мод установился , но в игре не отображается  , через nmm

Проверьте что в папке \Data\Meshes\actors\character\character assets есть те же файлы, что и в архиве с модом в \00 Core Files\meshes\actors\character\character assets\

и в папке \Data\Textures\Actors\Character\female\

есть все нужные текстуры (в архиве с модом они находятся в \02 Core Textures\textures\actors\character\female\).

Под публикацией Живые и мертвые

Не могу  установить DeadOrAlive.part2.rar пишется ошибка в данных файл поврежден . (Я уже устанавливал эту часть раньше у меня почемуто текстурный файл качается сломанным всегда именно файл в assasin_armor_elite это armor_n.dds

[quote name="HonestWriter" timestamp="1598056698"]проблема в том (если мне память не изменяет), что есть разница, находится игрок в интерьере или экстерьере. Я пробовал этот скрипт, но он иногда ломался, когда в переменную записывались координаты в внешних локациях.[/quote] Скрипт проверен многими юзерами в моде сердце хаоса, там он исправно работает. Нынче, компаньон без подобного скрипта это очень плохо, как ему скорость не добавляй, все равно будет застреватт.

Странно, как не мучался, но мод так и не заработал :(((

Хм.. А что ты делал в общем, что бы включить мод?

Под публикацией Клан Учиха

У меня проблема . При ударае оружием анимация очень медленная , этот баг лишь в расе учиха

Под публикацией Броня шевалье [UNP] [DEM]

Щит с какого мода на скринах?

Шевалье переводится как рыцарь.

Chevalier ( с французского) - рыцарь

мод установился , но в игре не отображается  , через nmm

Под публикацией Архимагия

Обновил модец.

Планы на следующую обнову:
1. Заклинания школы разрушения уровня мастер получат эффект ошеломления при взятии перка "Ударная волна". А также шанс на срабатывание данного эффекта изменится со 100% до 25%. Однако у заклинаний мастера шанс будет уникальным.
"Огненный шторм" - 100%
"Буран" - 50%
"Гроза с молниями" - 10%
2. Будет проведен ребаланс всех эффектов отпугивания нежити. Теперь при двойном касте они будут усиливать свою магнитуду, а не длительность.
3. Возможно займусь трэллами, но скорее всего для этого потребуется отдельное обновление.

Под публикацией У Пристани Скитальца

Таверна понравилась,прибыл на Силт Страйдере в Хуул и сразу в таверну,очень выгодное решение!

Таверна сделана в духе Солстхейма,с красивой необычной атмосферой.

Но вот у торговцев я бы поубавил монет в карманах,миллион это слишком много.

На втором этаже не нашел я трех комнат,там только три проема для двери.

В целом по итогу хорошая таверна!

Под публикацией Домик в Хууле

Хороший простенький домик,вписывающийся в обстановку Хуула.

Две спрятанные вещи это Звезда Азуры и Золотое Яйцо как я понял.

Все эти артефакты,которые там лежат лучше искать по квестам,а вместо них положить какие нибудь другие зачарованные вещи,типа как в сундуке лежит перчатка Черн.Слепота Эльвула,или что то в этом роде,или что по проще.

В целом хороший дом!

Под публикацией Архимагия

А разве неофициальный патч Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch не исправляет тоже самое?

Данный патч очень масштабный, и помимо исправления безусловно внушительного количества ошибок, привносит с собой и новые, в чем можно убедиться посмотрев на историю обновлений патча. Мой же мод точечно исправляет ошибки, связанные с применением магии и ее некорректным описанием, да и в целом, еще находится в процессе развития. То, что есть сейчас - всего лишь его скелет. К тому же, услип исправляет далеко не все ошибки и недоработки, даже в той же магии.

Замечательный мод! Если не сложно, обновите пожалуйста