Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Краткое описание: идеальный мод для гиперсексуалов - при попытке его установить происходит такой длительный и безудержный коитус, что на всю оставшуюся жизнь хватит... А если еще захочешь наустанавливать других модов, в особенности реплейсеров анимации и тел, то коитус станет настолько БДСМным, что сам Донасьен де Сад от зависти в гробу завертится, как газотурбинный двигатель Ми-24го.

Так играй с оригинальными убогими текстурами и моделями, в чем проблема?

Под публикацией Живые и мертвые

Почему все текстуры в моде фиолетовые?

Потому что не распакованы в папку data?

Под публикацией Mannimarco Resurrection: Light and Dark

а какой последний квест за некроманта

Как найти Холдера? Я уже ошиваюсь около его дома сутки и он ни разу не пришел

Под публикацией Замок Ночи

Если сделать скидку на возраст мода, то его можно назвать хорошим.
Но замку сильно не хватает оформления и наполнения. Пустые длинные коридоры и множество комнат, где просто ничего нет - только кровать да весы. Из-за этой пустой беготни и отсутствия мотивации проверять всё и вся впечатления немного смазываются.

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Краткое описание: идеальный мод для гиперсексуалов - при попытке его установить происходит такой длительный и безудержный коитус, что на всю оставшуюся жизнь хватит... А если еще захочешь наустанавливать других модов, в особенности реплейсеров анимации и тел, то коитус станет настолько БДСМным, что сам Донасьен де Сад от зависти в гробу завертится, как газотурбинный двигатель Ми-24го.

Quick Loot с ним не работает

Теперь должен работать.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Нарооод, плиз, мож я такой Шерлок, но есть ли порт на SE?

Играл давно с этим модом, потом удалял игру, вот снова установил но уже SE и не пашет зараза. Мод очень понравился.

Теперь есть, если что, вот - http://tesall.ru/files/file/11078-miv-39-s-vampirism-overhaul-sse/

Спасибо автору конвертации!)

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul SSE

Об этом моде у меня самые офигенные воспоминания - он затягивает и отодвигает на задний план сюжет Скайрима с драконами и всем прочим (за что и был мною удалён, так как хотелось пройти сюжетку). Очень интересная работа, спасибо за адаптацию для SE.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

кэту много чегоне понравится. особенно не нравится ему, что не облизывают бесконечно.

Под публикацией Работы Скайрима

Тут за день так накувыркаешься, приходишь в игру и опять пахать?! Хотя идея с рыбалкой выглядит неплохо.:)

sergi111
модмейкер
20.02.2020 — 19:49

Какая дальность у ауры имперцев к ближайшим союзникам? Работает ли она на самого героя? Если нет, то имперцы выходят слишком слабыми, как воины, если да, то все логично. И еще, судя по концепции мода аргониане получаются вполне живучими персонажами, мне кажется стоит им дать не 1 и 2 хп регена, а в процентах от максимального. Скажем 0,5 и 0,5. Или 0,7 и 0,7. Иначе в поздней игры скил полностью теряет силу.

Дальность аур 15 шагов и действует только на союзников. Имперцы реализованы не в стиле воинов, а в стиле лидеров, ораторов и богачей, эта раса за счёт её особенностей имеет самую высокую скорость прокачки.

Аргониане при всех соблюдённых условиях имеют +2 хп реген а бою. Прибавляем к этому ещё +1 ед. от супчика. А если играть с моим модом на камни хранители и выбрать Камень лорда, то в целом мы получим:

2+1+2,5 = 5,5 ед. регенерации даже в бою. 5,5 ед. в сек - это много или мало? Добрать ещё % зачарованиями на регенерацию вне боя, где по итогу мы получим превосходные показатели регенерации на голову опережающие остальные расы.

Реализовать регенерацию в % не плохая идея, но это так же может привести к дисбалансу уже на высоких уровнях игры.

Ещё размышляю над эффектом Камня лорда из соседнего мода Триумф, думаю дать лордам 1% от общего кол-во регенерации здоровья даже в бою, и при этом что бы регенерация не работала если лорд находится под эффектом огня (горит), но не знаю как это реализовать без скрипта, со скриптом-то запросто, но со скриптом не хочется.

Под публикацией DarNified UI RU

Народ помогите, сделать все как написано, как поменять размер полоски здоровье и т.д ?) ни чего не получается, очень мелкие они у меня =((((

например, так

\Oblivion\Data\menus\prefabs\darn\hudmainmenu_config.xml

<_hudscale> 90 </_hudscale> сколько процентов от оригинала

ну и по горизонтали выровнить

<_mix> 90 </_mix> иконка магии

<_statusallx> 170 </_statusallx> здоровье итд

<_sneak_x> 360 </_sneak_x> глаз

<_lix> 530 </_lix> иконка повышения уровня

в общем, разберёшься

...

блин, вроде сам себе всё настроил и понял, что что-то не так. совершенно дурацкие настройки по-умолчанию. зачем иконку скрытности в угол задвигать?

короче, это чтобы глаз в центре был (предполагаю, что так будет не у всех)

<_sneak_x> 740 </_sneak_x>
<_sneak_y> -459 </_sneak_y>