Под публикацией Переосвещение Скайрима

Опять в мастер-файлах USLEEP стоит !smile43.gif. Скажите, если его оттуда удалить - плагин работать будет?

Под публикацией Armor Replacer

А зачем нужен очередной esp, если это просто реплейсер? Обычно подобные моды обходятся закидыванием папок meshes и textures в папку data.

Под публикацией Чары растущей злобы

больше похоже на Насуса

Го в лол катать

<...>

Спасибо за отзыв. А урон можно настроить самостоятельно при помощи камня. Я согласен, что значения по умолчанию довольно завышены.

Под публикацией ММ - Фермерские дома 512

А разрешение в 512 тыщ пикселей это много или мало?

и точно на слабых пк потянет????????

Это основное разрешение оригинальной игры (без High-Res DLC). Меньше смотрится уже совсем убого. На слабые ПК мод и рассчитан.

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

Ну, вот... мод проходить ещё толком не начал, решил шов на шее у Кассии убрать. Убрал. Ну и заодно, раз уж занялся, Кассию полностью и перерисовал.))) Особо не старался (может потом уже сотворю её со всем усердием), а пока получилось так:

[spoiler='Картинка'][url=]!c11dc7ee18e4t.jpg[/url]
[/spoiler]

Под публикацией Бесконечное обучение

У меня не работает совместно с Oblivion XP

Со старой версией или с последней - 4.4.5?

Под публикацией Armor Replacer

Не начищено, поскольку не блестит, о полировке даже не упоминаю. Хороший воин следит за видом своего снаряжения, чистит его и полирует. Тот, кто одевает такое - не может считаться хорошим воином. Тот просто разгильдяй.

Богатый рыцарь, если быть точнее, а знатный рыцарь вообще воронил доспехи, ну а просто хороший воин знает, что полировка со временем сделает доспех тоньше и поэтому отдавал предпочтение смазке метала маслом, от чего тот становился темнее и менее привлекательным, но зато не ржавел и не боялся сырости.

Под публикацией Чары растущей злобы

Неплохое зачаровние с собственным визуальным эффектом, прокачка зачаровний это круто.

Скрмное имхо - возможно, стоило добавить натсраиваемое меню, в котором можно было бы задать шаг прокачки зачарования, для меня текущий шаг оказался слишком инбалансным. Лично у меня за один квестовый мод урон здоровью дошел до 500 единиц, что сделало использование зачарованного оружия слишком имобвым, хоть и соблазнительным :")

Но Meridiano все равно большое спасибо.

Под публикацией Armor Replacer

Офигенно вышло!Надеюсь,автор продолжит работу и заменит и остальную оригинальную снарягу.Ну и рад был бы увидеть альтернативную версию железного шлема без этих дурацких рогов).

Под публикацией Лесистая долина Вайтрана

Выглядит заманчиво. Скачаю, посмотрю.

Под публикацией ММ - Солитьюд 512
Под публикацией ESP-ESM Translator

Как настроить эту программу, чтобы перевод из основной БД не заменял собственный перевод. Т.е. допустим, меняю перевод какой-то строки, которая при открытии мода автопревелась  (но при этом не подтверждена), сохраняю в перевод в eet. В следующий раз открываю мод, подгружаю сохранённый перевод, но для этой строки мой перевод не подгружается, остаётся вариант автоперевода.

Или Хотя бы, как отключить этот автоперевод, сколько настройки не менял, если файл базы физически в папке программы есть, автоперевод всё равно подгружается. Версия 3,54.

Под публикацией SXP (Redone)

Обалденный мод) сделал все по минимум чтоб интереснее было,а то с Reqiuem только на поедании травы можно прокачаться...как то не очень..все класс!! но скрытность не качается..вкидывfю очки она не растет, а очки сжигаются...стоит Requiem 2.02.

Под публикацией Мистический Замок II

Перестал работать алтарь. Не хочет снимать зачарования. Можно как-то исправить?