ну вообще ОХРЕНЕТЬЬЬЬ!!!!!! РЕСПЕКТ КРУТЫМ АВТОРАМ

Под публикацией Ведьма пустошей

Черная? И чего я бегаю в надоедливой синей?) Ну наконец оно тут, мне это одияние больше всего понравилось из подобных (с уклоном на магию)

Под публикацией Collectible Cards

Мод очень интересен, я и сам колекционер-нумизмат.

P.S. Можно добавить опционально файл, для тех у кого установлены официальные DLC, так будет еще больше карточек.

Спасибо)

Dragonborn требуеться только потому, что одна из карт (уникальных) спрятана на территории Солтсхейма, и эффект который она дает, тоже связан с ним. "Стража Рассвета" не добавляет каких-то обширных территорий, поэтому и не требуется.

Под публикацией Collectible Cards

Мод очень интересен, я и сам колекционер-нумизмат.

P.S. Можно добавить опционально файл, для тех у кого установлены официальные DLC, так будет еще больше карточек.

Народ, 39 уровень, конфликтующих модов нет, прихожу(!) в Морфал после полуночи, патч 1.9, нифига не начинается. В чем может быть проблема? Посылала письмо разрабу, он так и не смог сказать, что не так.

Под публикацией Грибной круг
Kongressman
модмейкер
09.09.2013 — 15:40

Исправил ошибку с Dragonborn.

Автор, пожалуйста, выложи ссылку мода на нексусе, а то я уже замучился там его искать.

Мод отличный, респект за проделанную работу.

ссылка мода на нексусе

Только там английская версия (перевод конечно не очень).

Под публикацией Collectible Cards

Многие из ваших идей я с удовольствием рассмотрю, мне очень понравился ход вашего мышления, и сами идеи. Да, карт сейчас немного, их всего 30, но  с каждой обновой я буду добавлять новые, и естественно история карт будет, и что-то вроде обливионской гильдии коллекционеров тоже. Нет, это не плагиат, это всего лишь естественный порядок, если есть карты, значит кого-то они тоже интересуют. Стоит помнить, что ГГ не Бог, а такой же человек, поэтому глупо было бы не придумать нечто подобное.

Да, тут ты прав. Идея практически плавала на поверхности и потому нет ничего странного, что не один человек решился взяться за её реализацию. Ну а по поводу идей - рад, что несколько скромных мыслей всё-таки пригодились.

Под публикацией Collectible Cards

Хорошо, как скажешь. Прежде всего, хотелось бы чтобы карт было больше, причём советую доработать дизайн карт так, чтобы они соответствовали настоящим коллекционным картам. То есть это рамочки, какие-либо знаки опознавательные помимо "рубашки", немного другие текстуры бумаги - более аккуратные. Я понимаю, что мод только что появился, и что ты не собираешься останавливаться на достигнутом, а потому не бурчу, что карт слишком мало или же что они какие-то не такие, какими их вижу в своих грёзах я - это лишь советы и конструктивная критика, не более. Склонен считать, что следовало бы несколько рационализировать - хотя бы для себя - как эти карты попали к драуграм или же фалмерам. Изобретены ли они были давно, или же это новое веяние, которое появилось в Скайриме сравнительно недавно, но приключенцы, которые носили при себе эти карты, уже успели забрести в гробницы, были убиты, а существа, там обитающие, забрали себе эти карточки, или же карты, к примеру, это изобретение всё-таки двемеров. Возможно, предложение покажется тебе абсурдным либо глупым, но именно из-за продумывания истории и пути появления того, что ты вводишь в игру, могут появиться самые разные и интересные идеи, которые раньше тебе в голову не приходили. Вот тебе пример. Если карты - веяние новое, то и дизайн у них соответствующий, но если же это вдруг изобретение двемеров, то дизайн у них может быть, к примеру, двемерский. Идеи, которые были в изобилии представлены в подобном моде, но для Обливиона, конечно же хороши, но ты правильно решил, что не следует их копировать - хотя бы потому, что авторы эти через какое-то время выпустят продолжение своего мода, о чём я узнавал у них лично, так как, в силу некоторых причин, имел с ними связи в прошлом. Тебе не обязательно наклеивать знаки каких-то категорий - будь то "фауна", "флора", "НПС", "особые места" и так далее. Но ты можешь сделать какие-нибудь серии карт, которые будут выделяться дизайном. Например, та же двемерская серия, которая отличается специфическим дизайном, и включает в себя карты с механизмами, особыми местами, их доспехами, оружием и артефактами и далее. Можешь пойти дальше и сделать серии по владениям. Например, Фолкритская серия, которая будет включать в себя изображения разных персонажей, связанных с этим владением, изображения ландшафта, существ, которые чаще всего там встречаются и подобное. На споры с хейтерами время тратить не советую - хочешь писать английским языком, то и пиши, это твоё дело и ты являешься автором сего продукта - тебе и решать, каким ему быть. Ещё не советовал бы тебе пока копаться с квестами и разными линейками - сначала продумай до конца саму концепцию карт и сделай их хотя бы больше, равномерно распредели, раскидай особенно редкие во всяких местах, а потом уже берись за квесты, так как если будешь распыляться, то можешь растерять мотивацию и сдаться, что было бы не очень хорошо, так как сама идея коллекционных карт крайне хороша и даёт стимул игрокам-коллекционерам вроде меня тратить часы на игру, просто ища эти карты, так как все подземелья уже давно были не одним персонажем исхожены, и карты являются своего рода новой кровью, которая повышает интерес к игре. В завершение сего хотелось бы сказать, что если ты не являешься дизайнером, который вот прямо вот возьмёт и нарисует красочный дизайн, то поищи в интернете какие-нибудь побочные материалы - рамки в стиле Скайрима и тому подобное - я уверен, что ты обязательно найдёшь что-нибудь интересное. Думаешь, что авторы OCC сами рисовали свои карты? Нет. Они просто использовали для создания своих красивых карт официальные наборы от Беседки для создания фан-сайтов по Обливиону и всё их "рисование" - лишь небольшая обработка изображений, да наклеивание различных знаков.

