Если вы как я сначала взяли ее в спутники, а потом удочерили и не знаете как убрать ее из спутников, то просто ударьте ее

Под публикацией Анима

Я одно не возьму в толк: почему нельзя сочетать обруч и капюшон? К тому же перк "железные кулаки" явно лишний. Латные перчатки по умолчанию должны иметь такое свойство.

Ну смотри, Вообще, давай логически судить. обручи могут быть разного размера и формы. Тут-то и возникает проблема. Надетый капюшон может задевать края обруча.

Под публикацией Триумф - улучшенные зелья

Либо эти зачарования заменить на скорость прокачки навыка. А не как в ванилле на улутшение оружия и брони. Одел зачарования кузнеца либо алхимика, получил определенный процент к скорости прокачки навыка.

Здраствуйте.Обращение к автору модификаций.Есть ли у вас возможность сделать мод на LE который полностью уберет из игры зачарования кузнеца и алхимика.На данный момент у меня стоит мод который их заменяет но он немного сделан не так как мне хотелось. Если есть возможность отзовитесь.Не бесплатно конечно.

Под публикацией Мастерство вервольфа

Не работает хоть убей ничего не работает. Бусты на вервольфа не работают, зато обыскивать тела могу, также могу получать бонус от сна. А вот бусты на урон , здоровье и тд не работают . Я даже представить не могу в чём проблема ведь версия MNT нужная, если в лаунчере или выкл esp мунлайта то тогда этот мод вообще перерастаёт работать точнее пропадает талант настроек возможностей вревольфа.

Да у меня тоже не работает. При попытке нажать Z в не боевом режиме, у меня вервольф все равно рычит и переходит уже в боевой режим. Кольцо создавал, но никакого таланта настроек нет. Не могу понять почему...
Давненько когда в скайрим играл, первое прохрохождение - у меня все прекрасно работало, только я тоже помудохался с установкой или чем-то еще чтобы хорошо работал, а сейчас нет. Ну я мб думаю (немного даже грешу) что это не та версия. Тогда у меня скайрим стоял LE, а теперь SE. Может в этом дело? Не знаю... 
Кто знает подскажите помогите пожалуйста!

Ребята, у кого-то был косяк  с Бишопом, когда он делает ну все что угодно, но только не идет за тобой? То он в позе лотоса усядется, то в песочке ковыряется, то сидит на скамье, то пиндилякает себе куда-то. В инвентарь к нему я заглянуть не могу, но диалоги и разговоры остались. Такое ощущение, что он превратился в нпс...

Вроде бы я где-то видела решение проблемы, но найти не могу.

Под публикацией Анима

Я одно не возьму в толк: почему нельзя сочетать обруч и капюшон? К тому же перк "железные кулаки" явно лишний. Латные перчатки по умолчанию должны иметь такое свойство.

Под публикацией Цитадель Порядка

Нет! Это не герой Сиродила. Главный герой игры Обливион, умер 200 лет назад.Он не был бессмертным. И Шео вернулся к своим обязанностям. Образ Джиггалага просто его развлечение. Дрожащие острова существуют, а Цитадель порядка сделана для тусовки из этерия.

видимо до конца не дослушал реплики Джигалага, он сказал что "отправлюсь в странствия по морям обливиона" и "может быть ты дорастёшь до своего титула", то есть можно предположить что гг обливиона мог стать бессмертным сам, например достиг больших высот в магии и смог научится не стареть, если уж упоминается колдунья которая воскрешает своих "добровольцев" для изучении природы боли, то думаю и вариант бессмертного гг возможен, и по факту Джиггалаг был проклятием а не как вы сказали "развлечением"

А как этот мод попал в "Исправления и патчи для Fallout 4"?

