Под публикацией Песнь клинка

Tiam111, спасибо, не знал о таком. А на фига тогда к ней два esp-файла прилагается?

igormaniac, у нее ж в настройках, во время диалога можно выбрать бессмертие или смертность, еще и кучу других опций, вплоть до модели тела и грузоподъёмности

Под публикацией Обьединенный фикс от 1С

Rybak2, это по сути 2 плагина из русификатора от
1С, которые объединены в один для уменьшения общего количества плагинов. Либо оставляйте те два, либо удаляйте их и заместо ставьте этот плагин

Под публикацией Better Cities

Lord_Inqusitor, Понятно, ну значит зря решил текстур накинуть лучшего разрешения, в моем случае это оказалось лишним. Возможно к этому есть перебор с завышенными лимитами в Oblivion.ini, тк основа у меня сборка "Oblivion Overlord Experience" на Врее, а не ваниль. Хотя та сборка, так понимаю больше балансная, нежели графическая.

Под публикацией Обьединенный фикс от 1С

CasualCh, Я почти год не возвращался в Обливион, забыл напрочь, что я "наковырял" для своей сборки..., поясни, нужен ли этот объединенный плаг для официального ЗИ от 1С-СофтКлаб.
А то он у меня во Wrye bash красным подсвечивается, независимо от порядка загрузки...

Под публикацией Классические названия тел

gkalian, спасибо тебе огромное, добрый человек!)

Под публикацией Better Cities

synth17dm, Идет нагрузка на игру, если их очень уж много, допустим, у меня 149 плагинов, и ни одного мода на графику и так далее, только геймплей, и там да, M2 SSD, пусть даже не лучший, ADATA 3.0, очень выручает

Lord_Inqusitor, Мхм, ну так и предположил, что дело в моем HDD, так как NVMe накрылся. Ноут не игровой, 10 летней давности, поэтому и взялся за очень старую игру, ожидая, что с ней то справится. В стоке то норм, а с горой модов уже посложнее.

Под публикацией Классические названия тел

FLezanar, поддержу, графон красивый, но в части лиц - я привык к всратым из оригинала
По диалогам я еще не смотрел, но озвучка от 1С была топ для меня
По квестам есть опасения, что части не будет, а часть упростят
В общем наверно я вернусь в оригинал

Под публикацией ESP-ESM Translator

Кто-то пробовал переводить файлы esp для TES IV Oblivion Remastered? В игре отображается ??? ??? ???. Уже разные кодировки перепробовал, никак. Кто-то разобрался, как переводить?

Под публикацией Better Cities

synth17dm, У меня на таком себе компе неплохо игра себя чувствует, правда, и все возможные патчи стоят и obse плагины, и сама игра на SSD

Под публикацией Сиродильские Сказания

Эх..., опять думать подходит ли для игры это двуязычие в диалогах? Не хочется пропускать, судя по всему, добротный контент, но... Хоть бери и ставь опять англоязычную версию, как начинал когда-то, почти двадцать лет назад...

Под публикацией Классические названия тел

Black13,

Не говоря уже о портах моделей с сайтов UE 5, и их адаптация в Ремастере.

fab.com/channels/unreal-engine?listing_types=3d-model

Или эти файлы только для рендеров каких-то? Их вообще в теории можно будет как-то использовать для порта в эту Новую игру в будущем? Как думаете может ли кто-то добиться подобного, раз среда Анриловская?

Эти файлы для редактора Анрила не для скомпилированной игры, работать они будут только в редакторе, но не в самой игре в вашем случае ремастер Обливиона!

Вы можете используя редактор Анрила скомпилировать эти ассеты в игровые и закинуть в ремастер Обливиона но он их проигнорировать так как сам ремастер Обливиона должен ссылаться на них, а для этого вам нужна версия редактора Анрила под ремастер Обливиона! Доступ к чему на данный момент имеет только разрабы в лице Bethesda и Virtuos! Врядли будут какие либо изменения на данный счет, так как Bethesda уже дала официальное заявление по этому поводу!

Под публикацией Better Cities

Смотрится лучше, конечно, местность в разы похорошела, но ФПС упал прям резко, причем не важно на каком разрешении, уменьшение ползунков также не повлияло. Вот уж не думал, что игра 2006го так удивит с такими расширенными поселениями.

Lord_Inqusitor, Так понимаю это как в Фоллауте 3, в котором 100 лет дополнения с багами и там нужно этапы квеста Братсва через консоль прописывать.

В итоге все таки пошел к этому эльфу параноику и разговор с ним состоялся, квест продолжился, хоть Тутиуса и потерял из виду. Наверное он просто телепортнулся сразу к себе и все само собой как-то разрешилось.

Спасибо за посильную помощь, в любом случае.