1.2 в какyю строчкy вписать? Подробней нельзя было yказать?

Под публикацией Доски с объявлениями

ВММ ругается на конфликт со SKYUI. Что-то критичное или можно не удалять?

Под публикацией Заряд Заклинаний

Не в тему, а видел кто нибудь мод на то, чтобы заклинания срабатывали по клику без удержания? Видел где-то подобное на лук, он шмалять начинает как арбалет...

Где ты видел скорострельный арбалет? Мод на быстрый каст Fast_Casting

Под публикацией Naruto Ultimate Overhaul

Так это получается тоже самое только новая версия? А тот раздатчик забросил обновления что ли? Надо ли сносить предыдущую версию или можно поверх поставить? Предполагал, что там уже финалка была, так как критических багов не замечено, да и с текстом вроде проблем не было, оптимизировано тоже нормально...

Я так не писал. Это не так. Почему ты так решил? Я написал, что сменилось версий 3-4. Описания у меня нет, потому что автор удалил его из Нексуса, и залил в Мастерскую Steam. Старая версия 2.2с, если не ошибаюсь. У автора есть привычка, если изменения большие(оптимизация, баги, или сам контент), то он меняет цифру, например: 1.1,1.2,...,1.19,2.0; и так далее. Если изменения небольшие, то он добавляет букву, в таком порядке: a, b, c; и, возможно, так далее (Дальше "с" не видел). У меня, из-за переноса, есть только описание последнего обновления (мелкого) для 2.5с, вот его перевод:

"Это версия 2.5с .. Я думаю.
Я потерял счет.
ИЗМЕНЕНИЯ:
- Крошечные исправления в режимах Кьюби / Тенсейган.
- Исправлена небольшая деталь, когда силы, которые давала вам Ходьба по воде(думаю, тут имеется ввиду зачарование на ботинки), заставляла ваши ботинки светиться. Только оригинальное Дзюцу Ходьбы по воде делает это сейчас.

- Исправлена проблема, когда Чидори и Чидори Ейсу могли дезинтегрировать врагов даже без соответствующего перка, теперь он требуется. Чидори Нагаши не может дезинтегрировать вообще."

Даже из этого можна сделать вывод, что появились "Чидори Эйсу" и "Режим Тенсейгана", а раньше их не было насколько я помню из своего старого опыта, правда я не помню их в переводе. Может где-то перевел не так, или что-то другое. Ну, тут надеюсь на ваши сообщения) Все поправим, главное сообщайте)

Так что думаю, нет. Разница все-таки есть) Да и если в паре используете "Клан Учиха", то лучше последнюю версию объединять с последней версией, на всякий случай. Спасибо, кстати, за интерес. Справедливости ради, должен сказать, мод последний раз обновлялся 24 октября 2016 года. Так что не думаю, что еще будут обновления, но между другой версией на этом сайте и этой версией есть разница. Я ответил на вопрос?

И да, сносить по любому. Тут все объединено в один .esp и .bsa файл. Но в самой игре, думаю, будет выглядеть так, как будто поставил поверх. Ничего не изменится, но появятся новые заклинания, может что-то еще. Но это актуально только для этого мода. На всякий случай скажу, на "Клан Учиха" это не распространяется, там есть специальные действие, что есть в описании самого мода, чтобы он помле обновления работал корректно.

Под публикацией Серана-Цири

да еще и заменить ее на другого перса

Не-не-не! Это внешность другого персонажа (+ одежда), а НЕ другой персонаж.

Да и вообще, я не съедобен, даже вместе с той субстанцией. ;)

Под публикацией Naruto Ultimate Overhaul

Версия более новая, все .esp файлы в одном. Исправление, добавление, оптимизация. Так как единственное его место размещения (оригинал) только в Мастерской Steam-а, и все изменения еще с Нексуса глянуть не получится, то более точно сказать не могу, так как и количество сменившихся версий. Думаю по цифрам сменилось где-то 3-4 версии. Сужу по привычке автора добавлять цифры и буквы к версиям.

