Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

как обратно включить паузу в инвентаре

Под публикацией ESP-ESM Translator

Произошла такая ерунда: делаю всё по инструкции, переведенные строки сделал "зелеными", но при записи перевода в мод, тот остается неизменным.

PandemicColumbi, +100% Копипаст локаций местами слишком топорный, вплоть до сундуков с вещами и трупов неписей, коих по идее быть там не должно... Несколько раз черепа Потемы попадаются(прям как в анекдоте про 2 скелета Чапаева - нормальный и детский). Чаш Гелиотропа(квестовый итем в ветке Dawnguard за вампиров) несколько десятков раскидано... прям подпольная артефактная фабрика у них там где-то.

Мод сырой, квесты несдаваемы, то цель(например Влад) умирает неизвестно где сама, то у неписей, которым надо сдать тот или иной квест, просто отсутствует соответствующий пункт диалога...

Если просто побродить поманчкинить(а также получить несколько читерские для остального Ская заклинания) - годится, но несдаваемые квесты и ненаходимые ключи, мягко говоря раздражают, и если ненаходимость ключей лечится читом unlock(осторожно, попадаются двери вникуда!), то с квестами хз что делать. Если у кого-то есть описание мода с ID и фазами квестов, думаю, благодарен поделившемуся данной информацией буду не только я.

На нексусе этот мод, к стати, удалили... косвенно можно считать показателем его качества и отношением автора мода к своему детищу.

PS Нулевой(жилой) этаж Вампириса - хороший дом для Сераны, которой у Стражей Рассвета все-таки неуютно, даже угла своего нет...

PPS Новая версия данного мода не менее глючная и сырая...

Под публикацией DarNified UI RU

Ребят , может кто помочь ? Активировал мод в OBMM и играл , но потом решил деактивировать и в результате Обла вылетает постоянно , даже не заходя в главное меню . Пробовал удалять игру и скачивать снова , не помогает . То есть без этого мода игра перестает работать . Если у кого есть совет буду признателен !

Проведите BSA invalidation, должно помочь.

Под публикацией H.E.L.L.U.V.A. Longblades 1H 1

Люди,подскажите,у кого получилось установить.Я мод поставил,всё,вроде,идёт нормально,конфликтов нет,игра не капризничает,но оружия в игре нет от слова совсем.Уже все магазины Вивека,Горького берега,Побережья Азуры и т.д обыскал,нет нигде,только стандарное( Подскажите,как быть.

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

Например,некоторая одежда низшего и среднего класса,одетая на NPC,растягивает грудь

Ну, и? Какая одежда растягивает грудь? Мне всю её перелопатить? (При том, что всё проверялось, и ваш комментарий единственный, в своём роде, после обновления до 1.0beta.)

Под публикацией Божественный шахтёр

Нельзя ли исключить из мода добычу камней и глины?

Я думаю, что не буду исключать глину и камень. Бейте по ним киркой просто так - будет столько, сколько набьёте.

Вместо исключения глины и камней из списка я добавил дополнительный сундук, куда может попадать вся добыча (вместо инвентаря ГГ).

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
07.07.2019 — 12:16

Играю с эти содом 2 раз. Первый раз проблем вроде не было, а сейчас у меня с чем то конфликт. Когда выхожу из дамажащей пещеры персонаж забагиваеться в скриптах. МОЖЕТЕ ДАТЬ ID КВЕСТА????, я попробую скипнуть этот момент??????? Судя по сезконечным надписям в консоли с названиями спелов из Нечестивой Тьмы, конфликт видать именно с ней

Приветствую.
ID квеста Вам ничем не поможет, поскольку все действия происходят в скриптах триггеров\квестов. Прокрутка стадий результатов не принесет. Вообще. Совсем.

