Тут такое дело... Короче пропали козьи рога из тушек коз, теперь их только у торговцев купить можно. Отключаешь SkyTest - есть роги у коз, включаешь - нету. Это так и должно быть или это баг?

Под публикацией Mini Map 0.6.3

И xyz это типа "блабла", если ты не догадался)))) - просто выбери один из файлов, какой тебе нравится,  и переименуй в  ....main_menu, вместо того, что лежит там.

Спасибо,мэн! Ты гений!

Под публикацией Утерянный секрет Двемеров

мод с машиной   я видел вроде где то , скачать вот и ездить по дорогам

Под публикацией Обновленные Хускарлы

И где расовая нигра Райя из Фолкрита? (когда уже ей лысину заменят нормальной причёской?)))

Под публикацией Мастерство вервольфа

И да, проще было бы сделать все настройки в МСМ меню.А способности вервольфа через q как у лорда.

Автор конкретно ЭТОГО мода не стал заморачиваться на МСМ по вполне объективным и понятным причинам: нет никакой необходимости заставлять модоюзеров устанавливать СКСЕ и СкайУИ, если мод работает и без них. Я себе не представляю игры без СкайУИ, но это вовсе не означает, что все остальные тоже должны его ставить, особенно если им он не нужен.

Под публикацией Шайла - менестрель

Вот какой вопрос. А нельзя не создавая нового компаньона- расширить функционал уже имеющихся НПС? Например в Солитьюде уже имеется куча "бесхозных" бардов которых в принципе можно использовать как основу- прицепить квест и музыкальный контент. Ведь кажется лучше будет когда вместо навешивания плагинов- создать нечто одно универсальное (типа UFO или EEF) и задействовать нефункциональную массовку.

ребят подскажите в характеристике раба написано навык позирования что это такое

Под публикацией Мастерство вервольфа

И да, проще было бы сделать все настройки в МСМ меню.А способности вервольфа через q как у лорда.

Лорд-Вампир всех захватом швыряет. Много магии на это не требуется.

Причём тут это? лорд вампир на то и вампир,если бы у ликана была постоянная форма или снимаемая и одеваемая при желании он бы был машиной для убийств,а это уже слишком,лорд вампир силён пока магия не кончиться а потом всё....ибо когтями дамаг очень малый даже со способностями. даже есть сравнение,1 этапы боя будет выигрывать лорд из за своей силы магии,а потом вервольф потому что он когтями просто убьёт)

Под публикацией Skyrim Immersive Creatures

Ребят,а вы не могли бы закинуть уже готовое?Чтобы закинул и все..А то все подходит(версия,dlc,skse,skyui),а вот установить ....не врубаю и все.Слишком много шагов...И не поймешь,какие пропустить.

1 - НИЧЕГО пропускать не надо, надо ТОЧНО следовать инструкции

2 - Полную сборку мода сюда не загрузить, потому что объем этой сборки составляет примерно 1.5-2 Гигабайта. Делай по инструкции и все будет работать.

Под публикацией Мастерство вервольфа

WerewolfMastery.esp.2013_07_07_13_58_43

это лишний файл, попавший, по моей рассеянности в архив. Его можно смело удалить

Под публикацией Возрождение Хелгена

Я не понял: этот мод можно ставить только после прохождения начального квеста? Это не есть гуд - мод не должен зависеть от моего прохождения.

Наверное половина модов - продолжение историй, пройденных в Скайриме ! Само собой квесты должны быть пройдены перед запуском мода !!!

Под публикацией Утерянный секрет Двемеров

До асфальта двемеры додуматься могли ( допускаю ) - но 2-ная сплошная в Скайриме это уже перебор !!!

2-я сплошная для того чтобы можно было разминуться с врагом езжая верхом на лошади :)

Под публикацией Возрождение Хелгена

Финальную поверх ставить или удалить перед обновлением?