Под публикацией Shezries Towns - Башни Шезри

"Тихая гавань" занимает ту же ячейку, что и поселение из мода "Восточная Имперская компания" tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/11965-vostochnaya-imperskaya-kompaniya (наложение текстур).

Под публикацией Deepwood Adventures

ArtemSH, спасибо за замечание, исправил. Так вчера не терпелось выложить мод, что даже не обратил внимание на то, что написал в описании)))

ArtemSH
модмейкер
14.04.2025 — 13:17

"зависеть от вашей статистики"
звучит кривовато. лучше уж тогда "от ваших статов" или "от уровня ваших навыков"
спасибо за перевод!

Под публикацией MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU

Pepel12, в ближайшее время выложу мод на новую локацию с квестами в Морробливионе, так что не рекомендую удалять)))

Прошел основную сюжетку за 3 дня + гильдию магов, все почти по памяти. Суровых багов не было. Метки на карте иногда бывают, но не везде. В недрах у Дагот Ура ловил фризы, но пройти можно. Вылеты где-то раз в 3-4 часа, если не на быстром сохраняться/загружаться. Что могу сказать, 5 Скальных наездников из 5.

DovahUser, В меню список модов если нажать на сохранёнку, тогда выдаст какие моды использовались при сохранении игры. Или через модменеджер. Насчет удаленных модов, придётся рыбачить вручную.

Под публикацией Shezries Towns - Башни Шезри

FLezanar, Всякие нюансы бывают, может английский есп тоже нужен, а 2 есп перевод, но спасибо за ответ.

kovaks, в опционально находится патч совместимости с гильдией археологов. В описании указано про его существование. Тебе нужно установить только локализированный esp и модельки с текстурами. Неужели человек, который умеет пользоваться врай башем, не разберется в этом?)

А что собственно тут устанавливать ? врай баш видит аж 4 позиции , я бы только русский есп поставил но тут еще дата и какое то неясное опциональное .

эмм... скорее всего этот комментарий удалят, так как скажут, что с моей проблемой надо на форум бла-бла-бла, но блин, подавляющая часть модов тупо не работают, вот нету контента и всё, они на LE что-ли, а пишут, что на SE? я уже в отчаянии. эх, не надо было удалять свою прикольную сборку LE(
upd: сохранился с подключенным модом, вышел из игры, зашел, загрузился. игра даже не пожаловалась на отсутствующий контент, как обычно бывает.

Под публикацией Shezries Towns - Башни Шезри

katkat74, Точно не могу сказать. Я помню была версия где в покупном особняке во Вратах Пелла были розовые текстуры. Здесь это пофиксили.

katkat74
модмейкер
13.04.2025 — 19:29

Какая это версия? У меня есть 3.1

ArtemSH
модмейкер
13.04.2025 — 19:24

Lord_Inqusitor, на дискорд-серверах были ссылки, ежели что

sdnkrn, ну как снести криво поставленный указатель я знаю, через конструктор сет можно. А как TES4EDit поможет починить карту местности? Просто чистку что ли сделать? Я в этом не особо просто разбираюсь.

Насчет мода, связался с администратором перед публикацией, объяснил ситуацию. Дал добро на публикацию с учетом того, что я укажу то, что не имею к авторству отношения и не претендую на права. Что я в прочем и сделал. Так же мне сказали что если автор мода попросит удалить это отсюда, то я это сделаю. Пока что никто не писал.

Просто хочется чтоб комьюнити играло в хорошие моды.
А предупреждающая плашка это как?

Известные проблемы

Из того что прочитал - не увидел нерешаемых, в TES4EDit всё это можно исправить, только исправляйте для личного использования, не для распространения. Кстати, теоретически страницу могут удалить, если автор желает стереть свой вклад в моддинге, то выкладывать/распространять такое (по тем же правилам нексуса и первоисточника) естественно нельзя. Лучше хотя бы предупреждающую плашку сделать, как это делал allexa со страницами старых потерянных переводов.