Под публикацией Подборка брони от Xenius

Ну если только так))) врядли зениус менял развертку на модели. Должно совпасть))) у нас тут вроде на русском курезины моды есть.

Под публикацией Компаньонка Тина

бан у нас насовсем)))) я тебя огорчу))

Под публикацией Подборка брони от Xenius

Siegrun

Я и не говорю, что они будут выглядеть точно также.  Просто оригинальные версии вещей автора Kurese были переделаны Xenius. О чем внизу и написано об этом, что спасибо Kurese за оригинальные доспехи: Thanks to Kurese for the original armours [Argent - Eisen - Ritter - Leere].  И если сравнить броню с третьего скрина и его оригинальную весрию http://www.skyrim.nexusmods.com/mods/11756  то видно, что эти доспехи по своему строению и виду идентичны, за исключением того, что был произведен ретекстур. Человек хотел получить отдельно от остальных доспехи с третьего скрина (если же текстуры оригинала не понравятся) , то их можно заменить текстурами из мода Xenius

Под публикацией Пропуск вступления

реально, удалить самим файл вообще ни как...

Под публикацией Подборка брони от Xenius

Они не "немного отличаются".  Это вещи другого автора, и так как здесь, они выглядеть не будут, не вводите в заблуждение.

TAYLI

Вообще то каждая броня есть по отдельности из этой подборки в оригинальном виде, правда отличаются немного, но все же есть. Ссылки на эти оригиналы можно увидеть внизу на оригиальной странице этой подборки на нексусе.

Под публикацией Аватар Грента

Хмм , я думаю а красном оттенке смотрится лучше

Под публикацией Подборка брони от Xenius

И не будет. Автор не выпускал их отдельно.
100pudov честно, я просто не могу выкладывать моды кусками, а то выложила бы только ту версию, которая весит 70 метров. Я, конечно, не великий текстурщик, но конкретно Скайрим прекрасно отображает детали, и делать гигантские текстуры и карты высот к нему не надо, а у автора они по 16-21 мегабайт. В Обливионе это в какой-то мере имело смысл из-за отвратных шейдеров, но тут не имеет никакого.

Понравилась броня с третьего скрина, жаль её нету на сайте отдельно от остальных.

И почему, если нет разницы, авторы не используют оптимизацию свох моделей?

На скринах вроде бы не плохо. Посмотрим.

Кста. По поводу текстур. Если использовать оптимизатор Skyrim Mods Complex Optimizer - SMCO  http://skyrim.nexusmods.com/mods/13529, то этот bca сжимается в три раза. Автор утверждает, что заметной потери качества ни кто не увидит (в игре). Кто авторитетно ответит, что сжатие R8G8B8 в DXT1 и A8R8G8B8 в DXT5 не приводит к заметной (в игре) потери качества?? Я конечно сам это проверю, на примере этих моделей брони. Но хотелось бы услышать и другое мнение. В общем, у же сравнивал сжатые и не сжатые текстуры на других объектах. На скринах разницы нет.

Под публикацией Красотка

Разучить, как работает редактор игры и одеть.  В сети вагон материалов на эту тему.

Под публикацией Лук Нирессо

Хм, но он так и написал. И вообще, с Обливиона стали опираться на произношение озвучки, поэтому каджит вылез, но это дурь. Все равно как начать в газетах вместо Техаса Тэксес писать, а вместо дублина - Даблин. Вроде бы и правильно, а никто не поймет. Вышел у них Кот-жид.

Под публикацией Компаньонка Тина

Ты меня явно недопонял))) а надо было стремиться к пониманию, чо))

Под публикацией Красотка

можно по подробнее с того места, как её одеть?