Под публикацией Ботинки тишины

Lord RZ, Всё полностью отредактировано скрины добавлены

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Евгений_04, мод не обновлялся, скорректировано немного форматирование описания под новый дизайн базы файлов

Yatagan1, да нет, не будет. А НПС будут просто молчать (ну кроме тех, у кого была не оригинальная озвучка, а например голос норда), ах да, еще - некоторые НПС будут враждебны.

Извините, если не досмотрел, но какие именно обновления сегодня были?

Исправлено ли наименование квестов и их соответствие прохождению? (ранее писал, что в локации "Чистота" квесты были перепутаны. Например, выполняя квест ликвидировать генератор, была надпись, что ГГ забрал свои вещи. (или что-то другое, но не реальное название квеста).

Квест интересный. Прошел давно, даже попросил человека и он сделал мне Кассию как компаньона, правда без оригинальной озвучки (была ностальгия и жалко, что эта героиня погибает).

Под публикацией Skyrim - Functional Pack

ShneyPower, софт постоянно обновляется, совершенствуется и исправляется от ошибок (порой критичных). Я не могу одобрить сборник, созданный по принципу "работает - и ладно, обновлять не буду".

zEdit - программа в разработке, которая пока не полностью работает с ESL-плагинами. Очевидно, что её придётся обновлять в сборнике, когда эта функция появится.

MO2 - в разработке постоянно, уже есть альфа-1 версии 2.4.0. Перечислять изменения я не стану, это можно узнать самому.

Для чего держать в установке CK и CK64? Если сборник сделан под SE, то старый CK даже не запустится.

Почему-то указаны xEdit и TES5Edit. Надеюсь, вы понимаете, что это одна программа?

При установке SKSE и SkyUI некоторые данные идут в реальную папку Data. Вы понимаете, что при использовании виртуализации МО2 это неверный подход?

Итог: советую вам отказаться от идеи всё-в-одном, а сделать список софта со ссылками, лишь при необходимости заливая его на хостинг, и сопроводить каждую программу более толковым описанием, чем "утилита для извлечения звука". Да, вы можете сказать, что сборник "для уже грамотных моддеров", но именно им-то он и не нужен.

Под публикацией Кватч. Воздаяние

а как он дружит с ООО и Kea Magic and Skill Extender v3 RC

Под публикацией Мистический Замок II

Deleature, На сторонних спутников Сорус и будет нападать, потому что у него повышена агрессия. Мой вам совет проходить мод берите с собой Люциана и сэра Тимникуса. А затем, когда обставите замок, свитком примите во фракцию замка всех сторонних компаньонов и никто на них нападать в замке не станет.

Bella Anderson,

Это же замок и как в нормальном замке в нем есть тайные ходы. Меня удивляет то, что вы видя вход в грот, прошли мимо.)))

Значок входа в грот обозначался за стеной. Поскольку я подумал, что вход в грот должен быть где-то поближе к земле, то я прикинув геометрию, искал его в районе садов и по внешнему периметру замка. Мне просто в голову не пришло посмотреть, что стоит чуть подойти к стене и мой маркер тоже окажется за стеной. ))

Да, вот еще какой нюанс обнаружил... если заходить в форты для помощи Сориусу со своими попутчиками, то между ними и Сориусом начинается стычка. В первом форте моей попутчицей была Кристал, из мода про Снежную Королеву. Поскольку она не тот НПС, кто позволяет просто так себя обидеть, пришлось прятать её в шар (в моей сборке есть такой девайс, который позволяет компаньонов записывать в магический шар и вызывать по мере надобности). Иначе этот бой никогда не закончился бы.
Во второй форт я заходил с двумя другими компаньонами и опять завязалась резня.
В обоих случаях я так и не понял, кто был инициатором. Либо мои спутники нападали на него, либо он нападал на них. Главное, что они во время схваток на мобов никак не реагируют, оставляя эту почетную обязанность мне. Поэтому лучше со своими спутниками по этим заданиям не ходить.

Под публикацией Дизайнер Халион

Bella Anderson,

Не только Особняк Бенируса и Розеторн-Холл оригинальное игровое название, Арборвотч - тоже .

Я в том смысле, что Особняк Бенируса и Розеторн-Холл связаны с параллельными квестами.
А вообще, все названия домов и их локации в квестовом журнале прописаны. Кто имена собственные плохо запоминает, тот может открыть журнал и посмотреть название дома в нужном городе.

Под публикацией Мистический Замок II

Решил проблему, за ним надо было, в моём случае, приходить после других работников, я хз что произошло за это время, но ничего в скачанных модах не менял (если всплывут 2 комента от меня с тем же содержанием я не виноват, обновлял страницу они отсутствовали)

Bella Anderson, решил проблему, за ним надо было, в моём случае, приходить после других работников, я хз что произошло за это время, но ничего в скачанных модах не менял

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Igizeh, Воу, не слышал. Было бы очень интересно. Пожалуй мод в конце оставил впечатление того, что третья часть будет уже в новых свитках, учитывая как давно мод вышел такая надежда еще была, но видимо у автора лопнуло терпение и решил продолжать в скайриме). В общем на полку лабуду про бессилие довы перед будущей угрозой и речи о продолжении дела в исполнении Лилит. Меч с полки, а доспехи из шкафа, пора доделывать работу XD). Хотя когда это будет.... впрочем мод явно будет стоящим ожидания.

не знаю, как это это довольно муторно всё выглядит. не проще ли было сделать так, чтобы призраком подходишь к своему телу потом, из другой локации какой-нибудь, и снова оживаешь? много танцев с настройками и масса информации весьма отпугивает.