А конь летает? Если да, то не стоило смешивать скуму, мед Хоннинга и суджаму

Подскажите, кто уже скачал и юзал- выходит эта пустыня является отдельным маленьким миром вроде Дрожащих островов ? (Если туда можно попасть только через квест/консоль)

Именно. так и есть, это сделано для удобства, (и так захотели авторы этого аддона) так как невозможно впихнуть такое огромное кол-во контента в Worldspace-ячейку Сиродила.

Всем привет.
У меня установлена игра через стим(SSE),
Запускаю игру, захожу в раздел модификаций, нахожу там данный мод, но не могу его активировать.
ПРи попытке активации сразу вылезает такое вот окно.
Кто может подсказать в чем проблема? и как ее решать?!rAi4Uj8Mz7U.jpg

Под публикацией SnusDungeons

Хотел уточнить, а различные квесты, с которыми могут быть связаны данные пещеры проходимы? Потому что помню, в прошлом ставил мод на изменение интерьера какой-то локации и это сделало квест "слегка" невыполнимым)

Под публикацией Реалистичный дроп и цены

Если ты прочитаешь, то ответь пожалуйста на вопрос: как ты изменял процент выпадания ингредиентов, количество и добавлял новый ?

P.S- планирую создать, точнее обновить, в новой версии хочу добавить все это, сделать реалистичное количество ингредиентов с животных, также если ты знаешь как сделать процент выпадания какого-то количества ингредиентов в Creation Kit поделись этим со мной.

Просто планирую сделать глобальную модификацию типа Requiem, начав с самого простого дальше буду смотреть узнавать)

Жду ответа!

Под публикацией Темные Низины

Мод великолепен, как сама история, так и реализация - локации, скриптовые фишки, звуки и т.д., местами не совсем понятно что делать, но почитаешь записи, побродишь вокруг и решение найти удается. С большим трудом прошел этап лаборатории (дох раз 20), выручила Заря Рассвета. Багов не заметил, хотя стоит FCOM, ЖИМ и еще более 60 модов. С удовольствие прошел еще что-либо подобное.

Под публикацией Сет черного дракона
Санек
модмейкер
22.01.2019 — 14:38

Здравствуйте! А этот сет брони подходит для женских персонажей?

Броня идет целым комплектом там неважно на какой пол, шлем только отдельно.

Под публикацией Enchantment Splitter

С Enchantment Enhanced не будет конфликтов не кто не в курсе?

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Чет жесть какая-то, я ставил у меня норм все было, расы не исчезали... может конфликт с каким-то другим модом?

Я без понятия, честно. Просто теперь при создании персонажа у меня не отображаются дремора. Каджиты, к слову, всё же вернулись.

Под публикацией Верховая езда с удобством

xD ништяк удобства)))

Смотришь на лошадку и радуешься)

Всё, Я понял что к чему :D Кони на которых я пытался сесть просто Подохли и их тела имели анимацию живых xD так как то

А есть мод который регулирует регенерацию мобов? что бы повысить ее

Под публикацией Компаньон Жасмин

Сходу настораживает что автор не подумал о такой простой ситуации когда игрок давно прошел эту пещеру и выбросил ключ. В итоге ситуация тупа - дверь открыта, никто этой редгардке уйти не мешает, но она по-прежнему просит найти ключ.

Помогает только консольное player->additem key_addamasartusslaves_01 1

Это Вам еще повезло, мне же пришлось спавнить возле себя Танзие Вререти, убивать ее, и ключ Танзие подошел для освобождения Жасмин

Столкнулась с необыкновенной проблемой. Стала вампиром клана Куарра. Жасмин нормально воспринимала меня, но я редко брала ее с собой в вампирских похождениях и не помню - отправила ли я ее домой или попросила где-то ждать. После исцеления от вампиризима жасмин перестала отзываться на своё кольцо вызова. Попытка портировать ее на персонажа командой Player->PacePC "JAC_Jasmine" 1 1 1 создает вторую жасмин в бомжацкой одежде и в рабском наруче. При этом если набрать эту команду в пещере Аддамасартус, то у новой Жасмин появится диалог "освободить меня", далее вы сталкиваетесь с ситуаций, описанной ниже lolic99 (добавляешь себе рабский ключ, при том их в игре два, надо еще догадаться какой). ОГсвобожденная жасмин отыгрывает свое спасене, приводишь ее домой и она к тебе намертво пристает, но из всех диалогов только "солтесхейм" и никакие опции недоступны.
После загрузки более древних сохранений, оказалось что оригинальная Жасмин имеет свой уникальный ID "JAC_Jasmine00000000", а проспавненная консолью жасмин имее ID "JAC_Jasmine00000001" и так далее сколько угодно. При попытке портировать к себе первую и изначальную Жасмин (у которой восемь нулей в имени), игра вылетает.
Что же делать? как быть? Пол игры насмарку.

Автор на нексусе писал чтото типа "не просите у меня сделать патч совместимости ибо это невозможно..."(

Fore (он же автор FNIS) не сможет сделать динамический патчер ввиду особенностей программы, с помощью которой этот самый Zartar и редактирует файлы «behaviors». патчем занимается автор данного мода (CBE), который сейчас очень занят более серьезными делами.

к слову, сам патч уже давно встроен в редактор и даже может вызывать чудесные T-позы вылеты на рабочий стол, над чем автор и работал, да.

[spoiler='пост с Nexus']UPDATE: 27/10/18: Sorry about disappearing but I've got too many real life problems to solve at the moment (plus I suffered from a bit of modding burnout). I'll probably have everything sorted within the next month or two and get back to this.

UPDATE: 24/7/18: I've found one of the main sources of the crashing, this is good but I have to restructure CBE to fix it which may take some time as I'm very busy IRL (also trying to finish the development of my behavior tool). I'll try to keep you guys posted.

UPDATE: 14/7/18: DO NOT USE THE PATCHER! Removing some FNIS added behaviors fixes the crash on load but jumping crashes the game. This is CBE issue since CBE completely separates the jumping behavior from the master behavior, putting into it's own file (it's kind of necessary). Why this crashes the game when FNIS is patched in is anyone's guess.

I'm not giving up as I'm sure a compromise is possible.... I've worked too hard on this patcher for it to fail...

UPDATE: 4/7/18: DO NOT USE THE PATCHER! The T-Pose issue is fixed in my latest unreleased build and tktk's stuff seems to be working but I'm getting crashes for no particular reason (0_master.hkx is the culprit). This is bad since the engine sometimes flat out refuses to deal with changes made in the behavior and crashes even when the behavior code is well formed with no bugs. Luckily this is usually fixable by rearranging some of the code but it's a pain to debug.

UPDATE: 1/7/18: Patcher is causing T-Poses, don't use it until I figure out the problem.... [/spoiler]

в общем, нам остается только ждать. ©