С каким конкретно? С TK Dodge прекрасно работает. TK Dodge устанавливался после Archery Gameplay Overhaul с заменой файлов и последующим патчингом FNILS правда на SE.

Если так устанавливать, то в скрытности и прыжке стрела уходит хз куда, а тетива натягивает с задержкой (сначала уходит стрела, а потом через пол секунды тетива натягивается)

Под публикацией Атмосферная музыка из игр

На SE подойдёт? Никто не пробовал?

ПРОСТО ШИКАРНО! Главное что с модом на гибрида вампира и оборотня у меня теперь ГГ имба. Они и будучи вампиром сильнее и быстрее смертных, а теперь вообще ходячая полубогиня!

Под публикацией Доспех Бродяги

жаль не полный сет,не хватает капюшона! хотя сапоги с перчатками то же не помешали бы..

Под публикацией Альтернативная раса сирен

Крипово как-то. Может как в Обле сделать? Там был мод когда сирена отращивала хвост при погружении в воду.

Под публикацией Броня и одежда из Скайрима

эх, нет комплекта простой вампирской брони в моде. жаль

но в целом круто сделано, плюсанул

Под публикацией Доспех Бродяги

почему в ставить в DLC? может в модс надо?

А можно ли как-то подогнать размер некоторых сообщений, которые теперь не убираются полностью? Например, вместо  сообщения " Вас не видят" показывает "Вас не".

В принципе, не критично, но вдруг это как-то мега-просто фиксится.

Шрифт очень хороший)

Под публикацией Клан Учиха

Не знаю имеет ли смысл писать. Но я перевел для себя последнюю версию Клана Учиха 2.0а. И Naruto Overhaul 2.5c. Перевод чисто для себя, еще не протестирован вдоль и поперек, но если кому надо пишите в личку.

кинь в личку очень прошу

Под публикацией Дом-Музей Довакина

Подозреваю ,НЕ ВСЯКОЕ "железо" потянет!!! Особенно по мере НАПОЛНЕНИЯ данной локации барахлом.......

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Есть идейка в общем сделать скилл, превращающий волков в гончих смерти, а после чтобы была возможность брать их в спутники!

Спасибо за мод. Отличная работа. :)

Здравствуйте. Мод очень понравился, но стали возникать некоторые проблемы.

1) Решил я в прокачке вампира выбрать навык, который к человеческой форме добавляет плащ из летучих мышей. Сначала подумал, что эта вещь будет активируемой, но она оказалась пассивной и, после того, как на меня кто-нибудь агрился, дамажила всех, в том числе стражу, компаньонов и т.д. Причем "выключать" плащ приходилось переходом в скрытность и ожиданием, пока меня перестанут видеть. Я подумал, что так и задумано, но т.к. навык стал мне сильно мешать, решил избавиться от вампиризма. К сожалению, навык никуда не делся и продолжил доставлять мне неприятности (и исчез расовый навык оО). Вылечил я это дело переустановкой еспшника рас с промежуточной чисткой сейвов

2) Ну, тут еще более вероятно, что так и было задумано. Броня, полученная по квесту Хирсина, мне тоже приглянулась, только позже оказалось, что живность вполне активно агрится на моих компаньонов и лошадь.

3) Тут можно было бы разбить даже на более маленькие пункты, ибо суть одна. Зачарования не работают. Бич драконов - все та же самая уровневая палка. Череп порчи, также как и в оригинальной игре, просто наносит мизерный дамаг и никого не призывает (сны предварительно наедал). Ну и, пока успел добыть только маску Морокеи, но тут еще забавнее. Зачарование не совпадает ни с указанным ни с оригинальным. Вроде припоминается, что был еще какой-то предмет с подобной проблемой, но вспоминается плохо

Буду с нетерпением ждать обновления, ибо помахать катаной хочется +~+

Под публикацией Чистокровные вампиры

А если играть за вампа и вырезать всю стражу рассвета (они просто не оставили мне выбора), паладины будут враждебны? Или их помощью всё так же можно заручится?

Паладины по факту обычные компаньоны, они  смогут присоединиться к вам при любом раскладе.

Можно будучи вампиром взять паладина напарником и вырезать стражу рассвета......но при этом чистокровки к вам лояльными все равно не станут. По задумке мода чистокровки подлежат ликвидации при любом раскладе не зависимо от вашего статуса у вампиров.

Под публикацией DarNified UI RU

проверьте записи шрифтов в ини

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt