Не много не по данному моду но все же, после установки Customizable UI Replacer имена врагов отображаются иероглифами. Это можно как то исправить?

sergi111
модмейкер
25.03.2019 — 02:15

Боевой клич [актив.] - снижение вражеской брони на 33.

на 33% или просто на 33? если просто на 33, то это бесполезный талант.

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink SSE

Сочно, красиво, необычно, интересно! Прошла я этот замечательный мод, очень позабавил спутник. Не словила никаких багов, хотя стоит около ста активных модов, не считая всяких ретекстуров. Единственное, хотелось бы больше путешествий через рунные камни гоблинов для исследования ;) Жаль, что приключение закончилось.

Под публикацией Остров Нирива
Под публикацией Практичная женская броня

Все верно, Скайрим суровая холодная, и средневековая реальность в которой путь становления прокладываются мечем, стрелами и магией, не то место и не то время чтобы делать непрактичные и бесполезные подчеркивания внешних данных или какие то откровенные брони, по этому любители откровенности и сексуальности отправляются в Обливион, а их души послужат как материал для моих зачарований, черных камней душ у меня много ))

Под публикацией Магическая таверна

облазила весь подвал, раскидала в сердцах все бутылки за занавесом, перетрогала все камни в тайном проходе, постреляла стрелами и заклинаниями за решётку - ничего; подскажите, как открыть решетку в подвале таверны? Ищите подсвечник.

Под публикацией Mood Mod

Спутники могут подбирать для себя снаряжение получше? Сменят ли сальной нагрудник на даэдрик, если подберут?

Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE

Стандартная установка любого мода.

Он не работает!!! Там же есть отдельная установка модов от Бесезды, в самом меню игры, но там только английская версия, если закинуть мод в корень, он просто не работает

Под публикацией Хайборийская эра: Конан
sergi111
модмейкер
24.03.2019 — 16:10

Подскажите пожалуйста,я прошел курган,вытащил оттуда все 3 меча что меня интересуют,пошел к Серой гриве по кв,он мне перековал меч Валерии,а как быть с другими мечами? диалога у гривы на перековку больше нет,кузнечное дело полностью вкачал а в списках все равно не найду оставшихся двух мечей на крафт,пробовал в обычной и небесной кузнях,щит из кургана есть,а вот мечей нет,как быть?

Другие предметы можно будет скрафтить после прохождения всей цепочки гильдии соратников в небесной кузнице.

Авторы загнули с эпичностью, неоправданной эпичностью, от которой порой фейспальм наворачивается, ибо мод по сути ничего эпичного как и квесты из себя не представляет, зато все так возводиться, будто мод на ровне с фальскааром стоит где то рядом. Кривой мод(мягко говоря), что в плане квестов, что в плане идеи и локаций, багов столько, что даже первая часть скумел соху переплюнул. Приятные визуально и концептуально моменты есть, но все это быстро забывается ибо все проходится скудно,быстро, c багами, вернулся в скайрим и до сих пор весят все квесты тамошние, что набрал, пройти их даже не успел, думал на  потом оставить и теперь просто забагались и весят. Играйте на свой страх и риск. 3 из 10

Под публикацией Остров Нирива

При установке этого мода загрузка сохранений начинает занимать в 3,5 раза больше времени (вместо 20 секунд ждать приходится больше минуты), хотя время загрузки при входе в помещения, данжи и т.д. (или выходе из них) не меняется (ну или меняется незаметно).
Пробовал и перепаковывать и распаковывать архив - все равно так же долго. Может кто-нибудь посоветует как можно оптимизировать этот мод? Ни установленный Фальскаар, ни другие подобные моды не оказывают такого влияния на скорость загрузки сейвов.

Под публикацией Дизайнер Халион

Спасибо. :angel: Что касается официальных DLC, то у нас есть правило, мы DLC не меняем. :)

А жаль, но принципы это тоже хорошо)