Под публикацией NorthernUI RUS

Мод крутой, перевод тоже :) Только вот у меня проблема, у меня иконки вылезают за экран. Не подскажите как это исправить?

Тоже такая проблема, нижняя часть улетела вниз.

Под публикацией Сет Aлоннского рыцаря
Санек
модмейкер
08.08.2019 — 23:54

Если бы ещё было указано, где этих двух рыцарей искать, чтобы их победить, вообще было бы замечательно.

Если бы кто то смотрел архив внимательней и читал описание вообще было бы замечательно.

Доброго, подскажите что за мод со скринов на компас и полоски.

Под публикацией Сет Aлоннского рыцаря

Если бы ещё было указано, где этих двух рыцарей искать, чтобы их победить, вообще было бы замечательно.

Ставить можно, хорошо сбалансировано?

Мне пока трудно сказать, но описания внушают доверие.

Под публикацией Врата в Аэсгаард - Эпизод I

Роуз все же не спасти. Да, дом Роуз теперь твой.

а где ее искать то?

Где эта роза? Где ее искать?

Довольно неплохой мод. И "хоррор" есть (не такой, как в "Подземельях Айвеллона", конечно, но таки есть), и интересности разные... Скажем, те же боги Бездны. Хороший ход - увеличить обычный монстрятник в несколько раз. Впечатляет! Огорчает, правда, их неубиваемость. В документации написано "убить очень трудно", что подразумевает "трудно, но таки можно". А оказывается, что они бессмертные... "Бог Бездны без сознания". Развлекался тем, что пытался затолкать этого бога в воду, которая там не вода. Перс дохнет сразу, богу - пофиг. Жаль. Хотел погордиться тем, что убил "бога".

Но вообще - да, мод затянут. Длиннющие коридоры, лестницы, мосты, пустыни... По пустыне топал по навигатору - приперся к воде. Пришлось читами узнавать, что компас указывает на рунный портал в воздухе (косяк мода).

Что не понравилось:

1. Непонятки с оружием врагов. Практически у всех - железное барахло (перс 25 уровня). В чем прикол? Туда надо на низком уровне идти, или так автор позаботился, чтобы игрока не убивали то и дело? На память: только у последних двух боссов - более-менее достойное оружие.

2. После получаса прохождения - уже поднадоело. Ни тайников, ни загадок, ни хабара... Длинные коридоры, редкие враги... Громадная пустыня, в которой какие-то руины - но всё, как оказывается, бутафория.

В общем, поставил - прошел - удалил, второй раз вряд ли пойду. 6 из 10.

Под публикацией Возрождение Хелгена

Мод классный. Багов не замечено. А показать ещё раз остроухим на их место в этом мире, чистое удовольствие.

Под публикацией Сокровища Южного Моря

У меня уже привычка пользоваться модом "магический сундук". Вещи из сундука пропали, а с откидкой на предыдущее сохранение баг пропал. Больше багов не было. Мод хороший. Респект. Буду вторую часть проходить.

Под публикацией Дом Лагрид

как начать?

Около хижины Мико дом. просто найти дверь в которую можно войти.

Под публикацией Железный легион

Новую имперскую броню... Из Обливиона... Классно))

Приветствую, по сути так и есть, ведь от того же автора.

В принципе это хорошо, ибо в ординаторе количество перков непропорционально гиганское, по сравнению с количеством получаемых очков перков при прокачке.

Под публикацией Сокровища Южного Моря

Текстурки мода слишком чистенькие.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

[quote name="LadyMarin" timestamp="1563341391"]BOSS устарел. LOOT - его современный преемник. Он устанавливает оптимальную последовательность загрузки модов. [url=tesall.ru/files/file/7281-loot/]http://tesall.ru/files/file/7281-loot/[/url][/quote]Не вводите людей в заблуждение. BOSS не устарел и для Обливиона по-прежнему является лучшим сортировщиком. Недаром он даже несёт в своем названии название этой игры, то есть создан персонально для неё. Better Oblivion Sorting Software - лучший сортировщик Обливиона. LOOT более универсален и лучше подходит для более современных игр, таких как Скайрим, Fallout 4, New Vegas. Но не для Облы, хотя она тоже им поддерживается. Знаю это по своему опыту установки и настройки своих сборок. Начинал с LOOT, но потом перешёл на BOSS, потому что с первым были вылеты и разные баги. BOSS устранил их.

Под публикацией Мой форт