Lord RZ
администратор
13.09.2019 — 15:31

Скелетон требует FNIS, который надо всегда перезапускать при новых модах с анимацией или удалении чего-либо, так что еще как при чем. В общем, FNIS нужен.

Косы и хвосты НЕ АНИМИРУЮТСЯ несмотря на наличие всех необходимых плагинов на физ - скелетрона и hdt. Все устанавливалось через менеджер. Что делать?

А всяких SMP физик нет? Оно постоянно с волосами конфликтует несмотря на патчи. Ещё можно FNIS прогнать, хотя скорее всего он тут не при чём.

Под публикацией Интерфейс в стиле Skyrim

А есть возможность установки интерфейса только для карты и инвентаря, но не диалогового окна?

Под публикацией Oblivion - мод полная трава

Теперь придется ставить стада травоядных!Ну пусть хоть местами проредят.

Косы и хвосты НЕ АНИМИРУЮТСЯ несмотря на наличие всех необходимых плагинов на физ - скелетрона и hdt. Все устанавливалось через менеджер. 
Что делать?

Под публикацией Unbelievable Winter Skyrim

Осталось поработать над одеждой и бронёй. В идеале заменить всё на зимние варианты. Но это в идеале.

Спасибо! Над Одеждой Будет работать Мододел( так как это очень долго и дорого) :) Я всего лишь Собираю Сборку и особого опыта В nif skope и creation kit у меня нету)

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

Можно как то в этом моде отрубить карму? она тупа руинет весь мой гемплей.

Под публикацией Интересные персонажи

Мне пугает весь мода. 2,1 гб. Он надеюсь не сильно будет игру нагружать, а то не хочется ходить с несколькими фпс и вылетами

Мод много весит из-за озвучки, толп врагов и прочего народа (от каковых могли бы быть лаги) нет, новые неписи распределены по всему Скаю, в городах появляется несколько новых лиц (в мелких поселках - примерно по одному), это никак ни на что не влияет.

У меня мод давно вполне хорошо соседствует с другими крупными и скриптовыми модами.

Под публикацией Oblivion Weapon

блин, реально, у оружия баг с текстурами. есть какой то патч, который фиксит? или версия без оружия, де чисто доспехи

Под публикацией Лунная тропа в Эльсвейр

Наконец нашёл время пройти данный мод.

Думал мир будет в стиле дополнительной локации, по типу отдельного острова Солстейм, с доисторическими рептилиями, динозаврами и прочим, где необходимо будет изучать остров, выполнять в нём задания и т.д. Но оказалось, что стилистика мода выполнена в стиле Ведьмака 1 и 2, где представлены несколько небольших отдельных локаций, в которых придётся выполнять задания и перемещаться от одной к другой.

Прошёл за один заход в полтора часа. Самое удивительное - это не единого вылета за всё время прохождения, хотя у меня в стандартном мире Скайрима один-два вылета в час гарантировано.

Жаль, что в мод не добавили новой экипировки, ради неё и проходил сюжет, думал дадут уникальный меч или комплект брони.

От мода не стоит ожидать глобальных масштабов - это скорее маленькое дополнение на час-два.

Сюжет, эм, странный:

[spoiler='Краткий пересказ эпического сюжета.']

Примечание: лунный сахар, если кратко - наркотик, безвредный разве что для каджитов.

Банда контрабандистов (каджиты) распространяет лунный сахар. К ним прилетает воздушный корабль Талморцев, что бы предотвратить распространение наркотика. Наш герой помогает наркоторговцам (каджитам) убивать этих плохих-нехороших Талморцев. В последствии чего захватываем воздушный корабль Талморцев, летаем на нём дабы их всех добить. Между делом, пираты-Аргониане похищают на свой остров одну из главных каджиток. Отправляемся к Аргонианам на остров, убиваем их, освобождаем каджитку, она обустраивает данный остров, что бы более удобно распространять лунный сахар.

Конец. И поздравляю, вы - преступник, теперь на вашей шкуре тысячи невинных погубленных жизней от употребления лунного сахара.

[/spoiler]

В целом, если вам нечего делать - установите, ничего не потеряет

Ничего удивительного. Мод вышел чуть ли не сразу после выхода основной игры . И с тех пор ни разу не обновлялся))

Под публикацией Интересные персонажи

Мне пугает весь мода. 2,1 гб. Он надеюсь не сильно будет игру нагружать, а то не хочется ходить с несколькими фпс и вылетами

Под публикацией Daggerfall Unity Installer

Это просто круто, давно хотел попробовать, заодно английский подтяну, на русскую локализацию криво встаёт)

Под публикацией Oblivion - мод полная трава
katkat74
модмейкер
12.09.2019 — 19:55

Местами уместно, но вот трава, растущая прямо из брусчатки...

Если не ковырять швы в брусчатке специальным ковырялками то уже через два годика есть риск не найти брусчатку. И это при укладке на цементную подложку.

Если ещё нужно - перенёс перевод на последнюю версию, коммент со ссылками ниже =)

тут вообще кто-нибудь что-то обновляет? какой мод не посмотришь, а на него болт уже кинули и обновлений нет.

Перенёс перевод на версию 1.72, нового текста почти нет - лишь мелочи, но и там пару строк дописал. В остальном - огромное спасибо за перевод!

XML с переводом - https://drive.google.com/file/d/1z6AiCC8t8Kzp-wotwpHJ0_0OAfGoFYU-/view?usp=sharing

Полная версия - https://drive.google.com/file/d/1Rs2Iuqx3xr950zYdJSS1-opv69KiYpVD/view?usp=sharing

Я мог бы загрузить как отдельный файл, но не считаю это возможным - ибо не являюсь автором перевода, а переводчик уже почти 4 месяца не был в сети.

Если тут есть администраторы - пожалуйста, обновите в самой статье файл.

P.S. Не думаю, что нужно это указывать, но всё же.
Не надо меня в дальнейшем просить его переносить на последующие версии. Я НЕ буду этим заниматься. Делал для себя, если кому пригодиться - уже хорошо)