Что значит "персонаж забагивается в скриптах"? Каких скриптах? О чем речь? Что в этот момент происходит? Есть видео\скриншоты?
Если догадываетесь с чем именно конфликт, то отключите конфликтующий плагин, выполните сортировку модов и пробуйте перепройти этот момент снова. 90% глюков плагина, да и Обливиона в целом, лечатся путем загрузки на более раннее сохранение (с предварительной перезагрузкой игры перед этим).

Пожалуйста, если Вы нашли проблему - опишите ее максимально подробно, прилагая какие-либо доказательства (видео\скриншоты). Не обязательно это делать здесь, можно даже сюда (что наиболее предпочтительней). Простите, но я не экстрасенс и не в состоянии представить всю ту "магию", которая у Вас происходит в игре и игровом процессе в целом.

Под публикацией События

А вот англоговорящий человек вашего комментария не поймет, даже с автопереводчиком.

И с чего бы вам так переживать за англоязычных товарищей? У них своих сайтов предостаточно.

Будьте впредь, пожалуйста, корректнее.

Ветром голову надуло?

Под публикацией Лилит Мерунес

Играю с эти содом 2 раз. Первый раз проблем вроде не было, а сейчас у меня с чем то конфликт. Когда выхожу из дамажащей пещеры персонаж забагиваеться в скриптах. МОЖЕТЕ ДАТЬ ID КВЕСТА????, я попробую скипнуть этот момент??????? Судя по сезконечным надписям в консоли с названиями спелов из Нечестивой Тьмы, конфликт видать именно с ней

Под публикацией Великий город Солитьюд

После удаления моды пропала башня через которую убегал ГГ после убийства Тита Мида

Ошибочка вышла башня пропадала из-за мода на дальнее отображение ветряных мельниц

А вы можете сделать полное уничтожение тб. есть мод но там слишком долго. хочу два логова осмотреть и забрать и убить тб все чтоб боз заморочек и лиший беготни

Нет, я только переводом модов занимаюсь.

Под публикацией Альтернативная раса сирен

Знаете где очень хорошо показана анимация передвижения подобных существ (только в той игре змее-люди), - RPG, - "Другой мир" (там брат с сестрой противостоят какому-то боссу). Я уже не помню 1-я или 2-я часть.

Под публикацией Божественный шахтёр

Сундук есть, в комнате Маданаха, разве что у вас стоит какая-то капитальная переработка шахты Сидна. А вот что бы улучшить - есть пожелания. Нельзя ли исключить из мода добычу камней и глины? Я офигела, когда моя перса добыла 5000 штук глины разом и поплелась пешком до Озерного... Знаю, можно кодом добежать, но куда мне 5000 глины?! ))

Под публикацией Русские богатыри

Вношу предложение. Говорю сразу - я не мододел и поэтому не знаю, насколько сложно это будет выполнить. Но моды, позволяющие делать подобное, есть. И давно.

Первое. Организовать свою гильдию, название на усмотрение автора. Аналог - Guild Starter​.

Второе. Размещать штаб гильдии в поместьях с возможностью их переименования. Кому-то хочется Киева - нехай Озёрное будет Киевом. Лично меня больше устроит, если Хельяркен станет Тамбовом. :-)

Третье. Возможность назначать гильдийцев на охрану поместий и вести за собой на войну. Тут предпочтения у каждого свои, но поскольку это, таки, славянские воины, то выбор очевиден - за Князя. А Князь в Скайриме кто? :-)

Четвёртое. Самое сложное, как мне думается. Привязать гильдию к какому-нибудь строительному моду и делать себе столицу в любом месте. Что значит привязать? Автор выбирает мод, который ему больше всего нравится и даёт гильдийцам набор активных маркеров из этого мода, с которыми они могут взаимодействовать - спать, сидеть, вкушать горилку после трудов ратных и тому подобное. А, и оленем закусывать, чуть не забыл. :-)

И вот тогда будет совершенно фиолетово - загорелые морды у воинов или нет. Правильно их имена отображаются или нет. Плевать как воина зовут, если он в славянских кольчуге и шлеме, а за спиной знамя с оскалившимся волком.