Под публикацией Башня Азуры

Подскажите пожалуйста, на Special Edition пойдёт?

Под публикацией Возрождение Хелгена

Подскажите пожалуйста, на Special Edition пойдёт?

Врай Баш пометил его красным квадратиком как исправить

Есть FNIS_PCEA2 намного проще - не требует отдельной расы

Сылку скинь тогда что бы можно было брать из игровых рас в игре , я не могу найти

Под публикацией ArchiveInvalidation Invalidated!

!недавно пришел отчет из сервисного центра где ремонтировался ноутбук Lenovo (ошибка диска). Причина поломки - данная программа. Ущерб - жесткий диск ушел на покой не проработав и 4х лет. Я понимаю что китайцы не экспортируют качественный товар, но все же хотелось бы пожелать побольше переворачиваний в гробах авторам таких программ. К сожалению, на момент скачивания мне не было известно о том что данные функции программы так же выполняются и мод менеджером. Т. Е. она не нужна.

Под публикацией SXP (Redone)

я не понимаю этот мод. в ваниле все было логично: делаешь кинжалы - получаешь очки в кузнечное дело, сейчас же персонажу, не державшему в руках меча, можно прокачать одноручное оружие с опыта, полученного от кражи коней и поедания пищи, в чем смысл? к тому же уровень персонажа повышается и в ваниле, и в моде опять только посредством прокачки навыков. или я что-то не правильно понимаю? объясните, пожалуйста.

experience с параллельной прокачкой уровня (опыт за открытие, очистку локаций, сдачу квестов, сражения) и навыков (ваниль) выглядит просто солиднее

Под публикацией Лучшее оружие вампира

Ребят помогите, не могу найти вход во вторую локацию у могил, читал на форумах, пишут что где то пень, весь фолкрит перерыл, но не смог найти

!2G8m2Fc.jpg

Под публикацией Архимагия

c Better magic, как взаимодействует?

Моды имеют ряд конфликтов, поэтому не совместимы.

Под публикацией Реальные привидения.
sergi111
модмейкер
03.04.2019 — 17:45

Вот бы добавить призракам неуязвимость к обычному оружию, зато добавить урон от серебряного оружия, даэдрического или магии как это было в Обливионе.

Я могу это реализовать, но не все оценят, не все любят хардкор подобного типа. Есть отдельный мод "Advanced Adversary Encounters - Ultimate Edition", который усложняет противников. В нём как раз реализовано то, что вы описали, т.е. призраки неуязвимы к обычному оружию (95% защиты), только серебро, даэдрик и магия может поразить их.

Ребят привет, а у меня такой вопрос: Я играю в SLE 1,0,9,32 со всеми длс, но ставлю все время патч unslep версии 3,0,5 у меня на нем нет ни багов ни прочих конфликтов, но только на солстейме иногда непереведенные строчки в диалогах проскакивают, так вот, стоит ли мне эту версию ставить(я так понимаю она финальная?) или лучше остаться на проверенном 3,0,5? Знающие подскажите плис, а то вдруг в новой версии пофиксили еще ченить или магию сильнее сделали)))

Под публикацией Mood Mod

Нравится мне ваш мод. Но возник один вопрос.

Играю с модами Знакомые лица, Лига(мод типа ATF. UFO).

И у меня два компаньона созданные с помощью первого из перечисленных модов. Оба поддерживаются модом, но в настройках мода для компаньонов, там где пристрастие к выпивке и ремесло стоит по 50%, если поменять эти значения у 2 компаньона они застревают, и уже ползунки не работают. Лечится это только загрузкой сейва сделанного до изменения.

Под публикацией Реальные привидения.

Хардосик, хардосик, хардкордик :З

Под публикацией Смертельные ловушки

Блин, мне страшно за наших тупых спутников...

Сделай их бессмертным.

Под публикацией Реальные привидения.

Вот бы добавить призракам неуязвимость к обычному оружию, зато добавить урон от серебряного оружия, даэдрического или магии как это было в Обливионе.

Под публикацией Беспощадный бой

Скажите пожалуйста,можно ли как-то сделать эффект следа от оружия(когда размахиваешь мечом) не устанавливая этот мод?