Под публикацией Sacrosanct - вампиры Скайрима

Что нужно сделать, чтобы показывались стадии голода хоть где-то? А то их нет, и с последним перком вампира лорда днём сразу же умираю на улице, питание не помогает, новая игра за имперца тоже не решила проблему с голодом (он просто не отображается нигде). Нужно ли в настройках мода что-то активировать?

Почему, отображается в эффектах персонажа, да и вроде сообщения бывают, следующая стадия голода

Под публикацией Kortex Mod Manager

вопрос а русифицированная версия есть?

Есть. Достаточно странный вопрос, учитывая что на скриншотах показан русский интерфейс.

Хоть кто-нибудь доделал бы этот мод, что ли... Из-за травы в других локациях играть невозможно, пришлось сносить ((

У меня года два назад при установке был такой глюк, что на Двуглавом пике переставал вылезать драконий жрец из саркофага (Кросис, кажется). И тела не было. Попробую поставить, сейчас другая сборка, может, пойдет. Уж очень домик красивый!

Под публикацией Двемерское поместье

А так чуть ли не лучший из домов (и красив, и функционален).

У автора этого мода почти все дома и замки отличными получились.

Под публикацией Поместье "Морском"

У меня то же самое, три раза в разное время ставила этот дом, всегда происходили вылеты - как около магазина, так и в самом доме, часто при крафте. Кроме jk ничего подозрительного рядом. Из модов на строительство только если Позиционер, он же Декоратор. Странно. Тоже считаю мод несколько глючным)

если не изменяет память сие творение  Элионоры  :) пробовал ставить другие дома автора  какая нибудь  хрень да и вылезет ( глюк )  домики оч крутые но глючные :(  а Поместье это  ну уж очень классное . Но вылеты задолбали   сильно.  Весь скайрим летает:)  оперативки 32гб . Да позиционер то тут вообще не при делах :)  у меня сейчас  170 модов стоит всё работает  хорошо  :) и этот дом прям просится в сборку но как вспомню  его глюки :( один только его вид заставляет ярла Данстара захлебнуться слюною :))

Под публикацией Kortex Mod Manager

вопрос а русифицированная версия есть?

Почему бы не написать вместо слова цикличные, слово периодические, стоит ли все усложнять, и так с FNIS достаточно сложно разобраться.

Под публикацией Острый кинжал придворного

Это не плесень :facepalm , это отделка камнями.

Раз это пришлось объяснять- таки плесень, увы.

Двемерской науке Слава!

Слава двемерскому человеку - первому космонавту!

Вот и мне с моим бардаком сгодилось. Спасибо.

Под публикацией Двемерское поместье

Это древний мод, да и переводить там по сути нечего. А ещё и манекены двигаются.

Манекены во многих домах двигаются, чтобы исправить, нужен фикс. Насчёт перевода - последняя версия мода далеко не везде есть, не говоря уж о версии для SSE. Переводить до фига, все коллекционные места и проч.

Сам дом великолепный, очень люблю. Из недостатков - детская комната такая же, как у взрослых, очень скромная. А так чуть ли не лучший из домов (и красив, и функционален).

Под публикацией Оскудение

Могу.

Спасибо вам за быстрое реагирование на просьбу !

Давно облизываюсь на этот мод, да все боюсь пробовать. Обычно играю с Ордиатором и магические ветки меня там как-бы устраивают. Но здешние выглядят логичнее, особенно иллюзии и изменения. Но в то же время, В Ординаторе интереснее выглядит ветка разрушения, да и возможность привязать каст к ударам меча или выстрелам из лука в ветке зачарования очень хороша. Вобщем, будь этот мод модульным, цены бы ему не было.

К тому же большой минус в необходимости патчей для модов заклинаний. Для некоторых модов, которыми я пользуюсь (например Shadow Spell Package) патчей нет.

Shadow Spell Package если я не ошибаюсь, то в последней версии данного мода отсутствует добавления перков в игру. Взамен есть книги, прочитав которые получаешь услиение заклинаний тьмы. Так что под путь чародея норм будет.