Афигительный мод, клинки просто бомба, что первый, что второй. Особенно впечатлил Истинное Пламя, выглядит весьма правдоподобно, если сравнивать его с его версией из TES III: Morrowind. Арсинис, ты гений! :))

В общем, у кого в диалогах кракозябры, попробуйте найти и установить какой-нибудь шрифт для Обливиона с поддержкой кириллицы в диалогах. Возможно в этом проблема. Или установите локализацию от 1C. Инструкцию можно найти, например, в Steam, в разделе руководств для игры.

Под публикацией Густая летняя трава

Абсолютно не понравилось! Трава выглядит слишком темной и нелепой (это наверное очень "красиво" и "реалистично", когда из серо-коричневой земли возле Маркарта растет очень темно-зеленая трава?). Трава и близко не такая как на скриншотах! Видимо автор делал траву для какого то ENB, о чем не написал, но в легендарной версии и с "чистотой", как и просто в легенде - выглядит очень убого

Под публикацией Альтернативная раса сирен
Lord RZ
администратор
13.10.2019 — 12:10

Она не ползает, а "плывет". Распустились тут. Не нравится - не ставьте. Оффтоп убран.

Lord RZ
администратор
13.10.2019 — 11:51

Активировано лишь Ваше изделие. Отключены остальные модификации.

Скриптов в папке может не быть, но сейвы в скайриме невероятно грязные, так что если вы загружаете сейвы, в которых были уже моды, то они могут биться. А в целом надо проверить порядок загрузки обязательно. Сначала должен идти Скайрим, потом файлы требуемых модом DLC (вы же их не выключали?), потом esm мода и только потом, последним, его esp. Или, как вариант, мастер мода должен идти после мастера скайрима, а уже есп после всех остальных есп. Возможно, порядок где-то нарушается, тогда вы не сможете играть.

В любом случае, скайрим первый, а мастер мода раньше, чем его же есп

А если вы включаете мод в Bashed-патч, а потом отключаете его...

Нет я не включаю в него мод. Тогда это еще страннее. У меня есть еще 1 такой же мод (использовал их по отдельности) и он так же начал себя вести. Правда если он не видит маркеры то и не отправляет никуда лут. Я понял что тут виноват или BP или Asis. но после создания связь маркера и заклинания обрывается. но если забрать маркер и положить обратно то все становится нормально. Проблема вроде как в доме Миртвотч из Creation club. При перезаходе в игру пропадают все id и пишет "none".

Под публикацией Пушистые минотавры

Какие-то они стали грустные.

Под публикацией Болотное жилище
Под публикацией Хижина Тристана

Манекены, ванны и места для детей , может, не так и нужны, а вот маркер бы пригодился - ищешь вечно эту хатку, как дурак. И картинки на стенах не загружаются - просто цветные квадратики.

Под публикацией Наплечники

то что всегда мне было нужно!) только вот имперцам бы другие наплечники (хитиновый,укрепленный и еще бы имперский добавить как на тяжелой броне) да и вампирам убрать наплечник стражи рассвета, а то что то многие в наплечах стражи рассвета гоняют

Под публикацией Вырезанный контент

У меня вылетает сразу, на логотипе Беседки, даже до знака дракона не доходит(((

Теперь все заработало, неправильно установила патч

Ребята, а есть аналоги для Скайрима?

Под публикацией Уклонение
sergi111
модмейкер
12.10.2019 — 22:40

Данная модификация будет работать с Deadly Combat или необходим Ultimate Combat?

Если перед запуском игры во FNIS поставлю галочку напротив пункта "TK Dodge / Ultimate Combat", то будут ли проблемы хоть и не стоит Ultimate Combat, а Deadly Combat?

Этот мод работает с чем угодно, он самостоятельный. Галочку во FNISS надо ставить обязательно, галочка как раз и существует что бы исправить все проблемы с анимацией если вы пользуетесь хотя бы одним модом от tktk.

Привет всем,короче ищу мод похожий на этот,но только чтобы он не шагал и не кувыркался,а только наклонялся влево/вправо.Надеюсь на помошь.Спасибо.

Такого мода не существует. Да и смысл, если персонаж стоит на месте, в него будут попадать, как бы он не уклонялся. Даже в боксе, казалось бы можно уворачиваться отводя корпус тела и голову в сторону, но спортсмены всё равно работают ногами, без этого никуда.