Под публикацией Новые лица Скайрима

Скачала мод, а у меня вместо персонажей с ним- одни летающие глаза и рот. Подскажите, что я не так делаю?

Анимации добавляют или заменяют? У меня стоит Pretty Idle Animations, все думаю, стоит ли

Внутри архива нет папки Data files.

Под публикацией Имени скального наездника

А что такое МТ?

Морровинд + Трибунал

Под публикацией HD Иконка Скайрим

На конец дефолтный значок SKSE в глаза бросаться не будет =)

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Как вам удалось спасти куртизанок? У меня они падают мертвыми как только загружается локация, дворец эйфории, миссия где герои нирна нападают, не могу понять что нужно сделать, в прохождениях на ютубе они стоят на коленях и ждут когда их развяжут, а у меня почему то они уже мертвые лежат

Странно. У меня было все нормально. Может баг с другими модами вылез.

Снова здравствуй, спасибо за ответы!) И так приступим Начал имённо заново, для теста. 1- Талос перестал вести себя неадекватно, все работает стабильно, однако думаю его баф на ускорение восстановления хп, выносливости и магии надо уменьшить, слишком сильный баф, как будто с tgm играю. На мастере кровавый дракон совсем урона нанести не успевает толком, реген слишком высокий 2- магия в ветке изменения от вампира на ускорение перемещения стоит 0 маны, может так и задумано, но предлагаю сделать либо перемещение с затратами маны либо нерф скорости иначе играть становится не интересно, прикольнее побегать)) 3- предложение понерфить скрытность, на мастере без шмота и скрытность в 52 меня уже вплотную не замечают, боюсь представить что будет на 100 и с вещами от ТБ. 4- достаточно имбовая прокачка через серебро и золото, т.е создаём колечки и обратно в слитки и так подряд, думаю стоит сделать везде потерю ресурсов как минимум на 50% так будет и интереснее и харкорее 5- так и не понял как работает "укус после силового удара" в описании вампира в рукапашку получилось 1 раз и то не понял как 6- вампир талант обнаружение жизни качает ловкость рук (с предыдущего поста понял, что возможно ошибку знаешь, просто пишу а вдруг нет) 7- не знают фишка это или нет, ибо в ваниле ни разу вампиром не бегал, но может стоит сделать у вервульфа и вампира превращения одинаковыми? Т е либо раз в день либо по желанию. 8- кольцо святости брака, фича это такая или что но думаю стоит например сделать возможность какой нибудь постоянной пасивки, нежели просто бесполезное кольцо, которое никто не носит (например не особо важное увеличение/уменьшение стоимости товара у продавцов противоположного/своего пола соответственно) (если сложно забей, это того не стоит))) 9- в описании было сказано, что ты хотел сделать даедрическое оружие сильнее чем драконье, в общем создавать не создавал, но в кузнице почти везде самое сильное драконье по базовому урону, кроме лука 10- у имеперии и нордов, даже после начала прям с самого не включается выбор предыстории(я не знаю есть ли он или нет, но у бретонцев все норм) 11- был глюк замечен, когда на солнце после превращения обратно в человека из лорда вампира, выносливость упала,а мана нет, вылечилась сразу после повторного превращения туда обратно 12- пассивка от синергии у Мары. В общем она работает не только когда мы хилимся от восстановления, но и от пассивного хила от "плоть дубовая" которая даёт +1-2 к регену в зависимости от каста, в итоге по городу ходишь как на дискотеке 13- с праздником!)))

Под публикацией MissaNigra inimícos

Здравия мистер или мисс(уж извините, знать ваш пол не знаю). У меня есть проблема - не работает перк "триада сил" Как поправить?

Почему?

Под публикацией Мастерская Зенитара
Azazellz
модератор
09.05.2020 — 17:45

А броня из Дозорного там есть?

Нет.

Вопрос. Как с балансом для изготовления оружия/брони из сырья? Поясню. В оригинале (утрирую) из 6 кг железа и 2 кг кожи получается 15 кг (!) доспехов. Такой недостаток исправлен?

А чего скриншоты только в темноте, но не в дождь? надо чтоб совсем не видно было. А кроме шуток, сделайте нормальные скриншоты.

Спасибо большое за конструктив, честно говоря, не ожидал, что смогу загрузить этот пока пробный мод на сайте. Для меня и это удача.  Да, там как Вы указали, исправил и скорректировал по скринам.

Спасибо за внимание, Акелла не попал, но бил, бьет и будет будет!)

Акелла промахнулся?

Скорее всего, у вас какая-то накладка множества модов.

Не, такого небыло пока ваш мод не поставил - другие моды не добавлял больше.

"Ритуал Луны некроманта". Чит "player.DispellAllSpells", действие ритуала не прекращает и до кучи обновляет. :)

При вызове Дюрневира, существ из каирна или даже лошади (что было удивительно) (из вашего мода заклинание вроде?) все призванные и поднятые погибают. Они и раньше помирали, но хотелось бы конечно чтобы нет.

"Некротизация плоти"... вроде как должна наносить урон Только если заклинатель живое существо, но она наносит всегда - я нежить.

Заметил частичную несовместимость с модом "Лич ритуалы смерти". После становления личом здоровье само не должно регениться совсем, даже во сне, а оно регенится. (до вашего мода не регенилось, ваш мод отключил - регениться перестало) Это так... просто к сведению.

И интересно в этом еще то, что чит на остановку регена с вашим модом тоже не работает (player.forceAV HealRate 0), Но зато им же можно прекрасно ускорить этот реген. (реген выносливости например можно остановить читом) Есть еще какой способ остановить реген? Даже моды на остановку регена не помогают - файл есм в приоритете.

Трансмутация в алхимии. Превращать одни вещества в другие... Ээээххх(((... я то думал можно будет из красного горноцвета и соли наделать яды паралича. А оказалось особо не понтрасмутируешь.  :cray: :cray:

Очень надеюсь, что в версии 2.0 я всё-таки сделаю полноценное превращение в лича...

Только прошу отдельным файлом... а то с модом "Лич ритуалы смерти" я расставаться совершенно не хочу.

Или мне придется играть со старой версией :(.

Под публикацией Мастерская Зенитара

А броня из Дозорного там есть?