Под публикацией Абилок

Здравствуйте, а не подскажите где найти вторую часть когтя.

Если речь идёт о Ледяном когте, тут либо в Ледяной крипте, либо в Скрытой пещере. Опять таки - если мне не изменяет память. Если речь о Огненном когте, то в Жерле вулкана

Под публикацией [CCE] - Companion’s Combat Engine
Takirell
модмейкер
28.06.2020 — 16:20

О, круто, спасибо за обнову! До этого стояла v.1.1 и да, опытным путём была уличена в раздувании сохранений.

Автор, в файле CCE.ini Set CCECoreQST.sDevMode To 0   ;(по умолчанию - 0) стояло значение 1, видимо, забыли выключить отладку :)

Не за что. Теперь этот мод выглядит так, каким я себе его представлял с самого начала. Скорее всего, эта версия - финальная, в плане функционала. Само собой, если будут найдены еще какие-то ошибки, я буду выкладывать фиксы к ним.
Дебаг-режим я специально не выключал, дабы в случае чего, пользователь смог сразу в консоли увидеть лог загрузчика. Если же все хорошо и плагин работает стабильно, отладку можно отключить вручную. Так задумано.

О, круто, спасибо за обнову! До этого стояла v.1.1 и да, опытным путём была уличена в раздувании сохранений.

Автор, в файле CCE.ini Set CCECoreQST.sDevMode To 0   ;(по умолчанию - 0) стояло значение 1, видимо, забыли выключить отладку :)

Под публикацией Крик возрождения дракона

Да не по идее тематично, вот если бы ещё запилили версию, что этот крик получаешь после победы над алдуином пазл бы сложился! Представим, что перед смертью алдуин всё же передал небольшую часть силы или знаний довакину и тот узнает крик воскрешения драконов, тот самый, которым алдуин воскрешал драконов.

Тогда логичнее бы добавить мод не на воскрешение, а на убийство драконов как у Мирака, только действовал бы он на подчиненных драконов. Все таки Довакин это Довакин, убийца драконов, а не их воскреситель. Это не логично. Довакин не Алдуин и не Акатош, чтоб драконов воскрешать, наоборот он пожирает их навсегда, чтоб они не воскрешали.

Почему патч 3.4.1 удалили? Очень нужен

Vitalyudin
модератор
28.06.2020 — 15:48

Доброго времени суток! Подскажите, кто знает, из какого мода Броня рыцаря Зенитара, Акатоша и т.д.?

Видимо, из [url=tesall.ru/files/file/8807-dozornyy/]Vigilant[/url].

для 1280x1024 или 1280x960 какой качать, не один норм экран не ровняет?

Что ближе к высоте, то и качать. В каждом варианте всё равно придётся выбирать между 16:9 и 21:9, и 16:9, по словам автора, должен норм работать на 4:3 или 5:4, сам не проверял.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

НЕ отображается прицел и остальной интерфейс. В настройках изменение прозрачности худа ничего не дало. Переустановка скайрима и сборки тоже результата не дало.

Доброго времени суток! Подскажите, кто знает, из какого мода Броня рыцаря Зенитара, Акатоша и т.д.?

для 1280x1024 или 1280x960 какой качать, не один норм экран не ровняет?

Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

Почти прошел,там еще должен был выйти Expansion pack который позволил бы восстановить доспехи Сота Сила,очень жаль что так и не вышел,по крайней мере я не смог найти

Вот это называется избыточное качество. И не только в плане разрешения текстур, но и в плане стиля. Идеальные, только что отчеканенные монетки, и аккуратные дизайнерские мошонки (гусары, отставить!) в грубом скайримском окружении смотрятся странно.

Ну не будете вы разглядывать их с такого расстояния в игре. А если и начнёте - вся остальная игра вокруг (даже вся обмазанная ашди ретекстурами) будет недостаточно идеальной для них.

Сам, конечно, скачал, на всякий случай (вдруг удалят, мало ли, что там с permission от автора), но боюсь, не приживётся тёмный цвет мешочков, сливающихся теперь с окружением. Ну или комп не потянет, да.

Держу в курсе, этот мод был переведен на русский и лежит на нексусе уже года 3.

Мне интересно посмотреть на этот перевод, дайте пожалуйста ссылку, я в гуге не нашел.

Отлично! Мне приходилось менять рост в расеменю, а потом подстраивать камеру в ини файле, чтобы было комфортно играть, так что для моего геймплея, где я часто меняю героев и создаю новые прохождение - идеально!