Обновление до хоть сколь-нибудь актуальной версии будет только после того, как кто-то вкинет денег, верно?

Под публикацией Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul

Народ столкнулся с такой проблемой.После превращения обратно в человека мой персонаж обрастает шерстью и на мне одновременно шерсть волка,но при этом все анимации человеческие.Что делать?

Под публикацией HENTAI MANIA II

Что сделать, чтобы титьки не стремились в бесконечность? Скелетон стоит.

На нексусе есть патч, вроде бы это из-за BBB

Под публикацией Мастерство призыва оружия

А почему на кинжал не действует?

Под публикацией Улучшенные закрытые шлемы

Появилась проблема (не сразу, по началу всё было хорошо) со всеми шлемами закрытого типа, которые были изначально не зачарованы, имена стали такими §§§§§§§§§§§, ни каких модов на изменение/добавление шлемов или брони Я не ставил, отключение мода приводит к исчезновению головы, как лечить?
Пс. Переустановка мода и игры не спасает

Под публикацией Хищники: Потерянные кланы

У меня на Яндекс диске Версия 115D и еще дополнения. Все в одном архиве. Кому нужно пишите. Я бы сюда залил, да незнаю как ссылку на яндекс диск прикрутить.

скинь ссылку, а?

Скайрим легендари эдишн,  а по ссылке там две одинаковые версии указаны

Могу только посоветовать переустановить или обновить SkyUI до версии 5.2

Хотя есть подозрение, что проблемы могут быть из-за разрешения экрана, отличного от 1920х1080.

А версии разные, достаточно открыть архивы и сравнить размер файлов.

Под публикацией Сборка модов от MODZADROT

квест открытие невдимого за коллегию мага. при фокусировке акулатории 2 положения лучей хреного и хреного, где настроеноое положение?

Под публикацией Дом в Пасвале

как зашел на дрожащие острова квест на дом сразу дался пока разговаривал с хаскилом это норм ?

Все нормально. Я просто совсем забыла про начальный квест островов. :mosking: Исправила.

как зашел на дрожащие острова квест на дом сразу дался пока разговаривал с хаскилом это норм ?

Может в версии SkyUI? И какую всё-таки версию используете, для Skyrim или Skyrim SE?

Скайрим легендари эдишн,  а по ссылке там две одинаковые версии указаны

Это просто растянет и так к тому скучный ванильный геймплей. Более интересно будет реализовать что то типо реквиема. Ты убиваешь быстро - тебя убивают быстро. Но вопрос зачем это делать, есть есть тот же реквием, а тем более продвинутые сборки.

Не важно какой ребалансер перков, всё равно хардкор уйдёт с прокачкой персонажа. Нужны моды типы смертельный выстрел в голову.

Под публикацией Лучшее оружие вампира

Ждем перевода мода Coldhaven - A Vampire City

1ex0
модмейкер
15.08.2019 — 18:35

Ув. разраб. Счастья и долгих лет жизни, живи и процветай, и да пребудет с тобой сила мой юный сэмпай.

Так вот, начну пожалуй.

Играю за аргонианина-мага в тряпках на легенде, 25 лвл.

По навыкам: Разрушка 65, воссановления 35, колдовства около 50 и зачар на 30 пунктов прокачаны.

Скажу тебе что урон от разрушения надо фиксить. Огненная бомба наносит 115-120 урона, огненная ловушка 130-145 (точно не помню), ну и все остальные спеллы имеют примерно идентичный урон. По мне, так это просто имба. Гг перестал быть ватным после того, как добыл себе собранный амулет Голдура ( прошу заметить, что собрал части амулета на изи (легко) вообще, запулял всех огненными бомбами и дело с концом). К чему я веду здесь: Надо либо сыновей Голдура апать, чтобы их сложнее было убивать, либо фиксить сами части амулета (собранный амулет включительно). Так же надо пофиксить оружие сыновей Голдура, а конкретно меч и лук, на посохе же сделать полоску зачарования в раза полтора меньше, так как можно с этим посохом тащить вообще все что движется и на любой сложности не парясь о камнях душ.

Драконы разваливаются на раз-два, и чтобы не скучать при поединке с ними, скажем в городах, я просто хиллю левых нпс на которых они нападают.

Итог: играть стало скучно на 20-25 уроне за мага разрушки и колдовства. Ничего сложного, никакого азарта. Урон имбалансный.

И еще, по поводу колдовства. Призванные дреморы - пушечное мясо, притом еще и бесполезное, хп мало, разваливаются каким-нибудь громилой за 2-3 удара (спелла), смысл их призыва только в абузе самого колдовства (это если на легенде). С ними тоже что-то надо делать. (или нет, если их смысл просто в отвлечении внимания без какого либо намека на дпс).

Собираюсь тестить воина в тяже с двуручником, надеюсь, что с ним будет поинтереснее.

Благодарю за внимание и за твой труд.

Если бы был простой способ раздать мои способности, заклинания и таланты всем НИПам, было бы намного интереснее. Но поскольку это процесс очень долгий, я не хочу этим заниматься. Планирую сделать это перед обновлением 2.0 (если доживу до него). А так, читайте описание - я к балансу и не стремился...

К тому же, у каждого свой Скайрим. У меня стоят всякие моды на заполнение подземелий и бронированных скелетов, так я даже на Адепте нормально играть не могу - некоторые с одной плюхи ушатывают даже в драконьей шкуре.