Слишком много, но я не могу иначе.

Многие из ваших идей я с удовольствием рассмотрю, мне очень понравился ход вашего мышления, и сами идеи. Да, карт сейчас немного, их всего 30, но  с каждой обновой я буду добавлять новые, и естественно история карт будет, и что-то вроде обливионской гильдии коллекционеров тоже. Нет, это не плагиат, это всего лишь естественный порядок, если есть карты, значит кого-то они тоже интересуют. Стоит помнить, что ГГ не Бог, а такой же человек, поэтому глупо было бы не придумать нечто подобное.

Под публикацией Scavanger Armors

объясните как ставиться МОД???

Под публикацией Collectible Cards

мод только на начальной стадии своего развития,чего так расшумелись?)
на будущее, автор, можно ли вместо таких бумажных на вид карточек сделать на металле, вообще внешний вид сменить, смотрятся плохо, а идея отличная. Для тех, кто уже прошел много квестов и официальных и не официальных

Уважаемые пользователи Tesall, если вы хотите выразить свою точку зрения, то огромная просьба: пишите конструктивную критику, возможно, предложения по развитию мода

Хорошо, как скажешь. Прежде всего, хотелось бы чтобы карт было больше, причём советую доработать дизайн карт так, чтобы они соответствовали настоящим коллекционным картам. То есть это рамочки, какие-либо знаки опознавательные помимо "рубашки", немного другие текстуры бумаги - более аккуратные. Я понимаю, что мод только что появился, и что ты не собираешься останавливаться на достигнутом, а потому не бурчу, что карт слишком мало или же что они какие-то не такие, какими их вижу в своих грёзах я - это лишь советы и конструктивная критика, не более. Склонен считать, что следовало бы несколько рационализировать - хотя бы для себя - как эти карты попали к драуграм или же фалмерам. Изобретены ли они были давно, или же это новое веяние, которое появилось в Скайриме сравнительно недавно, но приключенцы, которые носили при себе эти карты, уже успели забрести в гробницы, были убиты, а существа, там обитающие, забрали себе эти карточки, или же карты, к примеру, это изобретение всё-таки двемеров. Возможно, предложение покажется тебе абсурдным либо глупым, но именно из-за продумывания истории и пути появления того, что ты вводишь в игру, могут появиться самые разные и интересные идеи, которые раньше тебе в голову не приходили. Вот тебе пример. Если карты - веяние новое, то и дизайн у них соответствующий, но если же это вдруг изобретение двемеров, то дизайн у них может быть, к примеру, двемерский. Идеи, которые были в изобилии представлены в подобном моде, но для Обливиона, конечно же хороши, но ты правильно решил, что не следует их копировать - хотя бы потому, что авторы эти через какое-то время выпустят продолжение своего мода, о чём я узнавал у них лично, так как, в силу некоторых причин, имел с ними связи в прошлом. Тебе не обязательно наклеивать знаки каких-то категорий - будь то "фауна", "флора", "НПС", "особые места" и так далее. Но ты можешь сделать какие-нибудь серии карт, которые будут выделяться дизайном. Например, та же двемерская серия, которая отличается специфическим дизайном, и включает в себя карты с механизмами, особыми местами, их доспехами, оружием и артефактами и далее. Можешь пойти дальше и сделать серии по владениям. Например, Фолкритская серия, которая будет включать в себя изображения разных персонажей, связанных с этим владением, изображения ландшафта, существ, которые чаще всего там встречаются и подобное. На споры с хейтерами время тратить не советую - хочешь писать английским языком, то и пиши, это твоё дело и ты являешься автором сего продукта - тебе и решать, каким ему быть. Ещё не советовал бы тебе пока копаться с квестами и разными линейками - сначала продумай до конца саму концепцию карт и сделай их хотя бы больше, равномерно распредели, раскидай особенно редкие во всяких местах, а потом уже берись за квесты, так как если будешь распыляться, то можешь растерять мотивацию и сдаться, что было бы не очень хорошо, так как сама идея коллекционных карт крайне хороша и даёт стимул игрокам-коллекционерам вроде меня тратить часы на игру, просто ища эти карты, так как все подземелья уже давно были не одним персонажем исхожены, и карты являются своего рода новой кровью, которая повышает интерес к игре. В завершение сего хотелось бы сказать, что если ты не являешься дизайнером, который вот прямо вот возьмёт и нарисует красочный дизайн, то поищи в интернете какие-нибудь побочные материалы - рамки в стиле Скайрима и тому подобное - я уверен, что ты обязательно найдёшь что-нибудь интересное. Думаешь, что авторы OCC сами рисовали свои карты? Нет. Они просто использовали для создания своих красивых карт официальные наборы от Беседки для создания фан-сайтов по Обливиону и всё их "рисование" - лишь небольшая обработка изображений, да наклеивание различных знаков.

Слишком много, но я не могу иначе.