интересненько))) займемся строительством. спасибо

Под публикацией Призраки двемеров

Считается, что имя гномы им дали либо предки людей и меров, титаны-эльнофеи, либо великаны. Потому что у две-меров, такой же рост, как и у других меров, и они никакие на самом деле не гномы, то есть это название со стороны других человеко-мерских рас как бы неправомерно, просто прилипло)))) . http://tesall.ru/tes/guide_dvemer/  иди кури ЛОР!

В общем проверял я этот мод и без других плагинов на чистом Скайриме. Все компаньоны все равно бессмертны. Их убить лично я могу, а вот монстры нет. Они просто какое то время корчатся на земле, а потом снова встают и идут в бой. И их настройка значимости не помогает. Я так понял что тот пункт который там называется "по умолчанию", если его выбрать, не делает их смертными перед монстрами, а просто возвращает статус дефолтный по игре на по умолчанию, если скажем до этого был выбран пункт "защищенный" или "важный". Настройка самой сложности игры тоже ничего не дает. Фигово.

Под публикацией Аэден

прям психоделический сюр, особенно на последнем скрине)))

Под публикацией Дом на кристальном утесе

его бы еще в телванийском стиле и вообще шедевр получился бы (мечты-мечты), но и так красиво - спасибо

Под публикацией Поместье "Дрейкхельм"

очень понравилось. спасибо

А как понять "Все как и должно быть"? Что ты имеешь в виду? Что они у тебя умертвляются спокойно монстрами, если поставить им значимость по умолчанию, или по умолчанию они у тебя бессмертные "Все как и должно быть"?

Под публикацией Приозерный дом

симпатичный домик. спасибо.

как любителю собирать доспехи, только манекенов не хватает))). в TES 3и 4 у меня их в продаже полно, а для ская пока не нашел такого, вот и бедствую(

Под публикацией Призраки двемеров

Конкретно от компании Бетесды и серии ее игр, Двемеры - это гномы, просто слово "Гном" - там более простое и распространенное в народе как бы. В игре есть книги, которые это подчеркивают.

В фильме и книге "Властелин колец" вы никогда не услышите чтобы там гномов называли Двемерами.

Под публикацией Вортай - дом в небесах

интересненько - как моя орка 70 уровня справится с крабом на мастере)?

Сейчас проверил у себя - всё как и должно быть. Проблема у тебя. (конфликт мб)

Под публикацией Двемерское убежище

отличный мод, спасибо. (одно жаль - полностью озвученные моды, как правило не на русском((, надеюсь наши таланты вскоре наверстают это упущение)

Под публикацией Куб Трансмутации

Ага. Прямиком оттуда))) Забаная вещь. Приобрёл))

Под публикацией Башня Азуры

Таких домов крайне мало, но все же: можно поселить жену?

С этого мода все компаньоны все равно бессмертны. Умереть они могут только тогда, когда ты их уволишь или когда сам воткнешь им в спину топор. А если они в твоей команде, то никогда не умрут. Я уже проверял там пункт значимость напарника. Там три выбора - по умолчанию, защищенный и важный. Если нажать по умолчанию, то они все равно будут бессмертны, а два других если ставить - тем более. Почему так?