Неплохой мод, только в требованиях надо указать, что нужен оригинал с нексуса.

Под публикацией Егерь

Оптический прицел БУТАФОРСКИЙ (за всё время использования лука включился 2 раза, да и то без увеличения)

Начал новую игру. Выбрал Бретонца с предысторией некромант. Когда воскрешаешь животное, в углу появляется надпись "животное избегает воздействие" хотя заклинание воскрешает, но навык не прогрессирует. Только этот мод стоит. Хз че делать

Под публикацией Артефакты Тамриэля

Перенёс бы кто Артефакты из Ская в Облу...
Например, из "Наследия Драконорождённого " )

Под публикацией Oblivion Souls 2

Может с ванильной музыкой версия будет?
Если возникает баг. И размер будет меньше, если большая часть архива музыка.
Если будет время и желание, такое предложение.
Прст, у меня обл и так большой )

asat, какой же это "сюрприз", если при финальном выборе нам прямым текстом пишут, что они останутся враждебны ко всем, кроме ГГ? :)

Aleks5, написала. Правда, не уверена, что Вам еще актуально XD

Подскажите, у меня уже в третий раз проблема с прохождением Мзулфта, Онмунд в напарниках, заходим в Мзулфт и дальше квест не идёт, ключ не дают от двери. Кроме этого мода, других изменяющий коллегию нет. Чистила основные файлы tes5edit.

Написала небольшое прохождение. Квест линеен, действия в одной локации дают ключ к следующей, и если у Вас "что-то не открывается", значит еще не время (:

Спрятала под спойлер по частям, чтоб можно было открывать постепенно.

НАЧАЛО
Попасть на Эйч-Стрит можно двумя способами - через офисное здание (как и говорит Чак Мортон) и через служебный люк рядом с ним. Кстати, информации об этом люке я нигде не встречала, просто наткнулась на него при прохождении и решила, что это и есть основной вход (: В офисном здании ключ от двери в сейфе на 2-ом этаже.
Старт цепочки заданий внутри локации - жилой дом.

ЭЙЧ-СТРИТ, ЖИЛОЙ ДОМ
Заменяем предохранитель в подвале. Его можно найти в ящике в подсобке магазина "Радиэйшен-Кинг" в этой же локации.

Взламываем терминал на третьем этаже дома и читаем почту. В ней код убежища DCB/103/06. В инвентарь копируется заметка "От кого: Волт-Тек". Идём в подвал, но убежище все равно не открывается. Следуя рекомендациям в заметке, идём в региональный офис: ВЫХОДИМ ИЗ ЛОКАЦИИ и идем в здание рядом со штаб-квартирой Волт-Тек на Вернон-сквер.
Взламываем терминал, находим убежище по номеру из заметки и разрешаем доступ. Возвращаемся в жилой дом на Эйч-стрит и входим в убежище. Копируем записи из контрольной панели возле двери в пип-бой. Внизу под столом в портфеле берём ключ от ранчо. Читаем заметки и узнаем, что оно находится к западу от завода "Корвега".

РАНЧО
По факту ранчо в северной части Роквилла. Дверь спереди засыпана, так что обходим дом сзади.

За кроватью стенной сейф, в нем заметка с кодом 10-17-30. В тумбочке в той же комнате заметка в которой сказано в одном случае ничего не менять, а в другом "сменить первую и пятую, чтоб там же получить доступ". Запоминаем и идём дальше.
В подвале находим запечатанную дверь. Активируем клапан давления справа, чтоб открыть ее. В подвале сейф с комбинацией, вводим комбинацию 101730, открывается сейф, потом туда же вводим 301710 и появляется люк посреди подвала. Спускаемся в него. Скачиваем заметку о пароле с оборудования справа от входа и входим в терминал. Также можно просто взломать его. При прочтении появляется записка о тайнике на автобусной остановке на Дюпон-Серкл.

АВТОБУСНАЯ ОСТАНОВКА
Берём пропуск из маааааленькой коробочки под скамейкой. Ее действительно очень трудно заметить, так что надо будет присесть, чтобы добраться до нее.
Возвращаемся на Эйч-стрит в Управление государственного надзора и используем пропуск на панели рядом с дверью на 3 этаж.

ЭЙЧ-СТРИТ, УПРАВЛЕНИЕ ГОСУДАРСТВЕННОГО НАДЗОРА, 3 ЭТАЖ
Чтобы пройти дальше нужны три карты доступа. На третьем этаже есть три комнаты с терминалами, открывающими сейф. В двух сейфах карты, в третьем - карты нет, но из него мы узнаем, что она дома у одного из сотрудников в Фейрфаксе. Отправляемся в локацию "Развалины Фейрфакса" (на юге карты, на юго-юго-запад от Мегатонны) и находим жилой дом.

РАЗВАЛИНЫ ФЕЙРФАКСА
На первом этаже берём ключ с тела одного из рейдеров и открываем дверь в кладовую с оружием. Там же стоит кровать, нажимаем на нее и "передвигаем".
Из сейфа забираем третью карту доступа. Возвращаемся в Управление государственного надзора и открываем дверь на 4 этаж.

