uriahheep, И я не "отдал людям". Я виложил мод чтобы адекватные игроки могли поиграть в очередную интересную модификацию. И для особо одоренных я написал - "Мод на ранней стадии разработки". Но в любом случе болванчики это типичные с нифига сильные компаньоны которые только чтобы небыло так сложно проходить и без того простой скайрим ( если прокачиваешься метово)

uriahheep,Я конечно извинясюь, но настолько идиотский коментарий я не читал давно. Может мне просто поставить овер дофига хп и урона компаньону и сразу макимальный уровень сделать? мои моды - про атмосферу. Про сюжет, личности и про ощущение что по скайриму можно путешествовать не с NPC а с друзьями "живыми". Нет скелетного ключа потому что скелетный ключ у мерсера фрея и это даэдрический артефакт которые еще фиг достанешь. Кахира - скаут из имперского легиона. А не оверпауред Чемпион Сиродила получившийся из рекинкарнации неревара при этом. Она обычный скаут со своими навыками и свомим как слабыми так и сильными сторонами. А тебе стоит просто сделать дупликат какого-нибудь ворстага и прописать хайлевел. Вот такой мод тебе пдойдет

Под публикацией Двемерский Колизей

Ура! Арена в Скайриме!
Огромное спасибо за перевод! :)

uriahheep
модмейкер
26.04.2024 — 11:01

Что это : -"не совсем пока понимаю какой сложности максимум или определяется ли это тем что взлом замка это пресупление\не приеступление"
А что тут понимать ? Ставишь в есп ей все перки на взлом с Мастером включительно и ложишь в инвентарь ей Скелетный Ключ. И всё. Что тут понимать ? Если в сундуке вещи "Украсть" будут то значит преступление. Тут и понимать нечего.
"но если в инвентаре есть зелья - она их использует", так они ВСЕ их используют, даже самые тупые болванки с двумя-тремя перками.
"Не перекаченый компаньон - приближеность к реальной личности" - это значит обычный которых десятки тысяч..
Перекаченный по вашему это плохо ? Это не перекаченный, это умный и грамотный. Это не сила, это умения. Допустим вы сделали болванку без перков и отдали её людям. Эта болванка будет развиваться с ГГ если поставлен PC Level Mult. А если тот же PC Level Mult стоит и у неё ВСЕ перки прописаны на стрельбу к примеру, то значит что она это уже умеет, даже если ГГ не открыл ни одного перка на стрельбу.
К примеру если ГГ воин, а напарник маг без перков и умений, то он никогда их не заработает, так тупым магом и будет. Ни то ни сё. Ну Мирай к примеру, там бой с 10 бандитами, а она сосулькой в них пуляет. Ну тупая)))) А потому что у неё одно заклинание - Сосулька))))))
А нормальный НПС должен соображать, ежели сосулька не катит, то он должен выхватить пару мечей и в бой, при этом по пути поднять мертвяка, крикнуть "Разоружение" и должен соображать постоянно. Это не "перекачанность" - это красиво и грамотно.
НПС надо создавать, а не просто ставить PC Level Mult и думать, что он сам там разовьётся.
Это программа, как её напишешь, так и будет.
Создать отличного напарника это Искусство. Болванок много только рожи разные.
А перекачанный это когда ставят фиксированный уровень к примеру 300. Не PC Level Mult.
Опять же если ГГ воин, а НПС маг (огня) то ГГ не увеличивает ману, а что 100ед маны для Мага ? Надо сразу прописывать хотя бы 1000. Вобщем надо "писать картину маслом"))))))))))))))))))
Или ещё прикол. Ты увидел ловушку и обошёл её, а твой НПС (тупой) наступает на неё и хрясь, лежит отходит. Так поставь сразу перки типа Легкий шаг и Тишину (ну что там надо) и всё. Проблем нет. А ты можешь и не прокачивать Скрытность. Перекачанный тупой и умный НПС это разные вещи. Хотя многие думают, что если НПС умнее, ловче и быстрее ГГ в битве, то он перекачан. НЕТ, просто он умнее. Это просто программа, просто грамотно сделанная программа.