Снял зачарование с одеяния Архимага и игра начала глючить

По лору TES, рождённые под знаком Лорда имеют связь с троллями, а не наоборот :)

Все три эффекта камня-Тени активируются только когда моделька персонажа находится в тёмном месте, это может быть тень, тёмное помещение, либо ночь. Один из активируемых эффектов при включении выдавал магические звёздочки - это я сейчас исправил, надо было удалить одну строчку, что бы звёздочки не появлялись. В остальном знак работает как задумывался, вы в тени - бонусы активны, вы на свету - бонуса нет.

В камне-Любовника надо было поменять две строчки тем самым изменив эффект с активного на пассивный - это сейчас тоже исправил. Теперь эффект отображается в описании пассивных эффектов, урон отражается обратно в противника. Но, возможно цифра в 20% отражения является слишком незначительной и её стоит поднять до 40%. Здесь сложно угадать нужный баланс процента отражения, всё напрямую зависит от сложности самой игры и модов на боевую систему.

Камень-Башни тестировал так: сделал эффект с 100% резистом от стрел и магии, как итог стрелы и магия вообще не наносила персонажу урон. Затем я снизил показатели сопротивления до 25% и 15%. Не забывайте, что урон стрелами от Npc может скалироваться от уровня владения луками самих Npc, плюс Npc так же выдают криты.

Всё остальное должно работать как в описании, их я успел протестировать. Единственно, существует одна проблема у камня-Ритуала, о ней я в курсе, подправлю при возможности и уже обновлю мод.

Спасибо за развёрнутый комментарий.

Спасибо. Про Лорда не знал :) Воистину, лор свитков необъятен, хоть диссертации пиши.

Выложите исправленную версию? Или намекните хотя бы какие строчки исправить.

Да, с Любовником я оплошал, по запарке поменял показатель рефлекта с 20% на 0%, а потом удивлялся, а почему урон не отражается. Поменял обратно - все отражается как положено.

Нет, я думаю 20% вполне достаточно. По крайней мере для моего ребаланса.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated
allexa
модератор
24.04.2020 — 16:17

Хотел спросить. А почему появляются маркеры в имперском городе ? В ООО ведь задумано так, что игрок сам должен открыть абсолютно все маркеры.

Остальные города закрыты, но в имперском городе всё (кроме портового района и арены) открыто

Судя по всему - это "косяк" новых разработчиков

Катаны? Есть. Вычурная броня? Есть. Нужная музыка? Есть. Лепестки сакуры? Что? Где лепестки сакуры?! ХААААААААСКИИИИИИИИЛ!

sergi111
модмейкер
24.04.2020 — 15:28

По лору TES, рождённые под знаком Лорда имеют связь с троллями, а не наоборот :)

Все три эффекта камня-Тени активируются только когда моделька персонажа находится в тёмном месте, это может быть тень, тёмное помещение, либо ночь. Один из активируемых эффектов при включении выдавал магические звёздочки - это я сейчас исправил, надо было удалить одну строчку, что бы звёздочки не появлялись. В остальном знак работает как задумывался, вы в тени - бонусы активны, вы на свету - бонуса нет.

В камне-Любовника надо было поменять две строчки тем самым изменив эффект с активного на пассивный - это сейчас тоже исправил. Теперь эффект отображается в описании пассивных эффектов, урон отражается обратно в противника. Но, возможно цифра в 20% отражения является слишком незначительной и её стоит поднять до 40%. Здесь сложно угадать нужный баланс процента отражения, всё напрямую зависит от сложности самой игры и модов на боевую систему.

Камень-Башни тестировал так: сделал эффект с 100% резистом от стрел и магии, как итог стрелы и магия вообще не наносила персонажу урон. Затем я снизил показатели сопротивления до 25% и 15%. Не забывайте, что урон стрелами от Npc может скалироваться от уровня владения луками самих Npc, плюс Npc так же выдают криты.

Всё остальное должно работать как в описании, их я успел протестировать. Единственно, существует одна проблема у камня-Ритуала, о ней я в курсе, подправлю при возможности и уже обновлю мод.

Спасибо за развёрнутый комментарий.

Под публикацией Крутые вампиры