Под публикацией Крутые вампиры

Не работает зрение вампира нажимаю ничего не происходит.

Консоль не помогла. Наверное из-за мода сломался скрипт.

ID то тот использовался? Их на вики два, нужен RefID.

Второе, этот мод не ломает NPC, максимум что он меняет - навмеши. Но в этом случае консоль должна сработать. Так что вероятнее всего проблема в других модах и конфликтах.

сейчас другая проблема. нашёл вампира, подхватил болезнь, а она не переходит в вампиризм

Консоль:

prid *id Бриньольфа*

moveto player

Консоль не помогла. Наверное из-за мода сломался скрипт.

Под публикацией Common Oblivion

Привет! У меня в игре почему то теперь от каста любого заклинания пусть и мирного все на меня кидаются. такого не было прежде. У кого та же проблема? Что делать то?

Честно говоря, я вообще не в курсе, что будет, если вы начнёте. Я просто изменил расы вампиров. Если Альтернативный Старт просто сразу делает вас расой вампиров, то вообще проблем быть не должно. Если он как-то поганит расы вампиров, то тут я без понятия.

А по поводу Беттер Вампайрес - к сожалению, несовместимость. Мы с братом уже проверяли... и я до сих пор не понял, как создавать патчи. Если вас что-то не устраивает, можете с помощью Крейшен Кита, TES5Snip или TES5Edit вырезать всё, что касается вампиров, а так же Actor Value Info. Тогда вампиры станут как прежде.

ещё бы знать, как это сделать)))

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Добрый день. Понравился мод в целом. Играю вампиром магом, но вампирское высасывание (пока основной закл) не влияет на рост навыка Разрушение, исправьте плиз, если возможно. Также обратите внимание на другие вампирские заклинания. Заранее спасибо

У моего ГГ всего 5 уровень проверить не могу пока.

Стоит минимум модов.

Проверил я доступную мне вампирскую магию отключив все моды кроме этого.

Кровавая сфера - при применении на цель повышает навык Разрушения.

Источник силы - не влияет на рост навыка Колдоство.

Слуга вампира - не повышает навык колдоства при применении (повышается, если поднятый атакует кого либо).

Версия мода 3.6

Под публикацией Этериевый Коттедж

а сколько спутников тута можно поселить?

Явно не смотрел, что в архиве, иначе не писал бы такую дичь. Каждый патч - это exe-шник, который нужно последовательно установить на оригинальное ЗИ. Не нужно вводить людей в заблуждение своим незнанием.

7DLC - в патче Oblivion_Knights_patch_ru_1_1.rar. Устанавливать последним

Согласен в 1 - мой косяк, я не увидел, что в архиве EXEшник, но ради справедливости хочу отметить: о том, что в архиве находятся ехе-шники, в описании ни слова(я так и описал, что подключил с помощью ОВММ ибо воспринял ехе за .esp и удивляться тут не стоит ввиду отсутствия такого важнейшего момента). Арсинис не посчитал нужным это указать(или сам не увидел), и я более чем уверен, что подобного рода вопрос возникал не у 1 меня(очень часто на этом сайте{да и на некоторых других TES-русскоязычных сайтах} прослеживается тенденция к опусканию важных моментов в описании мода, требованиях к установке самого мода и, как следствие, возникают вопросы). Посему я еще больше уверяюсь в практичности перевода авторского Readme прежде чем скачивать мод с сайта Tessall.ru

1ex0
модмейкер
24.05.2019 — 04:22

Добрый день. Интересная фишка- если открыть пространственный портал(вход) из школы изменения засунуть камень душ и при условии отсутствия в мире выхода закидывает в лабораторию господина lexo ) Это по плану?)

хм... вроде исправлял же... нет, так не должно. Посмотрю, что там опять не так... спасибо!

Под публикацией Common Oblivion

Как исправить этот баг?

Консоль:

prid *id Бриньольфа*

moveto player

Под публикацией Dasland

Легион докладывает : врагов не много, много пустых территорий типа крепостей, враги обычно держаться по отдельности и  легко убиваются. Опаснее всего в городах - встречаются группы агрессивно настроенных субъектов, одинокому путешественнику могут доставить не мало хлопот. В арсенале встречающегося  агрессора преимущественно оружие ближнего боя, легионеры не встретили врагов лучников или магов, что опять же уменьшает надобность в защитных способностях.

Итог - тяжеловооруженные легионеры обладая идеальной дисциплиной, отличным вооружением и практически неуязвимыми построениями характерными для легионеров древнего Рима легко подавили группы встречающихся бусурманов.

Одиночное путешествие может быть весьма опасным и рекомендуется только отчаянным сорвиголовам.

Имперский легион провел успешную разведку, без потерь личного состава вернулся в место постоянной дислокации. Готов к выполнению новой боевой задачи.