если не трудно, можно ли ID перчатки ибо с этериевой кузницей проблемы

"и конечно же перчатку зачарование которой включает в себя зачарования всех масок" всегда рад помочь разобрать свой невнятный почерк)

Чем отличается эта версия от тех, что были раньше? Что изменилось? Если изменения незначительные, может тогда не стоит заново закачивать и все начинать с начала, а?

Под публикацией Кватч. Воздаяние

this mod reload kvatch ?

Этот мод востанавливает Кватч ?

Спасибо за эту полезную информацию.

Хочу внести уточнение в описание прохождения квеста "Связующие залы Теомара". Хорошо что я вас не послушалась и потащилась посмотреть что там непроходимого.) Никаких проблем с проникновением в залы нет. На скамье лежат активационные камни. Раскладываем их согласно инструкции по номерам. На синий постамент нужно положить сразу два камня - 3 и 4. И всё, дорога открыта.

Интересно. Мне сейчас трудно это комментировать, уже три года прошло, как я описание сделал. Был бы признателен вам за детальное описание этого случая для будущего переиздания гайда.

Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

толку от ваших обновлений, это не SE версии хоть и написано 1.6.4, это LE версии игры, ваша ссылка перенаправляет к LE версии скачивания(

Под публикацией UI Expansion

Переместил все в папку дата. запускаю через mwse 2.1 ,- не работает.

Пришлось снести MGR-XE, т.к. в совместимости с mwse - он выдает ошибку 0xc0000142.

Какая версия MGE-XE?

Под публикацией Магические миссии

Делала.И новую игру начинала - не хочет оно вместе работать,хоть ты тресни!:( Хотя,была еще такая же проблема с разговором с Водинусом - не появлялся топик,который начинал квест про кольцо Нуциуса.Заметила только когда игру начала новую.Ну и вот после всех обновлений и чисток он появился.А Тельванни - кака было,кака есть...

Если отключить ВСЕ моды кроме этого и начать новую игру, проблема сохраняется?

Спасибо за эту полезную информацию.

Хочу внести уточнение в описание прохождения квеста "Связующие залы Теомара". Хорошо что я вас не послушалась и потащилась посмотреть что там непроходимого.) Никаких проблем с проникновением в залы нет. На скамье лежат активационные камни. Раскладываем их согласно инструкции по номерам. На синий постамент нужно положить сразу два камня - 3 и 4. И всё, дорога открыта. Дальше всё линейно.

Под публикацией Магические миссии

Мод протестирован и на чистой игре, и с другими плагинами - все ссылки на месте и работают. Попробуй обновить мастер-файлы и почистить сейвы в Wrye mash.

Делала.И новую игру начинала - не хочет оно вместе работать,хоть ты тресни!:( Хотя,была еще такая же проблема с разговором с Водинусом - не появлялся топик,который начинал квест про кольцо Нуциуса.Заметила только когда игру начала новую.Ну и вот после всех обновлений и чисток он появился.А Тельванни - кака было,кака есть...

А это не Хадди на скриншоте?)

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)
Lord RZ
администратор
03.03.2019 — 22:47

Добавил eсп для SSE и обновил.

С тем файлом, что идёт с нексуса перевод работать не будет.

А в чем там разница-то? публиковали просто когда автор не давал разрешение разместить сам мод.

Под публикацией Отложенные квесты DLC

Мод хороший, но как с ним активировать плагин с томами заклинаний? Ни одной книжки так и не нашёл

Под публикацией Жертвование душ драконов

Да! Победа над таким ящуром дело великое, особенно поражает, когда его забивают голыми руками торговцы-каджиты...

Дышит он на меня огнем, а я и не чувствую - с пятой стрелы его убил.

Недавно попалась информация, что настоящие драконы были не более чем что-то вроде очень ядовитых варанов, и они ещё в 16 веке в России водились, и их называли тогда обычно "крокодилы".

Четырский мод направленный на облегчение и без того несложной игры - у меня на 100 уровне 40 лишних душ накопилось и всё равно этот мод ставить не хочется, чтобы лохом не быть.

Если играть в ванильный скайрим без усиления супостатов, а только лишь усиливать себя то да конечно, а если поставить такие моды как SIC, HLE, Revenge of The Enemies, Immersive Wenches (со всеми дополнениями) тогда пусть каджит попробует подойти к дракону которому Deadly Dragons дал +1000 артибутов и +300 к магической и физической атаке, и еще надо поставить DD3, вот тогда будет все по честному. Скайрим не сбалансирован поэтому моды хоть что то делают, душа дракона должна усиливать, а не тупо для выучивание слов и кстати мод ограничивает усиление ловакина. Так что все лорно и полный порядок.