Под публикацией Oblivion XP
allexa
модератор
11.06.2024 — 23:23

Lord_Inqusitor, Права на esp/esm принадлежат беседке, - все остальное автору мода.
Выложить патч-русификатор (+ сопутствующие файлы) не является нарушением авторских прав, если в требованиях русификатора указана обязательная установка оригинального мода.

Под публикацией Journey to the Centre of Nirn
allexa
модератор
11.06.2024 — 22:59

Sharomon Rip, Спасибо за перевод, я надеюсь вы получили разрешение от автора мода, на его публикацию на нашем сайте.

Lord_Inqusitor, Я уже проверил, в этой локализации все нормально, берем мод на карандаш...

Под публикацией Oblivion XP

ratgunter, Я эту версию новую перевел, скрипты скомпилировал, модифицировал и вживил в мод шрифт на кириллице, чтобы кракозябр не было, wizard файл тоже русифицировал(чтобы через Wrye Bash по шагам ставить) и документацию в .ini файле, а автор не разрешил выкладывать это куда-либо на сайт, с пометкой что он сам обновляет переводы, вот так, так что этой версии новой тут не будет
Но я уверен на 90%, что русификатор автора не работает и не может работать, он там использует шрифт, который русский алфавит не поддерживает, надо модифицировать .esp файл и прописывать там шрифт отдельный, но он, видимо, этого не знает

Под публикацией Journey to the Centre of Nirn

Rybak2, Я такого никогда не встречал со скриптами, только с текстом из отдельных файлов, из которых берется текст для .esp-шки, видимо, нужно компилировать скрипты через CSE, и тогда все будет работать

У меня почему-то при переводе этого мода не получилось пересохранить скриптовые сообщения, делал вроде все правильно, но сообщения получал англоязычные. Надеюсь здесь все пучком..., хотя идея у мода - новые торговые пути айлейдов через центр Нирна, это я вам скажу... и с большого бодуна не придумать.

О, определенно в сборку! да здравствует отчаянная спелеология!

Под публикацией Al Monster Revisited - Simplified and Nerfed

Pepel12,
И к чему это, уважаемый?
При чем тут диктатор Адольф Алоизович?
Или вы с чем то не согласны?

Desertmage,

  • Надо стараться делать визуально красиво, или не делать вообще.
  • Гитлер, вы плохой художник!
Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod

Rybak2,
Вроде того.
Осталось только броню, одежду, оружие, эликсиры и другие предметы из Ведьмака портировать, и будет огонь.
Периодически работаю над этим. Часть шмота уже перенес.
Как я считаю, сеттинг Ведьмака очень хорошо можно адаптировать под мир Свитков. ;)

Под публикацией Al Monster Revisited - Simplified and Nerfed

Rybak2,
Это да. Очень капризная администрация там сидит.
Слов критики вообще говорить нельзя.
Чуть что - сразу бан.
Поэтому там надо максимально осторожно общаться.

Desertmage, Я этому автору еще на Nexus отписывал по поводу его демона с крокодильим оскалом, ну никак не могу понять, почему существа потустороннего мира на хищных тварей должны быть похожи... Но на тамошнем форуме ведь как, если сразу не хвалишь за мод, то уже на тебя косо смотрят.

Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod

Desertmage, Что ж понятно, другими словами надо стать Геральтом в хорошей форме, многим такой расклад вполне по душе придется.

Под публикацией Al Monster Revisited - Simplified and Nerfed

У меня только один вопрос, не к переводчику, разумеется. Он молодец.
А к автору: Почему львиная доля моделек и текстур этих монстров обладает таким шакальным качеством детализации?
Качество проработки в разы хуже ванильных существ.
Это как понимать?
Что, модели этих мобов из каких-то мобильных или MMORPG игр начала 2000-х годов?

И только пара-тройка мобов выглядят прилично. Остальные - низкополигональный и мыльный шлак.
Мое мнение - Надо стараться делать визуально красиво, или не делать вообще.

Daylight Dancer,
Гачи-зомби, получается. :))