класс + это опять работа Джоджо.....а это круто +10. Арсинис спасибо за перевод очередного шедевра.

А при загрузке bsa все текстуры и меши (и т. п.) загружаются в память? Я к чему это? Вот, например, имеются несколько esp, а ресурсы у них находятся в одних и тех же папках.

Допустим:

[textures]

[meshes]

Мод1

Мод2

Мод3

...

Будут ли работать Мод2 и Мод3, если я запакую папки в Мод1.bsa и в лаунчере он по порядку загрузки будет первым?

В принципе, да. Правда, я не совсем понял вопрос.

Под публикацией Иммерсивное главное меню

2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

в архиве я не обнаружила esp файла, значит, эта строчка в ридми лишняя?

Или кто-то что-то в архив не доложил?

Да, это реплейсер, раз esp нет, то и подключать ничего не надо.

Под публикацией Извержение Красной Горы

"Извержение Красная Гора" - три слово стоять рядом друг с друг это верх грамота.

Причем тут грамота? Это просто невнимательность и спешка.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Вместе с этим модом будет круто смотрется) Кстати кто-нибудь переведите мод)

замечательная идея!а ещё добавить мод на более тёмные ночи и ночных неписей.

Под публикацией Иммерсивное главное меню

2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

в архиве я не обнаружила esp файла, значит, эта строчка в ридми лишняя?

Или кто-то что-то в архив не доложил?

А при загрузке bsa все текстуры и меши (и т. п.) загружаются в память? Я к чему это? Вот, например, имеются несколько esp, а ресурсы у них находятся в одних и тех же папках.

Допустим:

[textures]

[meshes]

Мод1

Мод2

Мод3

...

Будут ли работать Мод2 и Мод3, если я запакую папки в Мод1.bsa и в лаунчере он по порядку загрузки будет первым?

Под публикацией Бездонные хранилища

Установил,поиграл,Через 2-3 часа игры решил проверить все ли на месте,и заглянув в хранилище с броней не досчитался почти всей брони Имперцев и Братьев Бури из Хелгена,посмотрел сохранения на 1.5 часа раньше все на месте,промежуточных нету,попытался посчитать алгоритм,без результатов.Очень хотелось хотя бы знать что НЕ делать,а то перспектива постоянно непонятно из-за чего терять возможно ценные вещи удручает.Мод понравился,сносить неохота.Жду любого ответа.Спасибо.

Под публикацией SG Hair Pack 268

Ещё пак 220 ненадолго появлялся в доступе. Видимо из-за проблем с авторскими правами его постарались удалить отовсюду, куда смогли нажаловаться и где отреагировали. Но его все ещё можно найти, погуглив по запросу "SG TH220". Видимо те же дела, что и с симс-прическами для Обливион когда-то, хотя тут я только могу предположить, так как инфу не искал по этому поводу.