Упс... видать забыл...

Это новый скрипт писать надо. Ну, попробовать можно...

Вот это странно. Исправлю!

Это вообще стандартные таланты. Я их не трогал...

Так даже лучше по-моему, типа фишка для элиты хД

Просто эффект радует, а двуручку не люблю, вот и поглядываю может кто перенесет

Висит как эффект "Хождение по воде" от "Туманной формы". Саму "Туманную форму" использовать не получается, какое-то время работало превращение в туман во время спринта, но потом перестало (и в чел.форме, и в форме вампира).

Плащ боли (летучие мыши) перенеслось на гуманоидную форму и работают нормально, но тот же нюанс, врубаются автоматом и если рядом оказались НПС, то все агрятся.

заклинание "Вампирский зов" (колдовство) - каст на врага: налетает стая летучих мышей и наносят урон
Заклинание "Вампирское ускорение" (изменение) - каст: увеличение скорости движения на 120%. Повторый каст: снятие эффекта

Этих заклинаний не появилось, а вот "Высасывание" есть.

Может ли быть проблема с моей стороны? Вроде стоит все ровно, да и ассимиляция без проблем работает.

У шапки Соловья нет зачарований - оно просто не обозначено или?

1ex0
модмейкер
31.03.2020 — 21:14

Ассимиляция крови только у вампир-лорда, после получения перка.

Упс... видать забыл...

А планируется переносить зачарование Бладскаала на одноручку?

Это новый скрипт писать надо. Ну, попробовать можно...

Хождение по воде от вампира висит как постоянный эффект

Вот это странно. Исправлю!

Перк из Стрельбы на задержку дыхания ломает приближение от пред. перка. (либо я не разобрался)

Это вообще стандартные таланты. Я их не трогал...

Под публикацией Медведи и Мёд
Под публикацией Бесконечные квесты

Жаль, что еще обновлений так и не вышло, классный мод

Под публикацией Анима

Я бы сделала с зельями так...

О как. Что-то в этом есть многоходовое х) 
Я подумал о добавлении простого условия, которое требует какой-либо уровень в нужные зелья. Вот как раз и сейчас фокус на зельях (клик). Вот только со всем этим весельем это ударит по самому факту поиска или варке новых зелий. Хм.

Звучит интересно. А можно подробнее? При остром желании добавлю сиё в мод.

Я бы сделала с зельями так (я так делала в другом чужом моде во время исправления в нём ошибок и глюков): дала всем эффектам алхимии уникальное ключевое слово, сделала бы перк для игрока и избранных НПС-путешественников (для древа можно – чтобы всем, скажем с алхимии или стартово перса с ID здфнук (player) отредактировать и дать перк. В перке прописать несколько вложений с усилением магнитуды чар и указанием ключевого слова, упомянутого выше. Вроде: до десятого уровня нет изменений, с десятого по двадцатый +25% мощности и так далее. Динамически автоперком-бустером такое не прописать без скриптов так как там нет выбора уровня персонажа. Но… можно установить автоматическим перком зависимость силы (магнитуды, а можно и длительности тоже) эффектов из стандартной алхимии от навыка алхимика напрямую по формуле. Например – во вложении перка использовать динамическую формулу, которая прибавляет к силе заклинаний с данным условием-ключевым-словом текущий навык алхимика в единицах. То есть прибавить навык (выбрать алхимия) умноженный на один. При навыке алхимии сто все зелья будут давать лишних сто единиц всего-всего. Можно привязать к запасу сил или здоровья, причём (обратите внимание) будет использоваться текущий запас здоровья, то есть чем больше сейчас у вас здоровье – тем сильнее подействует зелье, а при сильных ранениях эффект зелья динамически упадёт.

где процент(на что-либо) даваемый зельями увеличивается за счёт уровня?

Звучит интересно. А можно подробнее? При остром желании добавлю сиё в мод.

Это так, чтоб мы готовились к выходу Скайрим 2??

Тсс. Это же секрет.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

[quote name="MODZADROT" timestamp="1585241687"][color=#800000][b]да, старина, мы об этом знаем и как раз дошли руки до этого. Запрет сейвов пофиксили сегодня, а учителей максимум через неделю. мы физически не успеваем быстрее, потому что у нас сейчас остался всего один скриптер, да и он борется с коронавирусом. а приоритетные задачи сейчас: новые виджеты на интоксикацию, залоченную ману, резисты и ещё несколько, расширение опций отлючающих/включающих новые возможности в настройках уровней сложности[/b][/color][/quote]

[color=#800000][b]да, старина, мы об этом знаем и как раз дошли руки до этого. Запрет сейвов пофиксили сегодня, а учителей максимум через неделю. мы физически не успеваем быстрее, потому что у нас сейчас остался всего один скриптер, да и он борется с коронавирусом. а приоритетные задачи сейчас: новые виджеты на интоксикацию, залоченную ману, резисты и ещё несколько, расширение опций отлючающих/включающих новые возможности в настройках уровней сложности[/b][/color]

где можно скачать ЛЕ версию

Бл где ЛЕ версия могли бы и не удалять

Под публикацией Анима

Ребят, как называется мод, где процент(на что-либо) даваемый зельями увеличивается за счёт уровня?

