Под публикацией Whispered Warning

После прохождения сюжетной линии за Тёмное Братство в убежище остаются лежать трупы мнимых жертв. Пришлось их убирать при помощи мода "Нету тела - нету дела". Авторы мода, подкорректируйте его.

Под публикацией Меню расы под стиль SkyUI

Прошу помощи! Сталкивался кто с таким или нет, помогите. У женских персонажей бегунки есть все, а мужского пола не все. Как исправить?

Vitalyudin
модератор
02.03.2020 — 18:41

А где тег "ничтожество"?

Под публикацией Интерфейс в стиле Skyrim

Например?

JiFFY Morrowind UI Revamped, в этом моде много мусора, нужно его почистить, чтоб был просто интерфейс.

Chocolate UI, здесь удалить папку fonts и можно ставить.

Shining Interface, тут все нормально, делал русский разработчик, просто закинуть в папку с игрой.

Arukinns Better UI, средненький интерфейс.

monochrome-user-interface, черно белый интерфейс, типо скайримовского.

Modern User Interface

Darker UI simple retexture

Не хватает: Святилище периайта, азуры, боэтии, талоса(туда куда рог нести просит элисиф), клавикуса(хотя бы к пещере), меридии, дагона(хоть он и рядом с камнем лорда).

Под публикацией Чары растущей злобы

Ещё бы вариантик урона с ядом, болезнью, холодом, электричеством и огнём, возможно нерф маг защиты, нерф физ защиты при атаках. Ещё такая идея *кровопийца* - при убийствах, если ГГ вампир добавляло в инвентарь зелье крови(конечно при убийстве живых гуманоидов)

Именно по-этому я и сделал мод отдельно от артефактов. К тому, как я уже написал в описании, мне показали, как делать патчи совместимости. Надеюсь, я разберусь и сделаю парочку патчей.

Надеюсь у вас появится лучше не патч совместимости, а своя система поклонения для ская)) А то ту, что я указал во 1-х она местами странная, ну например алтари оскверняет и уничтожает последователь дагона, а не боэтии например(хотя подобное следовало бы сделать для многих) и шеогорат там бред полный, и в добавку ко всему ситис глючит с вкладкой на дверях, иногда сундук или решётку жмакаешь, а кнопки выход или взломать нет)))) Но другие системы поклонения с рандомной карой от богов точно не кайф))

К слову я помню квестик в рифтене, где нужно было собирать знаки дибеллы, что если бы последователь дибеллы мог делать такие штуки и раздавать их после кхм (тут уже нужен бы СЛ, если ясно о чём я)))

а не будет такого что если я его загружу, то у не каджита будут такие же диалоги? ну типа я скачал но решил не играть за каджита а за другого, то все с диалогами будет норм? тоесть не каджитские

1ex0
модмейкер
02.03.2020 — 15:03

И предвижу не совместимость

Именно по-этому я и сделал мод отдельно от артефактов. К тому, как я уже написал в описании, мне показали, как делать патчи совместимости. Надеюсь, я разберусь и сделаю парочку патчей.

Под публикацией Поселение Фросткрег

А что с Возрожденной версией Морозного шпиля..., знаю, Arthmoor ее не жалует, но патчик "сшивающий" локации мне попадался, но локации локациями, а вдруг там накладка с квестами, кто-нибудь пробовал?

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Уберите штрафы за выполнение квестов, выполнил меридию, молится богам не могу, пропадает интерес)

Под публикацией Волкихарские клинки

Почему нет текстур , мечи не отображаюца

На счёт камней воина, мага и вора, а что если сделать точки соприкосновений? Так сказать навыки какие-то будут общими?

Ну например:

  1. одноручное, стрельба, лёгкая броня - общий навык для камней вора и воина.

  2. красноречие, алхимия и иллюзия - общие навыки для камней вора и мага.

  3. изменение, зачарование и кузнечное - общие навыки для камней воина и мага.

Так сказать на точках перехода сделать общими ближайшие навыки к тому или иному направлению.

И предвижу не совместимость с https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95917 за смену благословений девяти((

На счёт мода AddItemMenu там гадость в том, что некоторые мододелы вливают оружие или броню с получением лишь через него. У меня такие моды к примеру есть, да и через него можно сходу взять заклинания и потестить их, что весьма тоже удобно, чтобы решить каким спектром заклинаний будет обладать ГГ, это всяко лучше, чем создать перса, подкачать его, купить заклинание гравитации и понять, что он навсегда отключает ГГ реген запаса сил, а так сходу использовал, глянул, удалил сломанного перса и больше не используешь эти заклинания и не покупаешь.