Не подскажите, мерцание в комнате архимага?

Да

Теперь проверю по ходу игры, надеюсь что хоть и зачистил эти места предметы будут там, или нужна новая игра?

Все предметы на своих местах) во избежание вылета за текстуры или еще каких недоразумений все предметы спрятаны в сундуки, контейнеры и т.д.

Под публикацией Дилемма Партурнакса

При моем первом прохождении мне было интересно играть с дедом-клинком и бабой-клинком. Даже ради них убил Партурнакса. А после конца игры я теперь жалею об этом..

Не подскажите, мерцание в комнате архимага?

Под публикацией Очиститель чар

Патчер выдаёт ошибку:

Patching new ARMO(r): 1 / 537
[00:58] Exception in unit userscript line 275: Load order FileID [84] can not be mapped to file FileID for file "EnchantCleaner.esp"
[00:58] Error during Applying script "Enchant-Cleaner-Patcher": Load order FileID [84] can not be mapped to file FileID for file "EnchantCleaner.esp"

Другие патчеры xEdit работают нормально (True Realistic Item Weights, True Medieval Economy)

У меня 150 плагинов, третья часть в формате ESPL. Может ваш патчер не видит ESPL?

Колодец работает. Я так понимаю, без нормального патча у меня мод будет работать только с ванильными зачарованиями? В принципе, и этой опции достаточно для игры.

Meridiano, а эти замысловатые манипуляции со скриптами и редакторами могут быть проведены заранее, так сказать, ради принципа "Plug and Play"? А то выглядит проще портировать на рамастер Arcane Cleanser и Enchantment Cleanser, чем разбираться с такой установкой, которая меня выпугивает как зелёного нуба.

Под SE уже есть

Remove Enchantments by CyberSpyder
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16456

Снимает чары только с предметов игрока, но не с артифактов. По-моему, работает только с ванилью.

Мне Enchant Cleaner кажется ближе к ЛОР. Очистка происходит через колодец, а не просто криком. Для лучшего погружения, конечно, следовало бы добавить том заклинаний или перк для этой способности.

Под публикацией Эпический Альд'рун

Куча домиков,которые невозможно открыть,а жителей мало. Все эти домики выглядят как декорация в театре. Это ведь особенность и достоинство TES - все можно открыть и в любой дом можно так или иначе войти. Нет, мне не понравился этот мод.

Под публикацией Магнат Скайрима

"Я через 5 лет"
-Скажите, где вы научились торговать, и что вас смотивировало стать бизнесменом?
-Я играл в скайрим и скачал этот мод..

Под публикацией Лилит Мерунес

Cпутник шикарный, но инбовый. ЕЕ тупой боевой мощи хватит на одновременную зачистку всех врат Обливиона на 3 игры вперед. Я никак не ожидал что буду не успевать зачищать мобов до нее. Зачем такая мощь, если ГГ будет схлегка колдун и разрешить Лилит призывать своих слуг, то в игре не будет достойных соперников даже теоретически. В остальном респект, полезные возможности, хороший лор, отличная проработка мелочей - мод шикарный. Еще бы озвучку и какой то баланс могли бы  полностью идеального компаньена сделать.

Под публикацией Очиститель чар

Meridiano, а эти замысловатые манипуляции со скриптами и редакторами могут быть проведены заранее, так сказать, ради принципа "Plug and Play"? А то выглядит проще портировать на рамастер Arcane Cleanser и Enchantment Cleanser, чем разбираться с такой установкой, которая меня выпугивает как зелёного нуба.

"Arcane Cleanser" содержит готовые варианты незачарованного оружия и брони, так что возможны расхождения в атрибутах, кейвордах и прочем, если у игроков стоят моды. Однако, у него есть и универсальный SkyProc-патчер. Как и здесь. Принцип работы одинаков, но опыт показал, что не у всех он работает как у меня.

"Enchantment Cleanser" вообще поддерживает только ваниллу и имеет 2 патча для DLC. Ни о какой поддержке модов речи не идёт.

Если портировать их на SSE, то оба мода будут работать примерно одинаково и одинаково ограниченно. Конечно, всегда найдутся люди, которых это устраивает, но кому-то нужен и максимальный функционал. В таком случае не обойтись без патчера, ведь создание нового оружия или брони (с уникальным BaseID) невозможно in-game. Может когда-нибудь...

А пока я могу предложить только такой вариант.

Meridiano, а эти замысловатые манипуляции со скриптами и редакторами могут быть проведены заранее, так сказать, ради принципа "Plug and Play"? А то выглядит проще портировать на рамастер Arcane Cleanser и Enchantment Cleanser, чем разбираться с такой установкой, которая меня выпугивает как зелёного нуба.

Лучший мод на освещение, только как это пофиксить? Такой эффект когда дождь начинается. Что с шейдером, что без ничего не меняется. Помогите пожалуйста

[spoiler='Скрин']http://skrinshoter.ru/s/190419/2upcVBun[/spoiler]

На NEXUSMODS уже есть "Archery Gameplay Overhaul v1.3.2" со множеством фиксов. Собираетесь-ли вы русифицировать и выложить у себя обновлённый мод?

Постараюсь обновить после этих выходных. Надеюсь, там в основном фиксы, не требующие дополнительного перевода. Спасибо за то, что заботитесь об актуальности базы.

Вопрос Администрации.

На NEXUSMODS уже есть "Archery Gameplay Overhaul v1.3.2" со множеством фиксов. Собираетесь-ли вы русифицировать и выложить у себя обновлённый мод?

Прямая ссылка: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033?tab=files

Под публикацией Кайден 2

Нет. Нужно взять старый деревянный меч, который лежит рядом с сундуком.

Спасибо за ответ! У меня меча не оказалось, видимо багануло.

Под публикацией Крутые вампиры

Вопрос специалистам: не будет ли конфликтовать со сборкой FNIS+XPMSE+Netimmerce Override+ RaceMenu +Dual Shielt Redux ?