Под публикацией Мистический Замок II

Bella Anderson, шёл к ним вторым по списку потом забил собрал остальных, вернулся и смог пройти. Хз как это связанно

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

как исправить баг с чертовым факелом? все нпс его постоянно поднимают и опускают, словно у них запас этих факелов, и они постоянно ежесекундно выгорают.

Под публикацией Супердорогие зелья

Да, давал прибавку. И, таким образом, квест на поиск корней получал хороший стимул.

Хорошо тогда бы, чтобы Синдерион давал часть зелий бесплатно с теми же характеристиками, за беготню в поисках корней Нирна, а часть,с повышением атрибута, за хорошие деньги..., ну и что-то у торговцев за еще большую плату, пусть даже за те же 10000 монет. Ограниченное количество, конечно. Хоть какое-то объяснение, откуда они в продаже могли появиться...

Под публикацией Кризис идентичности

а что за доспех у вас на героине?

Видимо Вы про "Forbidden Ebony Armor"?

а что за доспех у вас на героине?

Под публикацией Супердорогие зелья

Т.е. давал + постоянную прибавку к атрибуту(ам)? Это, для мира игры, наверное больше подходит, чем обмен на 10000 септимов в лавке торговца...

Хотя, автор пишет, что ему просто некуда девать монету в игре.... ну, тут на любителя в общем.

Да, давал прибавку. И, таким образом, квест на поиск корней получал хороший стимул.

А ктонить знает, как оригинальный бладскал поченить? У меня почему то после квеста с ним он перестал работать.

Насчёт квеста не знаю, так как пришлось просто телепортироваться до Солстхейма и проверять меч + меч Арци https://yadi.sk/i/sukNiIAZ_LFK2Q - небольшое видио.

Да, опять таки, про квестовую часть ничего сказать не могу. Если проблема не может решиться даже добавлением нового Бладскала с помощью консоли или AIM, то вопросы к автору

А ктонить знает, как оригинальный бладскал поченить? У меня почему то после квеста с ним он перестал работать.

Вот тут, увы, я уже помочь не смогу, т.к. со Скайримом одни проблемы. Если у меня получится проверить это, то сообщу

А ктонить знает, как оригинальный бладскал поченить? У меня почему то после квеста с ним он перестал работать.

Под публикацией Новые Огни Сурана

Изменения пляжа и местами города занесенного песком понравилось. Сурану это как то к лицу идет,желтоватый,солнечно песчаный оттенок земли.

Небольшое расширение пляжа,которое ведет к двум новым домикам тоже хорошо,как и сами домики.

А вот красные фонарики как то не привычно видеть,кроме как в "Наслаждения Дезель",смотрятся они красиво,но мысли идут не в ту сторону,если красные фонарики на других домах висят.

Голубые хорошо смотрятся(фонарики...).

В целом хорошо,в обзоре потом еще по некоторым деталям расскажу...

Под публикацией Fallout Stutter Remover

Не знаю, каким раком он "чудесным образом влияет на игровую производительность. Убирает "заикания", увеличивает количество FPS", у меня сей плагин чудесным образом влияет на игровую производительность, увеличивая в разы вылеты. Первый вылет уже через 1.5 минуты игры. 2 раза ставил этот плагин - 2 раза вылеты увеличивались. Это уже система, а не случайность. Удалял сие творение - вылеты уменьшались. Да, конечно, не до 0, это не вегас, который у меня за 15 прохождений вылетел в общей сложности 4 раза, а тройка с кастрированным движком, но все таки без этого Ремовера играется лучше. В любом случае этого плагина больше у меня не будет.

Под публикацией Супердорогие зелья

Я переделывала под себя мод со странствующими торговцами, там такие зелья были, использовали в коротком скрипте консольную команду player.modpca «название характеристики» и единичка, подразумевалось, что только персонаж сможет их пить. Я, когда переделывала под себя унылые квесты вроде Рейда на грейленд – сделала так, что за альтернативные варианты реплик у персонажа некоторые статы росли, но вызывались (плэйс эт ми) призраки агрессивные и увеличивалась дурная слава и так далее. Чтобы больше РПГ в Обливионе было. Так зельями можно как в Нехриме поднимать максимальную грузоподъёмность персонажу – только «модав» использовать с энкумбранс и -1 (-10 и так далее, складывается с увеличением грузоподъёмности при росте силы), значение должно быть отрицательным – растёт грузоподъёмность при выпивании зелья на всю игру. Я помню, как в разные подземелья раскидывала эти зелья и повышающие статы.

Под публикацией Кризис идентичности SE

скажу просто. просто рекомендую. необычные зачарования на оружии, которые могут повеселить, и помочь. необычный дом для гг. магия неплохая и сет доспеха, мне понравился. и всё это получаешь не за просто так, а выполнив квест. у меня этот мод уже в моей сборке любимых нужных модов "СЛНМ" в обоих версиях скайрима

короче вопрос - по основному квесту надо спасти принца, которого похитили. Отношу выкуп в условленное место и наблюдаю. Приходит дэвушка в черном забирает выкуп и идет в ближайшую пещеру. Я за ней. Когда захожу в пещеру в журнале запись мол я проследи до пещеры, теперь надо вырезать бандитов и освободить принца. Но бандитов в пещере нет - я их вырезал случайно накануне до того как взял этот квест. Дэвушка постояла в пещере немного, потом вышла из нее и пошла в сторону пригорода Бергамы. Там и стоит с выкупом  и ждет. Двое суток прошло а она все ждет. Чего посоветуете? Как завершить квест?

Попробуй просто зайти в пещеру, исследуй ее, там принц должен сидеть в клетке вроде.