Под публикацией Стезя Черепоносца

Может ли мне кто нибудь объяснить -  что значит стать даэдра? Я прошел мейн квест, все как надо, после захода в церемониальный зал появилась табличка - теперь я даэдра,все закончилось, Квагмир мой дом. А что изменилось то? Я очень хотел стать даэдра, а не прочитать надпись. Возможно новые способности это спелы из книг в моем храме, если так то жаль. А ЕЩЕ у меня после захвата шара изменились глаза, они теперь зеленые и имеют 2 радужных оболочки которые полностью не влазят в видимую часть глаза и зеленые они всю игру. Подозреваю что с глазами баг, а даэдризм- просто надпись, но очень хочу узнать так ли это. Напишите плз.

Под публикацией No auto leveling

Мод мог бы быть хорошим, если бы он адекватно спавнил противников... Круто, когда первый Дракон спавнится изначально Древним и даже на новичке шотает. Зато после таких модов понимаешь, что авто-левелинг - это не так и плохо)

Когда устанавливаю на SE: вылетают восклицательные знаки. Долго пытался понять в чем причина и как решить. Причину так и не нашел т.к. никаких других реплейсеров не стоит (только установленная игра), а вот решение оказалось банально простым:

после установки основных файлов мода, я копировал из "For SE" ТОЛЬКО esp-файл и все заработало. Восклицательные знаки пропали. Броня обновилась, даже на старых сейвах.

Я еще побегаю по городам, посмотрю, может какой косяк вылезет, но пока только так.

Под публикацией Мешочек алхимика

[quote name="VitaliNestor" timestamp="1555601216"]Гм...что-то совсем не понял смысла мода. Ингредиенты лежат в инвентаре персонажа, с этим модом мы можем переместить в этот мешочек. Ну будут лежать в мешочке вместо инвентаря. В чём удобство то ? Просьба описывать моды так, что бы было понятно а не загадочно в двух словах. "...Эта отличная сумочка сэкономит вам в походе немало нервов и времени..." В чём её преимущество ? В лишнем телодвижении, что бы переложить из инвентаря в какой то мешок ? И потом обратно ? Для чего это ? На этот вопрос нет ответа в описании мода, а это было ГЛАВНЫМ.[/quote] Значит ты мало играешь алхимией и не понимаешь что ингредиенты имеют вес, в большом количестве может доходить до 100-150 и это мешает довольно сильно. А этот мод устраняет эту проблему.

Под публикацией Дары Акатоша

скачаю только ради молотка)) хотя и сам доспех очень даже... может спутника какого наряжу))

можно призывного зашаманить, а потом потом призвать десятка два...........

Исправлена ли проблема с луками из камней душ и стрелами? На эффекте этих луков висит скрипт призванных стрел, которые не призываются корректно и не позволяют "нормально" пользоваться обычными стрелами (сбивается экипировка стрел). У себя я убрал скрипт с эффекта и повесил на само оружие скрипт  из этого мода: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17536?

Или вы оставили этот скрипт по ошибке?

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

Огромное спасибо за Демонику!!! Она прекрасна) Постоянная услада для глаз и эстетическое наслаждение!

Комп у меня старенький, 8-9 лет и самый простой, но при всего нескольких модах все работает идеально.

Под публикацией Клан Учиха

А есть перевод этого мода?

Это и есть перевод. Не переведены только скрипты и МСМ меню(что тоже записано в скрипт). Но самое главное переведено. Смею надеятся, что стена Учих, письма, заклинания и предметы. Если хочешь полный, то есть старая версия на этом же сайте. Там перевод полный. Но строк в нем где-то в 2-3 раза меньше чем в этом.

Под публикацией Dracandros' Voice Minor Modifications

Немного отредактировал - добавил перевод там, где его не было, удалил все святилища, кроме святилища в Сейда-Нин, но переместил его там немного, для лучшей совместимости с "Транспортом Вварденфелла"  - https://drive.google.com/open?id=0B12hirR6J1pgY1lYbklmT0NSM2M&authuser=0

404. Произошла ошибка.

Не удалось найти запрошенный URL на этом сервере. Это все, что мы знаем.

Под публикацией Наряд жителя Новиграда 2

В сундук положить было сложно? Пффф

Под публикацией Грандмастер алхимии

Ну нашел  я люк в тайную библиотеку. Он закрыт на ключ. Где его искать?! Всю разрушенную библиотеку обшарил - нет. Не мог он от сильной магии по области за текстурку завалиться? И если да, то можно написать его код?

1ex0
модмейкер
20.04.2019 — 18:05

В плавильне нельзя расплавить двуручный серебрянный меч, вместо этого можно расплавить обычный серебрянный меч на 2 или 4 сер. слитка.

Исправлю.

Хочешь сталь? Не вопрос, принеси 6 бронек

Забавно. Исправлю!

Можно взять стальной слиток и переплавить его в стальной слиток. Зачем?

Да, это серьёзно тупанул (и думал, что уже исправил). Исправлю!

Спасибо!

да он изменил мое отношения к игре ,после его отключения она перестала работать 
просто браво

Под публикацией Болотное жилище

А что ни кто не вспомнил про Шрека?

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

А куда идти в Альказар Кинрив?  :blink:  Вперед - некуда, стоишь на узком мостике и пропасть вокруг, назад - вылет(ну или в предыдущую локацию, что пока ни разу не получилось, только вылет).

мда иногда непонятно в какую сторону по камням прыгать затык на квесте поговорить с новым вождем племени синий рог маркер задания то позади то сверху то непонятно где после каждого прыжка непонятно в сторону какого камня прыгать по началу мод интересный но потом тупо скачешь кругами в попытке найти очередного нпс у которого маркер вроде рядом но по карте тоже сложно найти тупо наугад прыгаешь

в конце концов безуспешные хождения кругами надоедают и плюешь на квест

Между маяками прыгать как получается. Если понять, что "больших населенных грибов" три(первый - племя Крепких костей, второй - племя Синий Рог, третий - как раз около озера с порталом в Ямы порубежья), то вполне себе проходимо(грешным делом думал полначалу, что он один, из-за этого нужный маяк просто игнорил).

Нужный маяк, от которого прыгать ко второму грибу и выше - левая дверь(если стоять спиной ко входу) на верхнем балконе в вестибюле Цитадели. Вторая дверь - коридор с кучей дверей на разные острова.