ЭЙЧ-СТРИТ, УПРАВЛЕНИЕ ГОСУДАРСТВЕННОГО НАДЗОРА, 4 ЭТАЖ
Дверь в офис администрации требует код. В одном из терминалов находим письмо, в котором говорится, что подсказка о коде в сейфе в той же комнате. Забираем подсказку и узнаем, что код - упоминание чисел в письме - 211160. Вводим код в панель рядом с дверью. Закрытый лучами проход пока оставляем в покое.

ЭЙЧ-СТРИТ, УПРАВЛЕНИЕ ГОСУДАРСТВЕННОГО НАДЗОРА, ОФИС АДМИНИСТРАЦИИ
Из терминала в офисе администрации (в комнате напротив входа) узнаем, как пройти в соседнее здание (тот самый коридор с лучами на 4 этаже). Необходима авторизация трех директоров с потайного терминала и подтверждение с главного терминала в той же локации. Садимся в директорские кресла и видим под столом переключатель. Активируем его и в кабинете появляется новый терминал на стене. На нем аннулируем блокировку "Здания 2". Делаем так в каждом из трёх кабинетов и идём в центральный зал, где отключаем лучи окончательно. Спускаемся на 4 этаж и выходим на мост, ведущий во второе здание. Заходим, спускаемся вниз и попадаем на второй этаж Исследовательского центра.

ЭЙЧ-СТРИТ, 2-ОЙ ЭТАЖ ИССЛЕДОВАТЕЛЬСКОГО ЦЕНТРА
Рядом со скелетом на полу одной из комнат находим ID карту исследователя, которую применяем для доступа на уровень В4.

ЭЙЧ-СТРИТ, УРОВЕНЬ В4
На уровне В4 в одном из кабинетов забираем со стены плакат со стрелочками.
В сейфе находим записку с дальнейшей локацией и кодом для входа - около Капитолия, код 349712, а также силовой элемент O.G.O. Пройти на следующий уровень мы пока не может, поэтому выходим через тоннель и по дороге попадаем в "засаду". Выбегаем в дверь наверху справа и по рисунку с плаката ориентируемся как добежать до выхода из локации в служебный тоннель. Убивать андроидов нет смысла, потому что их неограниченное количество. Нужно именно УБЕГАТЬ.

В комнате активируем выключатель на стене справа и открывается люк с лестницей вниз. Выходим по туннелю на Эйч-стрит.

КАПИТОЛИЙ, СЕНАТОРСКИЕ ОФИСЫ
Справа от Капитолия находим сенаторские офисы и вводим код в интерком.
В офисе D обыскиваем труп сенатора и находим записку с новой локацией - южная часть Сьюард-Сквер. На столе берём ключ.

КВАРТИРА НА СЬЮАРД-СКВЕР
В квартире разряженный терминал. Устанавливаем в него ядерную батарею (можно найти в любом месте на Пустоши). Из терминала узнаем новую локацию - "где-то в районе Мэйсон".

КВАРТИРА В РАЙОНЕ МЭЙСОН
К одной из квартир на этаже нужен ключ, оставляем ее в покое и идём в другую. В терминал на стене устанавливаем ранее найденный силовой элемент O.G.O.

Узнаем, что пароль от главной лаборатории "в отцовском месте. Там где нет ни телефонов, ни сети". Также на терминале снимаем блокировку и общаемся с программой Б.О.С.С. Открываем письменный стол и берем два ключа. Идём в квартиру напротив и в терминале находим повестку из которой узнаем новую локацию - Чеви Чейз, Дом суда.

ЧЕВИ-ЧЕЙЗ, ДОМ СУДА
Находим сдание суда прямо рядом с локацией "Чеви-Чейз Восток".
Из терминала судьи узнаём адрес отца - ферма "Вид на долину" на севере Олд-Олни.

ФЕРМА "ВИД НА ДОЛИНУ"
По факту дом находится у края карты на северо-востоке от Олд-Олни.
Из сейфа на втором этаже берём код блокировки и пароль. Возвращаемся и входим в главную лабораторию.

ГЛАВНАЯ ЛАБОРАТОРИЯ
На столе в большой комнате преобразователь энергетических батарей в Силовые элементы O.G.O, которые являются боеприпасами к бластеру O.G.O.

В конце возвращаемся на уровень В4 и выходим через служебный тоннель на Эйч-стрит.

Под публикацией Чистая карта с дорогами

В разделе описания "Опционально" опечатка
III. Новые объекты - данная опция добавляет новые оюъекты на карту скайрима

Под публикацией Поместье Вандфальд

Jizik, да, ее можно найти на теле в пустыне. Там еще записка есть... Спойлер: Ястреб причастен. Точное местонахождение не скажу. Кстати, автор сейчас работает с другим модом - "Призма Хаммерфелла". Скоро будет релиз альфы первых 3 частей мода

Какая же красота. А на LE такой есть? А то на мой SE - моды на ставятся.