Да внешность там не сильно важна. Все равно ее меняют, как правило. А если надо именно как на картинке - можно поставить моды. Зависимости же нет, когда присутствует ненужный esp

Тем более, что это просто текстуры без esp. :)

Прекрасно!

Но только получается не совсем честно. Без указанных модов персонаж выглядит иначе, чем на скриншотах, не так ли?

Да. Но эти текстуры только улучшают персонажей. :) Если конечно у вас не стоят моды меняющие в игре  стандартные расы. Например Oblivion Character Overhaul или другие. В них уже добавлены свои текстуры для лиц.

Под публикацией Ужасающий облик

Теперь в то время как люди носят мех рандомной зверюги, всякая скайримовская каджития будет носит человеческую кожу! Солидарность, ей богу :DDD!Cyaql6xEZT0.jpg

Теперь в то время как люди носят мех рандомной зверюги, всякая скайримовская каджития будет носит человеческую кожу! Солидарность, ей богу :DDD!Cyaql6xEZT0.jpg

Ахахаха!!! даже на аву поставил)))

Под публикацией Темные Ритуалы

Эх, хотелось бы на и на Special Edition такой мод увидеть(.

Не переведены локации на карте. Я так понимаю, можно уже не надеяться, что допилят?

Алзо в некоторых книгах гуглоперевод какой-то.

Lord RZ
администратор
04.05.2019 — 13:45

Да внешность там не сильно важна. Все равно ее меняют, как правило. А если надо именно как на картинке - можно поставить моды. Зависимости же нет, когда присутствует ненужный esp

Lord RZ
администратор
04.05.2019 — 13:25

Для таких людей есть как минимум 2 мода изменяющий начало игры!

Для тестирования сложных модов или новой игры для их прохождения нужен сейв вообще без сторонних модов, а не запутанные прохождения других вариантов. Сейвы без модов делаются как раз для избежания конфликтов.

Этот персонаж никак не зависит от сторонних модов и текстур. Текстуры надо ставить самим, если вы хотите ставить. И разбираться уже по ходу с тем, что вам нужно. Автор просто пишет, чем она пользуется. текстуры не входят в комплект.

Сам цвет лица уже забит в сохранение, а он влияет на цвет тела и с ванильными и с модерскими текстурами, и как он совпадает хотя бы с текущим, авторским ретекстуром, по данному скрину непонятно.

Но да, это сама раса такая проблемная.

Deska
модмейкер
04.05.2019 — 12:52

Прекрасно!

Но только получается не совсем честно. Без указанных модов персонаж выглядит иначе, чем на скриншотах, не так ли?

Под публикацией Уклонение

Вышло обновление 3.16...

Будет обновлено сегодня. Спасибо.
UPD: готово.

Под публикацией Реальные Артефакты

Замечательный мод и однозначно стоит скачивания! Впервые в жизни Даэдрические артефакты - это не просто украшения на стойках в поместье "Озерное", а смертоносное оружие! Раньше квесты Даэдрических принцов проходились для галочки, ведь всегда можно было скрафтить и зачаровать оружие гораздо сильнее как по урону/броне, так и по зачару. Но с этим модом мы, можно сказать возвращаемся в Морровинд, где артефакты и лут в подземельях юзались до конца игры. Если думаете, что с такими артефактами слишком легко, то поставьте "Мастера", или "Легенду", к этому можно добавить моды, которые не позволяют с первого же уровня одевать топовый шмот и игра преобразится! Теперь это один из любимых модов по моему скромному мнению)

Лицо ваш персонаж не потеряет, если у вас не установлены другие текстуры на лица.

В любом случае, оно ведь будет выглядеть по-новому и нет гарантий, что это будет красиво.

Под публикацией Клан Учиха

привет всем, вот после установки клана учиха у меня все в пещере имеют черные головы и странные парики(возможно нормальные но странные). Можно ли как-то решить проблему с черной головой?)) именно чернеют те кто в пещере, переустановка мода не спасает))

я правда ставлю версию для SE и собственно на SE. Но не нашел сайта где можно было бы норм обсудить этот мод по SE)))так что тут пишу))

Под публикацией Клык Вирма

Вообще, вроде говорили что кроме основного 15 сторонних квестов. Но! Насчитала только эти: три квеста, которые дают сопартийцы, квест на поиски волчицы, на покупку дома, два квеста колдуна в гробнице Змеиный зуб (пелена дымка и убийство Талморцев), убийство главаря бандитов (может быть и радиантный), вломить Вулому, найдя его кости, записка мертвого авантюриста про поиск какого-нить зачарованного меча оружия (может быть радиантным, наверное). И все. Нервная старушка в доме Восточноимперской компании в шахтерском поселке дала мне квест выдворить незнакомца, который в поселке ходит и задает вопросы. Но я так никого и не увидела, не встретила. Был еще квест убить сприггана матрону или наоборот шахтеров на входе в одной пещере. Итого насчитала 12 квестов. Какие еще квесты там есть (три) и как их взять?

О! Шикарно,прямо как я хотел,меж реалом и фентези,спасибо большое.)