1. Отсутствует перевод МСМ.
  2. ID строк в плагине - не Int32. Названия объектов отсутствуют.
    Поправьте, пожалуйста.
Под публикацией Комната коллекционера

Хотел переустановить последнюю версию мода, но вот засада: не могу забрать вещи со стоек. Даэдрические артефакты, драконьи когти и банки с насекомыми просто не берутся. Мне пишут "В инвентаре нет нужного предмета" и шлют в пеший эротический тур. Маски жрецов пропадают после длительного отсутствия в Озерном. Причем, пропадают все сразу. Можно, конечно, извратиться и получить все, что не снимается со стоек, консолью... но, боюсь, пальцы отвалятся. У меня, собственно, только один вопрос: как обновить мод?

Безопасно обновить мод (чтобы не потерять предметы и не получить всякого рода баги) со старой версии на 3.6 можно только если забрать предметы со стоек,а потом удалить esp файл- Kollektsiya veshchey (я сделал версию мода 3.6 полностью с нуля для того чтобы свести количество багов к минимуму и теперь esp файл называется- KomnataKollekcionera) и после этого ставить версию мода 3.6...

Под публикацией Единорог - конь Хирсина

весь Грот обрыл, никак не могу найти книгу заклинания, помогите.

Есть мод кольцо дракона бронзовое(можно озолотить текстуру),очень бы смотрелось как печатка Конарика,а не его маска уменьшенная(Имхо).

Кулон стоило бы сделать другим каким нибудь драконим тотемом,все таки маска на пальце гоолове и груди такое себе.Эххх

Клинку стоит сгладить набалдашник драконий конец от посоха там портит ощущение удержания оружия.

А посоху еще самому как раз добавить к рту дракона клыки как у маски уменьшенные))))

Вы про это кольцо говорите?)  http://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/12842/39-1-0-15741

Не пойму просто про что идёт речь. По поводу моделей кольца и амулета, форма маски вполне подходит, тем более, что если делать кольца для каждого жреца, то для каждого оно будет уникальным, если взять кольцо дракона и поменять цвет текстуры, то получится, что оно не будет иметь никакого отношения к драконьему жрецу, не будет явных признаков, просто потому что в самой игре признак причастия NPC к фракции драконьих жрецов выражается в его маске и с модом в одеянии, условно оденем ему на палец золотое кольцо дракона и оно будет на нём смотреться так, как если бы Стражу Рассвета одеть на палец черное кольцо Хирсина или кольцо с головой троля, хотя вроде бы и кажется, что последнее логично, т.к. они используют тролей в бою. Насчет посоха, возможно вершину стоит впоследствии изменить и сделать голову дракона, и немного изменить наклон, чтоб чем-то напоминало посох Мирака, но у меня пока нет видения готовой модели и всё это со временем, не сразу. Пока у меня цель это придумать зачарование либо взять какое-то имеющееся за шаблон и изменить под себя.

Есть мод кольцо дракона бронзовое(можно озолотить текстуру),очень бы смотрелось как печатка Конарика,а не его маска уменьшенная(Имхо).

Кулон стоило бы сделать другим каким нибудь драконим тотемом,все таки маска на пальце гоолове и груди такое себе.Эххх

Клинку стоит сгладить набалдашник драконий конец от посоха там портит ощущение удержания оружия.

А посоху еще самому как раз добавить к рту дракона клыки как у маски уменьшенные))))

Мод суперский! Обычные прохождения Скайрима скатываются в тупому гринду, что позволяет в самом начале экипировать на себя даэдрик и уничтожать всё и вся! А теперь можно наслаждаться игрой и прокачиваться постепенно, ибо бессмысленно прокачать на 1м уровне кузнечку и сделать крутой шмот, т.к. ты его тупо не оденешь)

В самом деле, автор постарался и таких модов явно не хватает...

Но при этом мод не без изьянов, т.к. на различные артефакты это на распространяться. При чем не только на даэдрические... Например Щит Исграмора можно экипировать с любого ЛВЛа.