Под публикацией Медведи и Мёд

Приветствую. Интересные решения. На скринах лето и судя по всему жарко.))) Что это за модификация?

Нашла Кольцо Регенерации Фей, оказывается +1% регена при облачности, полной мане или низком запасе сил – это от максимального вашего здоровья в секунду. Кольцо в сундуке на уступе в Фолкритских лесах. Амулет Электрорыбку Драгонравы с дизайном древнего амулета можно усилить наличием в инвентаре полного комплекта уникальных святых бутылочек воды (одну нашла под водой, свойства смотрела в редакторе). Так она только под водой и в дождь работает, а с бутылями невыпитыми – всегда всех глушит электротоком и ускоряет, при этом электроплащик не отображается, что тоже плюс. Что круто – чары интересные. Сейчас пытаюсь раскрыть секрет всех чар на амулете с золотым корабликом планарной путешественницы Кати-Лисы. Она кицунэ? По скриншоту тут поняла: удвоение регена маны будет ночью либо при ста и больше прочитанных книг в статистике. Остальные чары интересны, но условия не видны, а изучать в редакторе и обламывать себе кайф не охота. Кольцо сжигающих рук (в сумочке рядом с поместье Озёрное в ущелье, там же тайник с Огненным Вином и секретная лаба) удваивает силу разрушения с видом от первого лица, случайно узнала. Не вытерпела и посмотрела в креэйшн кит когда будет усиление регена маны, «нужно много людям помогать» оказывается значит буквально: выполни побольше мелких побочных заданий, вроде сбора картофеля фермеру. Кольцо проверяет твою статистику. Обычно находишь нестандартную шмотку с обычными чарами и это награда за авторский крутой квест.
На уступе у поместья озёрное есть лорное зелье повышающее грузоподъёмность на двести бретонских фунтов на несколько лет реального времени, или до первого диспела. Выпила. Так рада уникальному лорному описанию, которое висит в свойствах перса, но время, оставшееся в секундах всё равно видно. Нашла себе идеальный рубин (увы, я не тёмная эльфийка и не мастер огненного разрушения, у меня вообще Ординатор), повесила все найденные геомантские Огненные Вина на быструю клавишу 1 и суперски. Можно быстро несколько раз нажать на клавишу и даже под водой ударные волны пламени на 150 футов по 25 дамага в течении семи секунд, можно глушить нехорошую зубастую рыбку, сколько нажала – столько взрывов и будет. Не чит, потому что тратится редкое вино из каджитского респящегося тайника с уникальной этикеткой. А то огненный плащ да ледяной плащ, в Обливионе можно было кастовать под водой, тут хоть зелья и вина.
Судя по всему, на скриншотах:
А) Кто-то установил Тропический Скай, но не стал подключать его галочкой в вайбашике. А чё, прикольно, драйвовая жара и сосны, в Калифорнии нашей тоже сосны растут и секвойи неподалёку от Форта Росс, там Долина Смерти и дикий запад. У них на 2020 был назначен референдум об отделении нашей Калифорнии от Сатанинского Шабаша Антихристиан (Бетесда – пригород Фашингтона, там Камарилья сидит, а скоро вторая часть Вампиров под Маскарадом выйдет), но раз пандамия китайская запатентованная ЦРУ случилась – какой теперь референдум.
Б) У коричневого медведя Косолапого… видать Пандамия случилась, а может он сам себя перекрасил в белый и чёрный цвета в знак солидарности пандам Высших Эльфов Желтокожего Альдмерского Доминиона???

Под публикацией Dizona Body

Доброго времени суток, помогите пожалуйста. У меня возникла проблема с созданием персонажа после того как я установил Dizona Body. Вся правая часть лица покрывается текстурными "иголками" глаза на выкат, рот может быть приоткрыт или полностью отсутствовать, больше всего пострадали эльфы. К сожалению ошибку исправить сам не могу обращаюсь к вам. Реплейсер мне очень понравился и удалять не хочется!

Под публикацией Латунный сет

Сделай, пожалуйста, рифленную броню из Demon souls