Под публикацией Беспощадный бой

А кто знает каким образом работает перерасчет брони ?

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Отличная новость! Честно, не знал об этом моде, ставил обычно ноудез на Реквием и играл. Последнее мое прохождение накрылось медным тазом когда пытался впервые войти в свое Озерное поместье - происходил вылет из игры и что я только не делал, ничего не помогло, видимо слишком много сторонних модов поставил на сборку Реквиема. Еще бы научиться стримить было бы замечательно.

Под публикацией Рыцари Девяти: Откровение

Судя по скринам лором и не пахнет?

мод хорошо вписывается в лор игры и нечего нового или того не вносит

я бы даже сказал росширяет

Скачал архив, работа интересная, хотя куда и как использовать это еще надо подумать. По поводу проблем и замечаний в коментах стоит сказать :

-здесь использованы совершенно новые текстуры лиц для всех человеческих рас и новая модель головы от Ren (такая используется в расах от Xenius). Старые текстуры только у аргонинан, каджитов, а также лицо для дремор под стандартную голову. Естественно, что при удалении мода также нужно удалять и новую голову, так она категорически не подходит под стандартные текстуры лиц, а также добавленные текстуры старения под эту модель головы.

-гладкие лица-это не модель головы и не текстуры, а именно подтяжка самого лица в редакторе.Делается с трудом, мелкими коррекциями черт лица, а ломается кстати, очень легко.Достаточно в CS чуть подвигать ползунок возраста, или носа, или бровей, и гладкость слетает.

-модели ног для женщин старые, лучше все же использовать более красивые от RF адаптированные под HGEC. Тоже касается и ушей альтмеров, модельки у них специфические, но- именно для вашей игры вас никто не заставляет их ставить, мы же делаем под свой вкус.

-текстуры действительно очень тяжелые, притом использование еще и нормалей с разрешением 4096х4096 трудно объяснимо, так что сами текстуры и нормали возможно, стоит уменьшать.Фотошоп с плагином под dds-формат в помощь. Ну и, исключительно на мой взгляд, сами женские текстуры от Luchaires так себе, текстуры от F-INev красивее, дреморы кстати взяты именно оттуда, но это уже на личный вкус.

-удаление швов с помощью разных Seamless действительно ликвидирует швы, но также ломает и специфическую расовую окраску, в результате альтмеры и норды станут выглядеть также как и имперцы. Редгарды вроде сохраняют более смуглую окраску, а данмеры становятся какими-то вырвиглазными, также сохраняя вообщем цвет кожи.

-интересные орки, впервые вижу эти текстуры, хотя как использовать решать каждому. Например такие брутальные лица можно попробовать для варианта Обливиона под RF, или, если они кажутся слишком радикальным изменением, сделать дополнительную расу орков, для своего протагониста, для подмены внешности каких нибудь бандитов( или создания новых нипов).

Под публикацией UI Compilation

На английскую версию встанет?

Скачай с Нексуса Англ. версию  и все

Автор мода: Arthmoor

Перевел: Найт, Арсинис, Meridiano

Чего?

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod
Drazgar
модератор
04.05.2020 — 08:18

Спасибо за ответ, забыл удалить английские TSLRCM и M4-78 из модов в мастерской Steam, поэтому сама игра тоже была на английском.

Если что, в ближайшее время будет готова нативная стим-версия в воркшопе Стима, которую можно будет устанавливать без возни с инсталляторами.

Под публикацией Повреждение конечностей
dylvish
модмейкер
04.05.2020 — 08:14

Сплю и вижу, как в скае мне отрывают руки или ноги! Больше мечтать не о чем. Жизнь удалась!

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod

TSLRCM содержит текст всей игры.

Спасибо за ответ, забыл удалить английские TSLRCM и M4-78 из модов в мастерской Steam, поэтому сама игра тоже была на английском.

Под публикацией M4-78 Enhancement Project
Drazgar
модератор
04.05.2020 — 07:57

Дабы никто не сомневался на этот счёт, технические недочёты, при обнаружении таковых, исправляться будут. В первую очередь касается гендерных диалогов, которые заняли свой сочный кусок времени, но тем менее.

Обязательно обращайте внимание на страницы скачки обоих файлов что у нас, что на DS.

Под публикацией The Sith Lords Restored Content Mod
Drazgar
модератор
04.05.2020 — 07:57

Дабы никто не сомневался на этот счёт, технические недочёты, при обнаружении таковых, исправляться будут. В первую очередь касается гендерных диалогов, которые заняли свой сочный кусок времени, но тем менее.

Обязательно обращайте внимание на страницы скачки обоих файлов что у нас, что на DS.

Drazgar
модератор
04.05.2020 — 06:28

Тут есть перевод самой игры на русский? Или надо отдельно какой-нибудь русификатор ставить?

TSLRCM содержит текст всей игры.

Тут есть перевод самой игры на русский? Или надо отдельно какой-нибудь русификатор ставить?

А оригинальный esp в папке data какую функцию выполняет, если есть отдельные файлы, раздающие снаряжение кому нужно?

Под публикацией Забытый город

Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов:

- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?

- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?

- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?

P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...

Прошел этот замечательный квест, но есть пара вопросов:

- вообще можно как-то зайти в пещеру в затопленном доме, ключ от люка так найти и не смог?

- не нашел кольцо, дайте хоть наводку?

- так и не понял зачем на третьем этаже Крепости за закрытой дверью пленница, если ключ найти не возможно?

P.S. Первый раз после скачка во времени сразу полез в первую дверь, постоянно пользуя лечение добрался до Вершителя и уговорил остановить эксперимент (благо красноречие более 100), правда потом переиграл...

Нужно было познакомиться со всеми. Небольшая цепочка квестов.