Ты совсем не умеешь устанавливать моды? Кинь выбранный файл с расширением .esp в твою папку skyrim/data.

Подскажите плз куда кидать сам файл? А то никакой дирректории Data в архиве нету.

Под публикацией И царства даэдра

Это тебе повезло. Я их уже целых два подземелья вырезал, и нифига.

Довольно большой шанс дропа книги, мне со второго бандита упала :))

Под публикацией Чистая вода

Ну теперь не придется рыбу вслепую огнем поливать, каждый раз, когда понадобятся дрова.

Взял "Вампир в логове", квест на начало сюжетки добавился, но маркера нету, что делать - тоже не очень понятно, хотя и написано  придти в Хелген(уже пришел).

Под публикацией Сеймаллари

Ох ты, какая красотень... Айлейдский? Все, мой айлейд пошел забирать свой меч у ББ...

Вайтран теперь напоминает какой-то лесной лагерь разбойников. Богатеньких разбойников. Поменьше бы деревьев - и норм.

Под публикацией И царства даэдра

Квест просто не использует стронних моделей и текстур, что хорошо - меньше вылетов изза рукоблудия товарищей художников))

Если кто не может найти книга находится:

Заходим в Коллегию бардов

Поворачиваем направо

Там два столика и книга на однои из них (Судьба Орнарола)

Под публикацией Летающая метла

А у меня когда выбрасываю не хочет думать " что она лошадь", валяется как обычная метла.

Под публикацией Двемерское убежище

Обновление плагина до версии 1.2
- Исправлена ошибка, когда квест начинался заранее в Рифтене.
- Обновлен внешний вид оазиса.
- Изменено стандартное освещение.
- Обновлен рычаг отмены квеста.
- Добавлены рычаги в подвал (читайте внутриигровую книгу)
- Добавлены различные предметы в дома Двемерского убежища
- Небольшие правки освещения (исправлены полосатые тени у камина)
- Обновлены контейнеры (добавлена безопасная бочка в алхимическую лабораторию, Надя стала владелицей бочки в оружейной)

Бандитов уже убил, теперь мы должны были отправится к Двемерскому убежищу тут-то она и затормазила! Попробую как ты написал.

Под публикацией И царства даэдра

Радуйся, что Кб, а не Мб. Там еще и bsa имеется.