Но это не то, чтобы большой минус. Ведь теперь за даэдрическими артефактами можно идти не только для того, чтобы повесить их на стену в Поместье "Озерное"))

1ex0
модмейкер
11.05.2019 — 17:40

Здравствуй,автор.Мод безумно крутой однако есть такой вопрос.После того как поиграл за вамп-лорда и вкачал ему все перки решил избавиться от вампиризма однако в гуманоидальной форме остались способности по типу:летучих мышей,туманной формы и т.д.Как избавиться от этих способностей?

Хм... это очень странно. Вроде бы, я ставил условие, что они работают только у вампира. Обязательно проверю это.

Под публикацией Женский пресет для норда.

Добавьте краткое Readme в архив мода рядом с папкой Data, пожалуйста.

здравствуйте автор, как вам идея чтобы кольцо и амулет положить в разных местах на глотке мира и скажем в пещеру где красный орел,  также как и меч с посохом. например: посох оставить, а меч положить в пещеру с медведями там где получаешь кинжал вальда или в пещере голдура где собираешь амулет. Будет интересней бегать и собирать.

Или идея сделать квест и там где сейчас посох и меч положить записку где искать четыре предмета, маркер ставить необязательно и так можно будет найти. Хотя я понимаю что это сделать не так просто, но в дальнейшем как я понимаю будут еще много обновлений.

Вполне логичнее просто поместить все "добро" в Храм Ревакейм, но в таком случае обязательным требованием будет установка мода "Konahriks Accoutrements - Dragon Priest Armory версии 5.5.0. Поэтому вариантов два: это Святилище Бромьунар или Храм Ревакейм (к которому я больше склоняюсь), но Вы верно подметили, что обновления будут и...скорее всего я так и сделаю, помещу посох и меч, а также амулет и кольцо в другое место и не раньше, чем переделаю зачарование. Делать квест не считаю продуктивным, снаряжение Конарика добывается путем преодоления испытаний, начиная с добычи масок жрецов вплоть до убийства дракона Зинкелаха, поэтому для клинка, посоха и кольца с амулетом подобный способ получения вещей будет более, чем оправдан.

Под публикацией Небесное оружие

Красивые и хорошие мечи. Правда пользуюсь только одноручными мечами. Еще бы арбалеты и луки добавить, и полный ажур.

Есть мод добавляющий арбалеты разным фракциям, в том числе и соратникам

Зделайте пожалуйста броню!!!!! И лук!! Идея потрясная))) Разработчики молодцы!)) Продолжайте творить такие шедевры!))

Броня есть. Та которую носят Вилкас, Кодлак и Скьор. Жаль только этот мод не улчшил её. А лука и стрел правда не хватает.

здравствуйте автор, как вам идея чтобы кольцо и амулет положить в разных местах на глотке мира и скажем в пещеру где красный орел,  также как и меч с посохом. например: посох оставить, а меч положить в пещеру с медведями там где получаешь кинжал вальда или в пещере голдура где собираешь амулет. Будет интересней бегать и собирать.

Или идея сделать квест и там где сейчас посох и меч положить записку где искать четыре предмета, маркер ставить необязательно и так можно будет найти. Хотя я понимаю что это сделать не так просто, но в дальнейшем как я понимаю будут еще много обновлений.

Мод воистину шикарен!Как и все модификации данного автора.Особенно понравились двемерские руины, хотя все локации прекрасны.

для начала сойдёт, хотя есть ещё раса Альдмери, Кимеры это насколько я понял раса данмеров до наложения Проклятья Азуры, или кто там их проклял на тот момент они были сильными магами но слабы были физически, данмеры наоборот утратили некоторые способности и таланты в разных магических направлениях кроме магии Разрушения. А вот Альдмери это потомки Высших Эльфов, в обливионе практически вся площадь Сиродила усеяна их источниками в руинах

Альдмеры это потомки всех меров, потом от них отсоединилась группа во главе с Вивеком, которая в итоге стала кимерами

Локация очень красивая но квесты полный отстой. На приготовлении чая для хозяина я уже просто не вытерпел и снёс мод нафиг. Детский сад"Ромашка" помогал в создании квестов.Мод

Мод отличный!Без преувеличений.А насчет чая, просто надо потерпеть, пока ты не станешь свободным