Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Уважаемый автор перевода не могли бы вы пожалуйста перевести эти моды:

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46508/

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47177/?

1ex0
модмейкер
20.02.2020 — 12:32

Блин, не хватает заклинания на порабощение нежити, в плане идешь по гробнице бац заклинанием в драугра и он служит тебе, бегает за тобой и сражается тоже, сделать временным пока не взят какой-нибудь перк из некромантии тематичный, а с перком порабощенная нежить уже вечно бы служила.

Как я сам до этого не додумался... ведь видел в Vile Art of Necromancy такую штуку.

А стоп, я же сделал раньше, что перак делает это. Одежду некроманта я ввёл, теперь осталось сделать так, что наличие перка и зачарования некроманта даёт эту способность...

1ex0
модмейкер
20.02.2020 — 12:30

Вылетает игра при запуске.

1. SSE - ласт версия от Steam

2. SKSE 64 - ласт версия 2.00.17 ( работает )

Устанавливал путем перемещения в Data все файлы BSA, ESP и ESM, затем запускал от skse loader ( просто или от имени админ. ) - постоянно вылетает, удалив эти файлы, игра уже в стд режиме работает.

Что я сделал не так?

Возможно, у меня стоит отсталая версия Скайрима. Я его как скачал один раз, так и пользуюсь. Надо будет помоложе поискать...

Под публикацией Correct Meshes

Они должны быть одинаковы, но в Correct Meshes точно не хуже.

Нет, у них разный размер, дата изменения и соответственно хеш суммы. У меня чисто научный интерес, что вы там в них могли изменить... Эти меши не отображаются в нифскопе, так что толком не понятно. Опять же насколько корректно будет работать мод Left Gloves при этом

Под публикацией Возрождение Хелгена

мод забагован.Невозможно пройти квест арена.Так как одного хера убиваешь и все больше ничего не происходит.И перезагружал и заново проходил.Имиенно на этом месте.

Под публикацией Рьеклинг-носильщик

а есть мод на такую сумку для гг с лопатой и киркой для орка топ по моему!

Под публикацией Skyrim Music Overhaul(Viking's Edition)

Годный саунд качайте смело. Запоминается. Качественно звучит

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Казалось бы вроде все хорошо... хард и все такое.... но блин... Когда ты закованный весь в имперскую хэви броню на первых же уровнях казалось бы с абсолютно такими же по уровню врагами просто вылетаешь в смерть с одного удара даже сквозь блок..... ну я хз ребят.... как то это уже просто перебор и нихрена не лорно. И на кой лад такой яркий ENB?(отключил сразу) Это же просто вытечка глаз через ноздри. Ужасно ярко, до посинения. Магия на первых парах дак вообще просто нереальное бесполезное нечто... маг который своей магией даже по царапать не может.... Возможно я кривожоп... но все же....

Ты не кривожоп, если Real Vision ENB тупо установить на ваниальный Скайрим, то картинка может показаться темной, поэтому авторы сборки "поправили" настройки, но сделали это тупо по-деревенски, выкрутили некоторые параметры яркости, вместе с тем, все источники света стали еще ярче, такие дела.

Под публикацией Рубиновый Клинок
dylvish
модмейкер
20.02.2020 — 09:42

думаю, здесь ты категорично не прав, Готика 1-2 отличные игры, даже в 2020 можно поиграть)

Вот Готика 3 и 4 (которая теперь Аркания) - это конечно колоссальный провал.

Ну, это - кому как... Я, например, обожаю Готику 3 и могу часами бродить по лесам Миртаны, ледяным лабиринтам Нордмара и знойным пескам Варанта, наслаждаясь атмосферой игры и непревзойденными композициями Розенкранца. Автору - моя глубокая признательность за восхитительный клинок.

http://tesall.ru/gallery/image/55616-rubinovyy-klinok/

Под публикацией Уникальные ландшафты

Katkat74, приветствую..., пока ты подглядываешь за этой веткой, спрошу, а нельзя как-нибудь, используя имеющиеся ресурсы, "подправить" этот якобы величественный водопад, устремившийся с окрестного холма в реку Серебряную... Начинается с каких-то трех соплей-ручейков, да еще это английское название: "Водопад Стредрия"- просто бесит, но это так, лирика...

P.S. Ну и ну, локация Aspen Wood, почему-то названная Осиновая Роща, хотя по виду одни березы кругом..., стоит маяк, который переводится, как "Сторожка лесника", на самом деле стоит особняк в лесу, которому и в городах то равного нет. Почему так?....... Понял - вопрос риторический и не по адресу. Буду переводить, то как вижу, не заморачиваясь над оригиналом.

А можно простое оружие, без урона для здоровья?

Скорее всего будет в версии 1.1, когда я займусь попутно SSE.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Если у меня Ординатор среди модов есть, не будет проблем?

Под публикацией Уникальные ландшафты
katkat74
модмейкер
20.02.2020 — 06:52

Не советую, в "мимолетной" версии 2.1.2. от vansersr  убитые скрипты

- либо установи оригинал с нексуса

- либо довольствуйся тем что есть

Можешь проверить скрипты? Я перенесла.

Установщик может и ни при чем, я выкидываю wizard, потому что когда-то прочел, что эти файлы со скриптами установщика конфликтуют между собой, что может привести к приглашению игры на рабочий стол. Кто-то из "яйцеголовых" написал, а я поверил.

katkat74
модмейкер
20.02.2020 — 06:35

Дело в том, что последний разработчик этого мода Vorians, полностью изменил структуру установщика,

Вот-вот, а если "выкинуть" установщик и переносить текст вручную(построчно), получишь качественную локализацию, не нарушая структуру мода.

А при чем тут установщик? В обще не обязательно создавать какие то омоды. Открыть архив, установить папку 00 Core, там необходимые ресурсы находятся. А остальное в зависимости от потребностей. Я всегда Full Merge выбираю. Если его перевести то из него уже можно в отдельные есп по регионам перенести перевод. Да и что там переводить то. Там чуть чуть записок да собственные имена внутренних ячеек могут вызвать затруднения. Диалоги не Шекспир писал, гугл справляется. Главное чтобы в диалогах имена собственные и названия локаций совпадали.