В тестовой версии сильно меняется скорость прокачки кузнечного дела, как по мне то это минус.

А так мод супер! :)

Тест для того тест)

Под публикацией Цитадель Порядка

Эх ребята Вы просто молодцы. Большое спасибо за прекрасный мод.
Можно узнать, что за новый мод готовите?

оууу Автор Молодец, порадовал)

> Мод ПОЛНОСТЬЮ озвучен

Вот это сюрприз! В это подарок! Спасибо, ребята.

сначал подумал что обливион. Недавно был мод для него... Спасибо вам ребята

Это вам спасибо =)

> Мод ПОЛНОСТЬЮ озвучен
Вот это сюрприз! В это подарок! Спасибо, ребята.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Что за блин питался до посинения везде где можно питался недели 2 игровой точно прошло но не чего не происходит что за блин. По прежнему не кто мне задания не дает а а уродец в шахте все твердит приходи потом....что делать?

Под публикацией Цитадель Порядка

сначал подумал что обливион. Недавно был мод для него... Спасибо вам ребята

Под публикацией Броня Асгарда

Мне просто интересно, у меня одного в MCM-меню этот мод отображается, как "Жsir Armor", а не "Aesir Armor"

Вот скриншот:http://yadi.sk/d/151fimxH9GMao

Gorv, хорошая идея)))) а тов се время задаешься вопросм - где же они нашли столько близнецов для стражи?))

Под публикацией Древний посох
Под публикацией Ингредиенты Тамриэля

С этим модом можно очень быстро прокачать алхимию - особенно пригодится в начале игры или после взятия легендарного уровня восстановить ее. В бочку возле Дома теплых ветров в Вайтране добавляется набор ингридиентов, периодически возобновляющийся. Зелья из некоторых дают очень много опыта(ну и стоят прилично). Берем ампульный стручок+измельченный свинец+бесовский гриб(в начале игры 1-2 можно взять у Аркадии, или в по пути из Ривервуда в пещере между медоварней Хоннинга и Камнем Ритуала - всю пещеру зачищать не обязательно, достаточно вынести 2 бандитов у входа). У меня изготовление первого зелья повышало навык с 15 до 27-33(у разных персонажей, причем под знаком мага и выспавшись повышение было почему-то меньше чем у вора и ни разу не спавши). В общем из имеющихся 10 компонентов можно повысить навык до 54-60. Еще можно использовать бинты мумии-дают длительную невидимость.
С другим модом - Новые алхимические ингридиенты - можно достаточно быстро прокачать кузнечное дело, изготовляя из слитков порошки. Особенно пригодится магам и тем кто играет со SkyRe-в нем на ковке железных кинжалов не особо прокачаешься.

Хм. Поставил Static Skyrim, с ним эта схема не работает - опыта получается в разы меньше((.

Под публикацией Цитадель Порядка

То-то я думаю, че это у вас размер мода такой большой) Стоило бы в xwm сконвертить) Общий размер озвучки раз этак в десять уменьшится)

Разиэль, мод такой большой вовсе не из-за озвучки. Там много новых моделей. Лишняя работа с конвертированием в xwm нам ни к чему, так как диалогов немного, а генерация лип-файлов все равно происходит только из wav. Менять я ничего не буду. А вот в глобальном моде конвертну, ибо формат xwm реально экономит место.

Есть конечно не совсем в тему доспехи, но некоторые настолько прекрасны что я не смогла пройти мимо, спасибо за такой набор)

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Dranik, спасибо, но с сайта качает вполне на приличной скорости, так что яндекс и ex.ua лишние.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Убил трелла. Дали листок с владениями кланов пробежал по всем сказали в тебе не нуждаемся а вот в подземелье страшила попросил придти позже  ждал.... не чего не происходит.Что нужно сделать?Прокачивать свой статус в клане?

Да,читай в списке заданий,разные задания-с разного статуса...