Под публикацией Реальные привидения.
sergi111
модмейкер
03.04.2019 — 20:45

Вот бы добавить призракам неуязвимость к обычному оружию, зато добавить урон от серебряного оружия, даэдрического или магии как это было в Обливионе.

Я могу это реализовать, но не все оценят, не все любят хардкор подобного типа. Есть отдельный мод "Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition", который усложняет противников. В нём как раз реализовано то, что вы описали, т.е. призраки неуязвимы к обычному оружию (95% защиты), только серебро, даэдрик и магия может поразить их.

Ребят привет, а у меня такой вопрос: Я играю в SLE 1,0,9,32 со всеми длс, но ставлю все время патч unslep версии 3,0,5 у меня на нем нет ни багов ни прочих конфликтов, но только на солстейме иногда непереведенные строчки в диалогах проскакивают, так вот, стоит ли мне эту версию ставить(я так понимаю она финальная?) или лучше остаться на проверенном 3,0,5? Знающие подскажите плис, а то вдруг в новой версии пофиксили еще ченить или магию сильнее сделали)))

Под публикацией Mood Mod

Нравится мне ваш мод. Но возник один вопрос.

Играю с модами Знакомые лица, Лига(мод типа ATF. UFO).

И у меня два компаньона созданные с помощью первого из перечисленных модов. Оба поддерживаются модом, но в настройках мода для компаньонов, там где пристрастие к выпивке и ремесло стоит по 50%, если поменять эти значения у 2 компаньона они застревают, и уже ползунки не работают. Лечится это только загрузкой сейва сделанного до изменения.

Под публикацией Реальные привидения.

Хардосик, хардосик, хардкордик :З

Под публикацией Смертельные ловушки

Блин, мне страшно за наших тупых спутников...

Сделай их бессмертным.

Под публикацией Реальные привидения.

Вот бы добавить призракам неуязвимость к обычному оружию, зато добавить урон от серебряного оружия, даэдрического или магии как это было в Обливионе.

Под публикацией Беспощадный бой

Скажите пожалуйста,можно ли как-то сделать эффект следа от оружия(когда размахиваешь мечом) не устанавливая этот мод?

^ - убирается у оборотней

Все способности рас, которые помечены знаком ^, - отсутствуют у ликанов.

Если съесть 20 сердец, то получите полную способность.

^Исступление [актив.] - если включить, то берсерк будет увеличивать скорость движение на 50%, силу силовых атак и силу критического удара в 2 раза, но при этом снижать броню на 33% (разумеется, орчьий комплект доспехов немного компенсирует это).

На кой оборотню не-орку эта способность, если у них нет, собственно, самого Берсерка?

Под публикацией Music for Skyrim from DJ Tanatos

Выходит, за 10 лет вы так и не сумели вкурить понятия "стиль" и "атмосфера". Это печально. Музыка абсолютно дисгармонична в сочетании со Скайримом. Проверить это очень просто даже без установки модификации. Включите любой игровой стрим и поставьте эту музыку фон

Ну вы конечно нашли что сравнивать, фоны для стримов и игровое аудио :D Сразу видно что в индустрии синематик-музыки, вы вообще не разбираетесь) Ну а если вам захотелось покритиковать, то это нужно делать адекватно, возможно что-то предложить по делу. Ну а потроллить можно в скайриме тролля)

Под публикацией Медведь-лютнист

такую забаву еще поискать надо :DD

Под публикацией Набор подземелий от EasierRider

После того, как Ненья дала задание по зачистке Шахты Треснувшей Скалы, игра стала вылетать при попытке войти в эту самую шахту. Без квеста все работает нормально.

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

В какую именно папку Скайрим , та что в игре или на диске С ? и где создается файл чтобы проверить .

это мод или все ресурсы для модинга?

не понятно

действительно, не понятно, в названии ведь так недоходчиво написано "ресурс для моддинга"

Под публикацией Дом на Солстхейме

Портал на секунду вроде открылся, такое маленькое розовое кольцо в портале Обливиона, но перемещение после сообщения об открытии портала не происходит. Посоветуйте, что делать?