Под публикацией Мёртвое дело

Название локации Лест сонного тумана))). Ну и мужские персонажи периодически о себе в женском роде говорят.

Под публикацией Работы Скайрима

Выглядит интересно, спасибо!

На здоровье!

Я этот мод решил перевести во время работы над переводом другого мода (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699 - в рунете есть только наполовину автоматический перевод, и там образовалась куча багов из-за перевода тех строк, которые нельзя было переводить; а сам мод интересный, и, надеюсь, весной закончу его переводить), но в "Работах Скайрима" оказалось больше фраз, требующих перевода, чем мне думалось изначально (размер мода маленький, зато текста вполне достаточно; плюс ещё все дополнения и документацию к моду собрал в один архив и перевёл).

Тут за день так накувыркаешься, приходишь в игру и опять пахать?! Хотя идея с рыбалкой выглядит неплохо. :)

Кому что нравится :)

Кому-то реалистичность, кому-то наоборот. Я предпочитаю сочетать оба вида модов на Скайрим - играю-то с 2011 года (всего по полмесяца или месяцу в год, но каждый год возвращаюсь; и время от времени пробую новые моды, собрав неплохую коллекцию; а вообще-то я фанат Морровинда).

Насчёт рыбалки. Мне как рыбаку-лодочнику (в "реальной жизни", естественно :) ) нравится мод http://tesall.ru/files/file/4491-rybalka-v-skajrime/ - там рыбалка сделана довольно качественно. Я ещё хотел найти мод на плавание на лодках, но одни лодки сделаны из лошадей (трясутся, РЖУТ над игроком и могут "плавать" на суше!), а единственное исключение (лодки с вёслами, реализованные на Havok'е - мод можно найти на Нексусе на русском языке, т. к. автор - наш соотечественник) доказали мне, что сделать нормально движущиеся лодки в Скайриме невозможно, потому что управление лодкой получилось очень неудобным и сложным.

Так я и написал, что задумка интересная, но надо будет дорабатывать под себя. А то при ценах на обычную железную стрелу в 6 золотых и модах на сложность (сейчас стоит сборка на базе реквиема), получать по 25 золотых за мастера - это как-то маловато (учитывая, что подняться до этой должности будет ой как не быстро). А Ineed'ы и frostfall'ы у меня обычно и так стоят + рыбалка и иногда hunterborn.

Конечно, для этого автор и описал принципы работы скриптов и прочего в дополнительном документе и дал разрешение на полную переработку мода. Думаю, что человек, разбирающийся в моддинге, легко поймёт, как изменить и цены, и торговцев.

Кстати, интересный факт: информацию о местах работы могут давать не только "vanilla"-NPC, но и NPC, добавленные другими модами, если у них прописана соответствующая фракция из "vanilla"-игры, из оригинала то есть.

Под публикацией Сет короля

Здравствуйте. Хочу попробовать играть с Вашим модом. Можете рекомендовать какие-то другие моды, совместимые с Вашим?

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

[member=Mr.None], если ещё нужно, то здесь.
Извиняюсь за задержку, там и дела-то на две минуты, но так уж вышло.

С картами старения и зубами-челюстями пока не разбирался.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul SSE
Под публикацией Арена в Скайриме[By Steep]

Вылетает, просто вылетает. Сначала установил в свою сборку - вылетело, думал какой конфликт. Закинул её в чистый вариант игры(без модов), всё равно вылетала игра. Нахрен.

Под публикацией Рынок Портового района

тела прозрачные у нпс и на лице написано install blockhead, чё делать

Под публикацией Работы Скайрима

Да, столько.

Мод, конечно, не на обогащение направлен, а на отыгрыш роли этакого "героя поневоле", который пытается пробавляться чем может, бродит по Скайриму и работает на таких работах, а в квесты и всякие приключения вляпывается случайно.

Если поставить этот мод и начать игру с модом "Альтернативный старт" (выбрать сложное начало, где нет вещей, или главный герой начинает где-то в глуши, или болен чем-то), дополнительно поставить iNeed (или другой мод на потребности - необязательно серьёзные, достаточно одной лишь необходимости питаться и спать), и ещё пару модов на более разнообразные случайные встречи - игра действительно заиграет новыми красками. Ищешь любые способы заработка (ценен каждый септим, так что можно и картошку для этого пособирать или сварить несколько зелий - так, кстати, прокачиваться интереснее, поскольку делаешь это не только "для себя", но и для "продвижения по службе"), а все вещи не покупаешь (денег-то нет), а с боем добываешь в каких-нибудь пещерах.

Конечно, мод стоило бы доработать. Профессий не слишком много, и можно придумать ещё целую кучу вариантов. Видимо, именно поэтому автор предоставил свободный доступ к модификации этого мода и написал небольшое руководство по изменению мода (я его тоже перевёл, кстати; оно лежит в архиве). Сам он, мне кажется, уже сделал всё, что собирался (обновлений у мода нет, на Нексусе он сразу выложил эту версию мода), и явно рассчитывает, что у его дела будут продолжатели. Его можно понять: сделать ВСЕ возможные профессии - долгий и тяжёлый труд, и он, по крайней мере, сумел реализовать некоторые из них без багов и глюков (рыбалка лучше сделана в другом моде, а остальные профессии вполне нормальны). У мода большой потенциал, ведь взаимодействия с NPC уже отработаны, и на их основе можно построить что-то отличное.

Так я и написал, что задумка интересная, но надо будет дорабатывать под себя. А то при ценах на обычную железную стрелу в 6 золотых и модах на сложность (сейчас стоит сборка на базе реквиема), получать по 25 золотых за мастера - это как-то маловато (учитывая, что подняться до этой должности будет ой как не быстро). А Ineed'ы и frostfall'ы у меня обычно и так стоят + рыбалка и иногда hunterborn. 
Так что для меня нормально было на старте потратить 30 минут реального времени на рубку дров (отыгрыш светлого персонажа и невозможность красть предметы из-за потери благословлений светлых богов), чтобы запастись хотя бы начальными припасами и пойти колупать волков и бандитов (о драуграх уровня до 20 можно даже не вспоминать).

Со всем этим иногда обнаруживаешь, что уже час как сражаешься не с мобами, а с холодом/жаждой/голодом/усталостью, убитых же мобов раз-два и обчелся.

Под публикацией Цветная карта

Спасибо! Классная карта! И настройки ini ниже не забудьте.

Под публикацией Сдача в бою

Помогите а, сказал им сражаться друг с другом, а они не просто начали сражаться друг с другом - они ещё и на меня напали, какого фига они    согласились драться друг с другом, а сами ещё в придачу и на меня сагрились?

Под публикацией The Lost Spires

Помогите пожалуйста. Почитав комментарии, я понял, что в моде присутствует не доделанная русская озвучка.Можно ли скачать мод с оригинальной озвучкой и русским текстом.

Под публикацией Замок Солнцеворот
dylvish
модмейкер
21.02.2020 — 09:37

Симпатичный замок и хорошо смотрится. См. скрины http://tesall.ru/gallery/image/55622-solstice-castle-exterior/

dylvish
модмейкер
21.02.2020 — 09:31

И нет таблички для покупки замка, увы.

Значит можно воспользоваться шарой из add item menu со спокойной совестью! :)