Под публикацией Быстрое ожидание
allexa
модератор
08.11.2019 — 18:28

может есть мысли, отчего так..

Вероятно что-то в связке интерфейсных модов сбилось.
потому как УОП никаким образом не затрагивает(не изменяет) интерфейс

а все менюшки и бары подстраиваются (по количеству строк/символов) под правила заложенные в файлах .xml в папке /menus.
как вариант переустановить DarkUIDarN посмотреть результат, а потом поочередно добавлять навески.

Под публикацией Streamline

Не знал что в болотах вода чистая...

А представьте себе,что природа еще не загажена,что каких-нибудь 150 лет тому назад из речек и ручьев можно было спокойно пить воду и вода была гораздо прозрачней,чем в современном мире.

Под публикацией Быстрое ожидание

Взял. Для теста сборки пригодится, это точно.

Кстати, allexa, ты в интерфейсных модах "собаку съел", может подскажешь..., у меня DarkUIDarN с несколькими навесками в виде другого бара загрузки, улучшенного HSB и так, по мелочи ... Претензий к работе мода нет, вот только, после установки UOP(а), его меню настройки вылазит за размеры( вниз, на пару строк), предложенного окна. Не помню, чтобы такое имело место раньше, может есть мысли, отчего так..

Под публикацией Серана-Цири

Я люблю Серану, с ней я прошёл половину Скайрима и ни разу нигде не оставлял. Но недавно поставил мод на Геральта и мне нужен компаньон а тут такой подарок судьбы). Так стоп а что по вселенной ведьмака Цири это дочь Геральта?

Под публикацией Balor Levelling Vehem Edition

Описание слишком скудное. Выглядит как кот в мешке, если честно. В самом файле половина на английском - не слишком удобно.

Скажите, что делать, если вылетает игра при запуске после установки патчей совместимости?

А вы точно ставите патчи совместимости на те моды, которые у вас есть?) Может, какой лишний взят, для не нужного, отсутствующего у вас в сборке мода?

Скажите, что делать, если вылетает игра при запуске после установки патчей совместимости?

Под публикацией Slofs Dibella Priest

При надевании на женского персонажа игра зависает, мод устанавливал поверх оригинального мода для hgec, поправочка, не работает только эльфийский сет

Под публикацией Броня редгарда-рыцаря

А для персонажей женского пола была не судьба создать такую же версию брони? Мда....

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Помогите плз

Установил сборку, сделал все по видосу, но сборка не запускается

руки значит не из того места растут) установи чистый скайрим самой последней версии со всеми длс, потом закинь сборку, зайди в мод органайзер и сделай патч ректификации. И все будет работать. Все тоже самое сделал плюс накидал +30 левых модов все работает.

Подскажите, где можно посмотреть полный список модов в сборке, нигде не нашел в описании.

скачай да посмотри)

Все работает. Наконец то смогу нормально поиграть в скайрим. Ваша команда молодцы. ах да казуалы Со%?ть))

Под публикацией Overhaul Cities - Anvil

Посмотрел скриншоты...
О ужас!!! Это что? Свалка Сиродила???
Бочки, ящики... Ладно в порту. Но с чего им быть в городе?
Бред какой-то!
Если ставить, то придётся вычищать, и делать как у Stride Forge.

Под публикацией Unofficial Oblivion Patch RUS

На Nexus(е) эта локализация лежит, или нет?

Как, по мнению локализатора, я должен реагировать, если при компиляции и сохранении скрипта(UOPMenuScript) конструктор выдает сообщение:

"Max script line lenght (512 characters) exceeded"! Правильно, отредактируй messagebox в скрипте.

На какой-то локализации, то ли здесь, то ли на Nexus(e) не исправлена версия с 3.5.5 на 3.5.6а, ну и, что важно, строчки в меню "сползли" за рамки этого самого меню, но это может из-за стороннего интерфейса, что у меня поставлен.

Доперевел скриптовые сообщения в двух местах...

И ещё раз добрый день, я просмотрел при помощи программы "ESP Translator" скрипты, их 422 штуки в UOP, и все что переведены так или иначе появляются во время игры на экране, остальные же имеют чистую логику и ничего кроме пояснений в самом коде. Похоже что всё таки проблема не в моём переводе, если же вы считаете что это не так то можете мне показать где именно находится этот MessageBox, потому что я ничего такого в UOP не нашёл.

На Nexus(е) эта локализация лежит, или нет?

Как, по мнению локализатора, я должен реагировать, если при компиляции и сохранении скрипта(UOPMenuScript) конструктор выдает сообщение:

"Max script line lenght (512 characters) exceeded"! Правильно, отредактируй messagebox в скрипте.

На какой-то локализации, то ли здесь, то ли на Nexus(e) не исправлена версия с 3.5.5 на 3.5.6а, ну и, что важно, строчки в меню "сползли" за рамки этого самого меню, но это может из-за стороннего интерфейса, что у меня поставлен.

Доперевел скриптовые сообщения в двух местах...

Меню не сползает, Скрипты переводить тяжело и опасно, однако я старался перевести что находил, я постараюсь уделить время этому после законченной сессии, хотя всё же хочу заметить что я сомневаюсь что это окно выскакивает из за моего перевода, ведь это уже конструктор вам выдаёт, и выдаёт он вам ошибку с тем что "В Creation Kit есть верхний предел количества символов, которые можно ввести в скрипт". Если же это не так, то действительно прошу меня простить, я правда постараюсь заняться этим в будущем. И да, это моя версия перевода с Nexus'a, и в последнюю очередь хотел бы отметить что перевод был сделан с упором на игровой процесс, а не на работу в конструкторе.

Большая просьба если найдёте ещё что нибудь напишите мне в ЛС или сюда, мне очень важен feedack .