Под публикацией Martigen's Monster Mod

Дело конечно прошлое.

Пару лет назад скачивал моды ООО (1.5.12) и МММ (3.7 beta 3), из недопустимого было:

  • Иногда, призываемые существа призывались раненными!
  • Похоже, ввели ограничение на максимальное значение атрибутов. Ну, типа кастуешь "Ловкость" 1000. Цифры обозначены, а в формулах обрезается. Это ограничивает возможности игры.
  • За каким-то бесом, рост зачара вещей, найденный в рандоме, ограничен 19 уровнем!!! Зачем это? Что бы обесценивать поднятие уровня?

А так да. Моды интересные. Игра затягивает. :-)

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Дело конечно прошлое.

Пару лет назад скачивал моды ООО (1.5.12) и МММ (3.7 beta 3), из недопустимого было:

  • Иногда, призываемые существа призывались раненными!
  • Похоже, ввели ограничение на максимальное значение атрибутов. Ну, типа кастуешь "Ловкость" 1000. Цифры обозначены, а в формулах обрезается. Это ограничивает возможности игры.
  • За каким-то бесом, рост зачара вещей, найденный в рандоме, ограничен 19 уровнем!!! Зачем это? Что бы обесценивать поднятие уровня?

А так да. Моды интересные. Игра затягивает. :-)

Под публикацией Сборка FALLOUT 4 Afterglow (02.07.2023)

Fila, Дополню свой комментарий насчёт совместимости с гог.

• Ошибка при запуске игры "main.cpp(269): Buffout4 has loaded too late. Try adjusting the plugin preloader load method": Вы пропустили пунктик в установке на GOG. См. первую строчку раздела "Установка".
Решение: Требуемая версия игры 1.10.163 Steam (лицензия или пиратка) и все основные DLC: Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop и Nuka-World. GOG версия также допустима, но тогда вам нужно указать в аргументах следующее :imgur.com/zSFE9G4

Я это проверить не могу, потому что перешёл на стим версию. Но этот совет видел на нексусе и люди пишут, что работает.

Под публикацией 4gb Ram Patcher

allexa, это я заметил. Есть много модов для Обливиона но некоторые устанавливать я не стал. После установки игра начинает нещадно тормазить, особенно на природе. К примеру когда на меня бросается много врагов. Сам движок не вывозит.

Спасибо, приятный подарок на отпуск

Под публикацией Wrye Bash

i_v_a_n_, хе-хе! Хорошо сказал! Наш человек. ^^ Я тоже как-то давно пытался пользоваться этой прогой и соглашусь с тем, что она действительно весьма муторная в плане освоения и работы. Инструкция и видео к ней в инете, на тему пользования, исчисляются целыми скрупулёзными талмудами информации. Там с ней далеко не всё так просто. Естественно, такое не каждому подойдёт.

Под публикацией 4gb Ram Patcher
allexa
модератор
25.04.2024 — 20:39

Хома, Не важно на сколько у вас больше оперативки, движок игры все равно не способен вынести больше 4-х (после пропатчивания)

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul
allexa
модератор
25.04.2024 — 20:31

Босоногий воришка,
и да, насчет ООО, - этот мод не обязательно пихать в конец списка, так как он может отменить изменения для многих модов (так что середина это нормально).
лично у себя, я ставлю его сразу после DLC.
Но если вы хотите большей интеграции и совместимости различных модов с ООО нужно содавать БашПатч.

allexa, я примерно, так себе это и представлял. Да уж, геморой, конечно, вся эта подборка. Однако, я считаю, что играть в чистую Облу без модов вообще или с минимальным их составом, для минимального количества вылетов из игры в дальнейшем, и прочих всяких возможных неприятностей, это всё равно что быть всё ещё девственником. ^^

Под публикацией 4gb Ram Patcher

allexa, а если у меня 8 гигов оперативной памяти ?

allexa
модератор
25.04.2024 — 20:18

Босоногий воришка, А вы и незаметитте, - это всего лишь возможность игрового движка использовать больший объем памяти (до 4гб - вместо 2) - прежде чем произойдет сбой.