Так это получается тоже самое только новая версия? А тот раздатчик забросил обновления что ли? Надо ли сносить предыдущую версию или можно поверх поставить? Предполагал, что там уже финалка была, так как критических багов не замечено, да и с текстом вроде проблем не было, оптимизировано тоже нормально...

1ex0
модмейкер
26.02.2019 — 17:31

Вы не поверите! Я выяснил причину багов с фракциями! В общем, в следующем обновлении будет исправлена причина конфликтов между магами в подземельях.

Под публикацией Превосходство

Это распространяется на NPC?

Подскажите пожалуйста. Надо спуститься по финальному заданию (за сердечниками чистильщиков и слитками) в Бхалзафр, но вход в него (который в заброшенной башне) закрыт, лестница поднята. Как исправить проблему или открыть (где нажать) лестницу?

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Вампир в игре - на 99% обыкновенный маг.Сила вампиров ярко показанная в множестве фильмов не реализована в игре никак. С какого перепугу все решили что ЛОР это возможность на равных биться с вампиром в рукопашной. Делаю вывод что этот мод на 700 мб как в прочем и много подобных пожизненно вгоняют скайримских кровососов в  полнейший бесперспективняк..........

Если бы вы протестировали данный ребилд, то обратили бы внимание на ряд способностей, которые с возрастом могут вдвое увеличивать силу и скорость реакции, так что с процентным соотношением выходит небольшая ошибка(я уже молчу про способность к регенерации в этом моде).

Как этот мод будет работать вот с этим творением? http://tesall.ru/files/file/5264-unichtojenie-gildii-vorov/ И на счёт Ноктюрнал. Если за отречение от неё ничего не даётся, могу ли я отречься, после получения скелетного ключа?

Про совместимость с Уничтожением ГВ ничего не скажу, т.к. сама в него не играла, и не знаю, в какой момент предоставляется возможность убить Брина и при каких обстоятельствах (т.е. будет ли это считаться убийством). А насчёт Эпического Восстановления вот что: вступление в ГВ (или убийство "старой грымзы") означает конец хорошего отношения богов. С этого момента не работают никакие фишки, требующие хорошего поведения. Само отречение, вроде как, работает и так - в том смысле, что квест даэдрический провалится, но наград вам никаких не светит. Короче, сомневаюсь, что с помощью Эпического Восстановления можно хорошо избавление от Ноктюрнал отыграть, оставив себе ключик, автор мода этой возможности не закладывал.

Квест искупления, что не работает после убийства старой грымзы из Рифтена?

Про грымзу автор пишет, что квест искупления не сработает, да. Я "Серую зону" перевела, но до сих пор не удалось её потестировать, там надо вдумчиво и долго пробовать разные варианты. Но, полагаю, в этом случае убийство Грелод просто не будет считаться убийством, так что никакого искупления не потребуется. А вот без Серой зоны никак - "боги покинули тебя, убийца".

Под публикацией Naruto Ultimate Overhaul

А чем отличается от Наруто Ультимейт здесь же?

Версия более новая, все .esp файлы в одном. Исправление, добавление, оптимизация. Так как единственное его место размещения (оригинал) только в Мастерской Steam-а, и все изменения еще с Нексуса глянуть не получится, то более точно сказать не могу, так как и количество сменившихся версий. Думаю по цифрам сменилось где-то 3-4 версии. Сужу по привычке автора добавлять цифры и буквы к версиям.

Под публикацией Крутые вампиры

Ползать в стелсе это точно не  показатель силы вампира....

Под публикацией Жажда Крови: Возрождение LE

Вампир в игре - на 99% обыкновенный маг.Сила вампиров ярко показанная в множестве фильмов не реализована в игре никак. С какого перепугу все решили что ЛОР это возможность на равных биться с вампиром в рукопашной. Делаю вывод что этот мод на 700 мб как в прочем и много подобных пожизненно вгоняют скайримских кровососов в  полнейший бесперспективняк..........