Под публикацией Темные Ритуалы

Скорей бы вышло обновление

Под публикацией Сборник лорной брони

Столкнулся с такой проблемой - установил Immersive Armors, Immersive Weapons, объединил левел-листы в баш-патче, но броня не появляется в мире. Мод в МСМ меню появился, в кузнице есть, скрафтить-надеть можно, на уникальных нпс (Ульфрик, Туллий, Ралоф и т.д) уникальная броня есть. Но в продаже никакой новой брони нет, все остальные ходят в ванильных броньках. Что я мог сделать не так?

Потом будут и другие проблемы , при удалении Каджиты будут голыми ходить ,и другие персонажи без одежд . Но их то ладно , можно переодеть , а вот призванные Дреморы останутся на вечно без доспехов . Если есть совет как это исправить буду признателен .

Под публикацией Архимагия

А разве неофициальный патч Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch не исправляет тоже самое?

Обновите пожалуйста на Nexus уже 3.0.3 выложена.

Под публикацией Нордэстен

Спасибо за замечания!  Боевую грушу думал для стрельбы туда поставить, но теперь ее убрал в угол на 2 этаж. Те балки даже не баг, они из деталей игры существуют, это просто верх штандартов, чтобы их убрать с пола 2 этажа, просто опустил штандарты вниз и это благополучно загладилось. Но тут по программе еще не 100%, что флаги они не поворачиваются идеально ровно, они немного вкось всегда идут или вправо или влево.

Обзор по этому дому я уже записал,в скором времени залью на канал.

Под публикацией Сборник лорной брони

Столкнулся с такой проблемой - установил Immersive Armors, Immersive Weapons, объединил левел-листы в баш-патче, но броня не появляется в мире. Мод в МСМ меню появился, в кузнице есть, скрафтить-надеть можно, на уникальных нпс (Ульфрик, Туллий, Ралоф и т.д) уникальная броня есть. Но в продаже никакой новой брони нет, все остальные ходят в ванильных броньках. Что я мог сделать не так?

Это можно настроить в МСМ меню.

Используя _xTranslator поменяй кодировку с 1251 на UTF8 и должно заработать на SE. Таким образом я портировал большое количество модов из LE в SE.

А можете это сделать и проверить, работает ли мод? Тогда я смогу добавить SE-версию к LE-версии на этот сайт.

расскажите по поводу порядка загрузки, до или после реквиема (3.0)  и альтстарта лучше ставить? как с модами на доп. локации себя ведёт (всякие фальскары и проч)?

В ReadMe мода (переведённом) внутри архива всё это расписано. Если кратко, то после них.

На Фальскаре работает нормально, в "Лунной тропе в Эльсвейр" тоже. Думаю, что и с другими модами на локации ведёт себя хорошо.

Под публикацией Переносные светильники

те что в кузнице крафтятся не работают.

Подумал баг или конфликт, снёс потом всё таки решил погуглить. В Разном часть фонаря оказывается, не юзабельный хлам. Рабочие фонари в броне.Надо убрать из описи мода Разное, или добавить Броню, с толку сбивает. Фонарь, по разделам, из мухи слона, из фонаря прожектор

У Лукана есть в продаже.

Под публикацией Armamentarium Complete

Автор, ну ты бы хоть ссылки выложил на подключаемые моды.

Под публикацией Map Marker Overhaul

То ли я где-то не догоняю, то ли не работает корректно. Новых иконок нет. Остались старые. Святилища находятся, но на карте не отмечаются. Только при наведении на место, где должна быть иконка, отображается название. То есть как пустая иконка стаится.

Ставить свой маркер можно, выходит меню и все такое, но я мод качал восн для отображения святилищ, источников и т.п. Остальное нахер не уперлось.

Установлено золотое издание с островами и рыцарями, патчи 1.0, 1.1, официальные DLC и больше ничего. Но и obse 21 через который и запустил игру. Pluggy 128 тоже есть.

Скачал еще OBMM, переставил там плагины местами.

Стсиема Win 7 Максимальная 64

Что я делаю не так? Может установил не правильно.Сделал как там и написано: "...скопируйте содержимое "00 Core" и одной из папок "01 <название> Icons" в ваш data\ folder. Если у вас есть SI, также скопируйте "02 SI additions\Map Marker Overhaul - SI additions.esp"..."

Может моду нужны какие-то настройки игры особенные?

Блять, зачем создавать такие моды, которые чтобы установить, приходится заморачиваться так!

Под публикацией OA_Dark Transparent UI

Господи, уважаемый гражданин TES

Ну чего тут непонятного?)

При установке "OMOD" вам надо будет поставить галочку и всё!

"OMOD" - ставится программой "OMM" - Oblivion Mod Manager

Инструкция пользования содержится в архиве при скачивания на этом сайте.

Вот только они упорно вместе не хотят работать. Все идет нормально и шкала заполняется опытом и кнопка "повысить уровень" появляется, но как только ее нажимаешь, вылетает на рабочий. Прогонял через омодовский менеджер конфликтов - все норм. В чем проблема?

P.S. Да еще и удалятся не хочет. Деактивирую и игра вообще не грузится. Вот такие вот пирожки с HUDятами.

Под публикацией Сборник лорной брони

Столкнулся с такой проблемой - установил Immersive Armors, Immersive Weapons, объединил левел-листы в баш-патче, но броня не появляется в мире. Мод в МСМ меню появился, в кузнице есть, скрафтить-надеть можно, на уникальных нпс (Ульфрик, Туллий, Ралоф и т.д) уникальная броня есть. Но в продаже никакой новой брони нет, все остальные ходят в ванильных броньках. Что я мог сделать не так?

Ребят, простите но это же ужас, удалил сразу.

Под публикацией Нордэстен

Неплохой,скромный домик. Боевая груша прямо на входе в кабинет как то не очень - мешает проходу. Я бы ее на первый этаж убрал,в угол напротив лестницы,которая на второй этаж ведет. Или повесил бы прямо над перилами,напротив окон второго этажа.

И еще на втором этаже,на площади у окна лежат шесть железных балок на полу,какие то железные крепежи или что то типа того,может это "текстуры" какие выпали.

Спасибо за замечания!  Боевую грушу думал для стрельбы туда поставить, но теперь ее убрал в угол на 2 этаж. Те балки даже не баг, они из деталей игры существуют, это просто верх штандартов, чтобы их убрать с пола 2 этажа, просто опустил штандарты вниз и это благополучно загладилось. Но тут по программе еще не 100%, что флаги они не поворачиваются идеально ровно, они немного вкось всегда идут или вправо или влево.